Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Интересный вопрос. В нашей стране ни одна свободная не действительна.
Первый вменяемый генератор шрифтов после AngelCode-овского, который я вижу. Да еще и с исходниками. Автору-респект.
А как насчёт реализации выбора упаковки шрифта в текстуру? Т.е. чтобы можно было получить и "фейловый" результат. Который на самом деле очень удобен тем, что шрифту можно сделать пост-обработку (свечение и проч.)
Для такого дела можно попробовать и правда увеличить бордер (пространство между буквами). Фейловый результат можно легко получить, если убрать из постобработки глифа cropping, и можно оставить merging. Но мне экспорт бы доделать - там до си пор кодировка 1251 гвоздями прибита (а у некоторых в движках юникод).
Вообще конвейер обработки глифов таков: рендер - crop - добавление бордюра - сортировка - поиск одинаковых глифов - упаковка.
RPG
> Интересный вопрос. В нашей стране ни одна свободная не действительна.
Интересный ответ. В нашей стране это в какой? И в какой стране свободная действительная? И какая свободная?
cin
> offtop ) про свою испорченность :-[
> http://img717.imageshack.us/img717/9563/20110920021312.png
ангелкодовский тоже любил выдавать подобное, только в нём нет слияния букв, и получалось что-то вроде ХХУУАА:)
StiX
> Интересный ответ. В нашей стране это в какой? И в какой стране свободная
> действительная? И какая свободная?
Отправил в личку по лицензиям.
RPG
А можешь добавить чтобы он генерил карту расстояний, такие шрифты можно масштабировать в несколько раз без потери качества.
Немного не понял. Речь идёт о кернинге?
RPG
Отличная вещь =)
Как доделаешь экспорт, сделай все же, чтоб можно было буковки и по сетке выстроить в текстуре.
Помеха
> Как доделаешь экспорт, сделай все же, чтоб можно было буковки и по сетке
> выстроить в текстуре.
В чем практическая польза от буковок по сетке?
RPG
сказали же - постэффект на шрифты как минимум
А постэффект нельзя добавить на упакованный шрифт, но с отступами?
RPG
> Немного не понял. Речь идёт о кернинге?
когда в текстуре хорониться расстояние от контура буквы.
- текстура 32x32
результат с 2 бордюрчиками.
- текстура 32x32 - немного не качественный генератор растояний но для текстурки 32x32 пойдет.
Генерация подобных карт в итоге раздует выходной файл на несколько мегабайт. Для чего нужен этот метод, если есть TTF, и какое он имеет отношение к bitmap шрифтам?
RPG
> Генерация подобных карт в итоге раздует выходной файл на несколько мегабайт.
> Для чего нужен этот метод, если есть TTF, и какое он имеет отношение к bitmap
> шрифтам?
я же специально писал что текстура 32x32! там всего один канал 8 бит.
Тема в архиве.