Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Re:Games - набор специалистов (17 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
#240
16:17, 1 дек. 2014

А как дела обстоят с анимациями? В UDK достаточно мощный инструмент анимации, есть что либо посмотреть в этом плане? может видео какое или еще что?


#241
16:18, 1 дек. 2014

Rikk, угу

#242
17:04, 1 дек. 2014

bazhenovc
> Вот оно как. Интересно, что директор на это ответит:)

Директор ответил "вы все врети, эта ниправда". Но мне вы можете поверить, поскольку мое имя до сих пор числится в списке разработчиков проекта, хоть я и сбежал с него, отчаявшись увидеть хоть какой-то прогресс. Вся история Re:Games - бурная имитация деятельности с нулевым результатом.

#243
17:15, 1 дек. 2014

Jeyme
Ща на тебя польются лучи бобра и радости ))))

#244
17:21, 1 дек. 2014

Jeyme ааа... вот оно что. Ну-ну. Так говорите один 3D-шник.? Окай

#245
17:22, 1 дек. 2014

Мух, Никитушка зачем? Я лучи поберегу для других моментов.

#246
17:23, 1 дек. 2014

Саш, да мне собсно пофик, мне больше про анимацию интересно узнать. Есть че али нет)

Тысячу лет не был на сайте, а тут оказывается тема жива!!!! я прям удивлен, поражен до глубины моего организьму

#247
17:24, 1 дек. 2014

Никита ты мой скайп забыл? А что ей не быть живой, вот видишь Хорус рассказывает, что у нас один 3D-шник и геймдиз собрали одно видео, а больше и нет ничего. Ты Хоруса помнишь? А ещё эхсперты обсуждают сроки и прочие нюансы 

#248
17:40, 1 дек. 2014

У каждого есть право иметь свое мнение имхо)

#249
17:42, 1 дек. 2014

А шо мне твой скайп то) Я думал для общественности оставить инфу из первых уст так сказать. А то все шумят что одни скрины за столько лет, а ты им фигак, и того вояку в анимации да по локации бегущим от аномалии. Вот и уткнутся все эти диванные геймдевелоперы.
Я ж только из благих целей то интересуюсь тут и не более :)

#250
17:50, 1 дек. 2014

Мух а зачем? Пусть эксперты пишут, глядишь и что полезное мелькнёт

#251
18:34, 1 дек. 2014

Мух
> А то все шумят что одни скрины за столько лет, а ты им фигак, и того вояку в
> анимации да по локации бегущим от аномалии.
Нешуточный успех за 4 года :)

#252
18:41, 1 дек. 2014

Jeyme
> Нешуточный успех за 4 года :)

Ниче, еще глядишь на Unity пересядут, половину ассет стора купят и через день релиз будет)) :D

#253
18:45, 1 дек. 2014

ASD
> купят
noooo way

#254
18:46, 1 дек. 2014

ASD какой шикарный совет, обязательно им воспользуюсь... в другой жизни

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.