ПроектыФорумКонкурсы

конкурс 2D RPG (4 стр)

Страницы: 13 4 5 622 Следующая »
#45
10:10, 10 сен 2011

warchief
Сроки тоже имели значение. Из 20-ти конкурсантов не сошли только 9, все сложные игры с оригинальным контентом невозможно было сделать и нарисовать в срок.

#46
10:18, 10 сен 2011

Сегодня запущу упрощённые правила, на первый этап.
Bak Пытаюсь помочь наладить разработку, время своё тратить готов.

#47
10:44, 10 сен 2011

Bak
> Фейл конкурса платформеров никого не научил.

Где фейл?
Фейл был только в том, что опять не проверили жюри на то, что они вообще играли в игры.

#48
10:55, 10 сен 2011

TarasB
Ну...
>Из 20-ти конкурсантов не сошли только 9
и один был плагиатом, все остльные были малоиграбельные. Победители были лучшими на конкурсе, но в другом месте их и качать не станут.
Ну и еще запрет на контент, который обязовал записывать звуки взрывов и выстрелов самим а также исключал хорошую графику.

#49
11:01, 10 сен 2011

TarasB
> Где фейл?
+1  о_О

#50
11:11, 10 сен 2011

Bak
> и один был плагиатом
Победитель точно был плагиатом, я в такое играл на флеше (там было и шарики и слоны)

#51
11:12, 10 сен 2011

Bak
> Ну и еще запрет на контент, который обязовал записывать звуки взрывов и
> выстрелов самим а также исключал хорошую графику.
Вот, этим организаторам твердишь-твердишь что это изначальный фейл, а они все про то что шарики все смогут нарисовать, вот только шарики не интересно делать.

#52
14:48, 10 сен 2011

такое ощущение что я единственный художник, коорый хочет участвовать в конкурсах)

#53
16:03, 10 сен 2011

Kiriyama
да, но обычно правила запрещают одному человеку участвовать в нескольких конкурсах/проектах:)

#54
16:11, 10 сен 2011

warchief
> да, но обычно правила запрещают одному человеку участвовать в нескольких
> конкурсах/проектах:)

Кстати, зачем?

#55
16:38, 10 сен 2011

Никакого фейла в конкурсе платформеров не заметил.
Да, проекты НЕ коммерческого уровня.
Но по сути многие проекты от коммерции отделяет только отсутствие адекватного оформления.

Kiriyama
> такое ощущение что я единственный художник, коорый хочет участвовать в
> конкурсах)
Примерно так оно и есть.

#56
17:08, 10 сен 2011

warchief
> а они все про то что шарики все смогут нарисовать, вот только шарики не
> интересно делать.

Для того, чтобы создать новую интересную маленькую игру с нестандартной механикой, достаточно шариков и одного месяца. Вот ololo ball посмотри, например.

#57
20:48, 10 сен 2011

чтобы создать оригинальную игру даже шарики не нужны хватит и точки. Только для этого надо быть гениальным. Вообще арт тоже важен поэтому тема с шариками уг.

#58
20:51, 10 сен 2011

Kiriyama
Арк, Ты не один =)

#59
20:58, 10 сен 2011

нне ври. я те предагал

Страницы: 13 4 5 622 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.