Войти
ПроектыФорумОцените

ADA (24 стр)

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
#345
16:50, 4 янв 2014

Alex_dalt

Кстати, ты зря сменил цветовую гамму игры. Сравнил сейчас визуально текстуры камней за 2011 год и те, что есть сейчас. Раньше картинка выглядела более ярко - серые камни с травой на макушке. Сейчас все ушло в унылую желтую гамму, на фоне которой зелень (грибочки, цветы) смотрятся ярким пятном. Желтый корабль на фоне желтых скал... Нет гармонии в картинке в общем. Лучше бы ты вернулся к истокам))

#346
19:13, 4 янв 2014

Zandelle в демке они слева. сразу после начала игры. Для пострелять нужно приблизиться довольно близко, чтоб выбрать дракона. После смерти из него выходит душа. их нужно собирать.  Внутри острова, что сразу перед игроком - полуостров  в виде баранки. в него можно залететь. Там квестовый домик.
Тут вся мулька в том, что текстуры даже править не надо, все цвета настраиваются шейдером. Так что колор и прочая - не слишком большая проблеммо. Но более того, её я и не вижу. Не хватает общей наполненности мира, той что на скетче. Но опять же - сошлюсь на недоделанность. Просто захотелось показать что есть.

tikhonov С тОБОЙ ТАК ИНТЕРЕСНО . тЫ ТАКОЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ )

#347
20:53, 4 янв 2014

Намудрил что-то)) Получилось как кадр из мультика))

Изображение

#348
20:57, 4 янв 2014

Zandelle АХ ТЫ Ж ДЕМОН, ЧЁ УЧУДИЛ))) У меня аж глаз задёргалсо

#349
21:15, 4 янв 2014

Alex_dalt
> У меня аж глаз задёргалсо

кислотные цвета?))

#350
23:13, 4 янв 2014

Игра развивающаяся от графики, игрой не станет.

Не знаю почему, но совершенно не чувствуется расстояние до объекта/глубина.

#351
23:24, 4 янв 2014

Mr_Jack С тОБОЙ ТАК ИНТЕРЕСНО . тЫ ТАКОЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ )

#352
2:09, 5 янв 2014

Zandelle да не то слово) я аж даже на пол минуты задумался - а не сделать ли ADA в таком цветовом сеттинге. Отпустило через 2-3 минуты)

Mr_Jack согласен. расстояние это главный гемор. в морских путешествиях это море, в космосимах - пролетающие звёзды. Сечас буду это как раз решать. ЗЫ: может, стать игрой может при условии что в голову залезут мысли как это всё сделать. это задача для меня, и задача намбер вуан.

ratling Дорогой, целую в дёсны, приходи исшо. и.. не язви. пожалуйста. будь выше.

#353
13:02, 5 янв 2014

Alex_dalt
> согласен. расстояние это главный гемор. в морских путешествиях это море, в
> космосимах - пролетающие звёзды. Сечас буду это как раз решать. ЗЫ: может,
> стать игрой может при условии что в голову залезут мысли как это всё сделать.
> это задача для меня, и задача намбер вуан.

Облака однозначно нужны - жидкие такие, пролетающие мимо. Причем пониже ватерлинии)

#354
17:30, 29 янв 2014

Пропатчился, проапдейтился. Сделал побыстрее, динамичнее.
Сделал сайт наконец.  http://zzabawa.narod.ru


(Web Unity3D ~ 45 Mb res: 1360x768)
http://zzabawa.narod.ru/ada/ada3.html

(Web Unity3D ~ 45 Mb res: 1600x900)
http://zzabawa.narod.ru/ada/ada.html

(RAR PC ~ 61 Mb)
http://zzabawa.narod.ru/ada/ada2014.rar

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#355
12:09, 30 янв 2014

Стилистика у проекта отличная, судя по видео геймплей пока чуть уступает графике :)
Желаю всяческих успехов!

#356
15:15, 30 янв 2014

Daemon19 да( с хейм-плеем пока некудышненько. 
НО! сейчас через пару месяцев приклеем собирание кристаллов, можно будет крушить объекты,
собирать золото из сундуков, разбросанных на островах,
может комрад наконец добьёт им так не любимый гуй для магазина,
где можно грейдить моторы, стволы, купить таран.
Короче работы тьма, а мый сейчас слегка в запаре по основным работам.
как-то так пока...

#357
15:30, 30 янв 2014

Главное не сдаваться!

#358
16:30, 4 фев 2014

Кстати вышла игра с сеттингом и геймплеем один в один - Sky2Fly)) Только она браузерная многопользовательская.

#359
16:31, 4 фев 2014

Zandelle
Она сто год назад вышла.

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.