Войти
ПроектыФорумОцените

мариоподобная 2D-игра, пишу с 1997 года в общей сложности :) (9 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#120
23:37, 2 мая 2012

MMOHCTEP
> Не думаю, что значительное преимущество над другими, играют в этой жизни
> какую-то значительную роль.
  Почитай про иерархию в обществе, если таки думаешь что не играет.

> Говорят Билл Гейтс тоже пользовался услугами аутистов...
  Вот чудак, да?-:)


#121
23:47, 2 мая 2012

Гопник Хаскель
> Галоперидол удивительным образом обламывет как связь с Богом так и связь с
> дъяволом, также прерывает контакты с внеземными цивилизациями, потусторонними
> силами.
  Никак он не прерывает, связь ни на минуту не слабеет. Ты заблуждаешься.

#122
0:28, 3 мая 2012

Renegade
Я думаю что каждый человек решает сам, кем ему быть и во что верить..
А общество придумали люди, вместе со всей иерархией, правилами и законами..
Перед великим "ничто" все равны.
Мне было пофиг, что было 14 миллиардов лет назад, следовательно пофиг на то, что будет через 14 миллиардов лет.
И какую роль здесь играет твое общество?

#123
0:47, 3 мая 2012

MMOHCTEP
> Я думаю что каждый человек решает сам, кем ему быть и во что верить..
  Если он олигарх и все может себе позволить то да.

MMOHCTEP
> А общество придумали люди, вместе со всей иерархией, правилами и законами..
  У животных тоже есть общественные навыки, люди тут не оригинальны.

> Перед великим "ничто" все равны.
  Есть более равные

MMOHCTEP
> Мне было пофиг, что было 14 миллиардов лет назад, следовательно пофиг на то,
> что будет через 14 миллиардов лет.
> И какую роль здесь играет твое общество?
  Оно определяет твое место в жизни.
Неужели ты не видишь разницы между ниггером в Зимбабве и белым в США?

#124
0:56, 3 мая 2012

MMOHCTEP
> Ну я знаю что вы скажите, это испытание. И только вера заставляет жить дальше
> :) Вы не находите что это отличный инструмент для манипуляций сознанием?
  Это так, вера дает освобождение от сознательных заблуждений. 

#125
19:13, 3 мая 2012

Тему возвращаю.
Прекращаем религиозный оффтоп, с учётом этого:
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=161774

#126
21:12, 3 мая 2012

Спасибо

#127
10:23, 5 мая 2012

вот хотел поредактировать Марио, но вот из-за болезни, как видно из видео, постоянно переключаются.
продуктивности нет

Редактирование Марио

вот поэтому я и говорю: "Господи, что же мне делать?"

#128
10:46, 5 мая 2012

Может желания продолжать проект нету? Может стоит задуматься над чем-то новым? Если посветил себя Богу, создай религиозную игру, где будет постепенно раскрыта вся библия, или история какая и т. д. Я думаю тебе в этом сам Бог поможет.

#129
10:47, 5 мая 2012

Видимо. нет мотивации. не вижу что делать. наверное это.

#130
10:52, 5 мая 2012

MMOHCTEP

у игры ведь должен быть сценарий, должен быть смысл, поставлена цель.

здесь же был реализован проект чисто с технической точки зрения - реализовать код, чтобы все работало.

в уровнях, в графике нет развития. в сюжете.

ведь графика должна тоже проявляться не сразу же. вот поэтому этот проект чисто демонстрационный.

#131
11:00, 5 мая 2012

Ewgeny_Lapshin
Я понял, что это демонстрация.
Получается что этой цели ты достиг?
Или же была цель создать сценарий, сюжет и т. д.?

#132
11:41, 5 мая 2012

Ewgeny_Lapshin

я понял! У тебя нет мотивации, потому что ты используешь устаревшие технологии! Установи 2010-ую студию и попробуй переписать все например используя XNA. Не надо держаться за старое, перепиши свою игру на новой платформе. Графику пока оставь  ту-же...потом переделаешь...

#133
14:53, 5 мая 2012

MMOHCTEP
> Я понял, что это демонстрация.
> Получается что этой цели ты достиг?
> Или же была цель создать сценарий, сюжет и т. д.?

в 1997 году в наличии была приставка "Dendy", шедевр на этой приставке игра "Марио" как образец, затем компьютер ZX-Spectrum, воспоминание об игре "Wiz" на компьютере Yamaha MSX и компьютер на котором делался проект с DOS, процессор i486, памяти RAM 12 Мб. к счастю не было никаких интернетов, ничего не отвлекало от работы, за компьютером я проводил сутки на пролет можно так сказать, жил программой, засыпал, просыпался продолжал дальше писать код.
сейчас я ложусь спать, утром просыпаюсь, у меня мозг отформатированный опять, я все забыл что делал вчера.

цель изначально была сделать копию игры, изучить С++ и посмотреть как ООП можно применять для создания достаточно объемного проекта в одиночку, чтобы не запутаться в коде потом, посмотреть, как все это реализовать, чтобы был плавный скроллинг, выжать из процессора в принципе по максимуму, без особой необходимости не использовать ассемблер. потом,
как я уже говорил, в 1998 году мне отформатировали мозг, лишили прежних воспоминаний

насчет сценария, сюжета - этого я никогда не умел

Wieiner-
> я понял! У тебя нет мотивации, потому что ты используешь устаревшие технологии!
> Установи 2010-ую студию и попробуй переписать все например используя XNA. Не
> надо держаться за старое, перепиши свою игру на новой платформе. Графику пока
> оставь ту-же...потом переделаешь...

2010 студия что-то тормозит как-то ...

#134
15:07, 5 мая 2012

Ewgeny_Lapshin
> 2010 студия что-то тормозит как-то ...
ой, да вижуал студио си плюс плюс экспресс (VC++ express) поставь - он бесплатный (можно на сайте микрософт скачать) и без прибамбасов - не будет тормозить систему. А поверх XNA SDK или DirectX SDK. И вперед - немцы на мерседесах..гы-гы-гы...

п.с.
а еще лучше Си Шарп экспресс - он как язык перспективней.

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ПроектыФорумОцените