Войти
ПроектыФорумУтилиты

[v 1.1] UBFG - Генератор растровых шрифтов (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
#15
0:19, 19 сен. 2011

Интересный вопрос. В нашей стране ни одна свободная не действительна.


#16
2:10, 19 сен. 2011

Первый вменяемый генератор шрифтов после AngelCode-овского, который я вижу. Да еще и с исходниками. Автору-респект.

#17
2:14, 19 сен. 2011

А как насчёт реализации выбора упаковки шрифта в текстуру? Т.е. чтобы можно было получить и "фейловый" результат. Который на самом деле очень удобен тем, что шрифту можно сделать пост-обработку (свечение и проч.)

#18
2:54, 19 сен. 2011

Для такого дела можно попробовать и правда увеличить бордер (пространство между буквами). Фейловый результат можно легко получить, если убрать из постобработки глифа cropping, и можно оставить merging. Но мне экспорт бы доделать - там до си пор кодировка 1251 гвоздями прибита (а у некоторых в движках юникод).
Вообще конвейер обработки глифов таков: рендер - crop - добавление бордюра - сортировка - поиск одинаковых глифов - упаковка.

#19
16:39, 19 сен. 2011

RPG
> Интересный вопрос. В нашей стране ни одна свободная не действительна.
Интересный ответ. В нашей стране это в какой? И в какой стране свободная действительная? И какая свободная?

#20
20:17, 19 сен. 2011

cin
> offtop ) про свою испорченность :-[
> http://img717.imageshack.us/img717/9563/20110920021312.png
ангелкодовский тоже любил выдавать подобное, только в нём нет слияния букв, и получалось что-то вроде ХХУУАА:)

StiX
> Интересный ответ. В нашей стране это в какой? И в какой стране свободная
> действительная? И какая свободная?
Отправил в личку по лицензиям.

#21
21:25, 19 сен. 2011

RPG
А можешь добавить чтобы он генерил карту расстояний, такие шрифты можно  масштабировать в несколько раз без потери качества.

#22
21:28, 19 сен. 2011

Немного не понял. Речь идёт о кернинге?

#23
21:51, 19 сен. 2011

RPG
Отличная вещь =)
Как доделаешь экспорт, сделай все же, чтоб можно было буковки и по сетке выстроить в текстуре.

#24
21:53, 19 сен. 2011

Помеха
> Как доделаешь экспорт, сделай все же, чтоб можно было буковки и по сетке
> выстроить в текстуре.
В чем практическая польза от буковок по сетке?

#25
21:56, 19 сен. 2011

RPG
сказали же - постэффект на шрифты как минимум

#26
22:00, 19 сен. 2011

А постэффект нельзя добавить на  упакованный шрифт, но с отступами?

#27
22:07, 19 сен. 2011

RPG
> Немного не понял. Речь идёт о кернинге?
когда в текстуре хорониться расстояние от контура буквы.
Untitled-58 | [v 1.1] UBFG - Генератор растровых шрифтов - текстура 32x32
результат с 2 бордюрчиками.
Untitled-59 | [v 1.1] UBFG - Генератор растровых шрифтов - текстура 32x32 - немного не качественный генератор растояний но для текстурки 32x32 пойдет.

#28
22:13, 19 сен. 2011

Генерация подобных карт в итоге раздует выходной файл на несколько мегабайт. Для чего нужен этот метод, если есть TTF, и какое он имеет отношение к bitmap шрифтам?

#29
22:19, 19 сен. 2011

RPG
> Генерация подобных карт в итоге раздует выходной файл на несколько мегабайт.
> Для чего нужен этот метод, если есть TTF, и какое он имеет отношение к bitmap
> шрифтам?
я же специально писал что текстура 32x32! там всего один канал 8 бит.

Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты