Название: Just Another Scroller
Жанр: 3D-Scroller
Код, арт, звуки и музыка: E-Cone.
Скроллер, написанный за 7 дней для конкурса...
В динамике он выглядит лучше, чем на скринах.
Управление - мышкой(все три кнопки) либо геймпадом(левый стик и 2, 3, 4)(не в меню).
В игре пока всего один уровень, в конце которого ждет босс. После убийства босса можно лететь дальше, отстреливая рандомно спаунящихся врагов, либо вызвать босса еще раз, нажав Е.
Ссыль: http://rghost.ru/18616251
Ожидаю мнения, идеи и пожелания ^_^
Няшечка xD
может видос на пару минут зафигачить, чтобы было видно, что она в динамике лучше смотрится?
E-Cone
> может видос на пару минут зафигачить, чтобы было видно, что она в динамике
> лучше смотрится?
да, было бы неплохо..
ок. завтра после работы засниму
Игра тупо на удачу и запоминание. Хитбокс запредельного размера, уворачиваться практически невозможно, всё слишком быстрое. Что сделать? Поиграть в современные игры жанра для начала, посмотреть видео на ютубе. После чего начать с начала.
zlos
что значит на удачу? там вполне реально увернуться даже при рандомном респауне врагов (после босса).
хитбокс по ширине равен ширине корпуса корабля (без крыльев) - это запредельный размер?
на самом деле баланс там еще править и править) но для этого мне нужны чуть более понятные ответы)
E-Cone
> это запредельный размер?
Да, по меркам игр про уворачивание - просто дико большой. Принято несколько пикселей где то в центре. Большие хитбоксы только в медленных играх с полоской здоровья.
E-Cone
> там вполне реально увернуться
Если метаться по экрану бессистемно, чистая удача и запоминание кто откуда возникнет. Стратегии в игре нет. В таких играх принято с момента когда жанр зафиксировался, примерно 15 лет назад, что уворачиваются в первую очередь от пуль. Попробуйте выложить игру тут: http://shmups.system11.org/viewforum.php?f=9 - там сидят Ъ-маньяки.
См. классику жанра:
http://www.youtube.com/watch?v=8rT8xXn3fmU
http://www.youtube.com/watch?v=i-zSi0xt9fY
http://www.youtube.com/watch?v=hTpTav176CY&feature=relate
d
Итак... zlos, покажи мне хоть один американообразный скроллер, в который ты играл. я пока видел тока японские, а там геймплей в корне отличается. поиграй в Raptor ;)
я не буду изменять размер хитбокса и модели игрока, но похимичу над скоростью пуль и противников - сделаю попроще)
такая хардкорная версия была чисто для конкурса, чтобы не было скучно)
выложил видео для ознакомления.
E-Cone
ну норм, только вот окошко маленькое, оно у меня не занимает и 6-ю часть монитора, пришлось вплотную сесть к нему, хотелось бы полноэкранку и с поддержкой широкоформатников.
Я так понимаю там используются тридэмодели? Трёхмерность здесь лишняя, лучше спрайтами. И ещё, что огорчило - это фпс за 2500+, зачем в такой игре полностью нагружать видюху, её произву я и так знаю, это же не бенчмарк
E-Cone
> хоть один американообразный скроллер
Унылые несбалансированные недоигры с замашками.
Jamestown кстати американский но он по японской схеме. Не-японские скроллеры умерли давно.
Влюблённый металлист, спасибо за мнение) на самом деле я ее тестировал и на широкоформатниках в фулскрине - все норм отображалось. я сейчас просьбы и идеи собираю для апгрейда игры)
2500+ ФПС - это про запас - не все же время там будут лоупольки с минимальными текстурами и без шейдеров
zlos, меня бесят дожди из пуль, выплевываемые японскими боссами. не собираюсь копировать их схему. я делаю игру, в которую удобно играть. мне и небольшой группе хардкорщиков старой школы.
ЗЫ: вот тебе ориентир на скроллер, который я уважаю: http://www.youtube.com/watch?v=pYa2g9_5Ss4
видео интересное получилось)
чуток поработать над нахождением стиля и клипать новые уровни
музыка кстате тоже тут важна, хороший ритм игре только на пользу
fERO, спасибо) к сожалению с чем-с чем, а с рисованием текстур у меня не лады - так что пока сделал выделение цветом..
Тема в архиве.