Войти
ПроектыФорумОцените

Heth (Релиз!!) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:58, 12 окт 2011

Яблопродукция - чисто понты. Смотрите все, у меня айфон и мак за за килобаксы. Чисто повы**ываться. Так как на деле, в работе эта продукция не чем не лучше аналогичной. Но брэнд так сказать. Берут этим. Молодец Джобс(земля ему пухом), чё сказать, нашёл востребованную нишу для гламурных, современных, модныхи тп и тд


#16
14:56, 12 окт 2011

qwqwqw

Айфон - пример смарта. Настольные ПК, ноутбуки, смартфоны - разные сегменты рынка, сравнение неуместно.

Срачмодеофф.

#17
18:51, 12 окт 2011

nigmashumma,  товарищ fERO предложил очень хорошую идею, которая по сути представляет арканоид под новым углом. А так, обычным арканоидом никого не удивить, даже внимание привлечь сложно

#18
19:14, 12 окт 2011

Кстати еще одно преимущество флеша - огромное множество порталов с играми, поэтому в игру сыграют десятки тысяч игроков.

Я хотел сделать круговой арканоид, оттого и рельсы есть, но получилось плохо и я решил вернуться к стабильному и играбельному варианту. Иногда фишками игры приходится жертвовать ради лучшей играбельности. Собственно идеи кругового арканоида у меня остались но сильно видоизменились, теперь это уже будет не арканоид. Буду реализовывать новую интересную механику в новой игре и по возможности быстрее, чем делал эту игру.

#19
15:35, 15 окт 2011

Кстати еще одно преимущество флеша - огромное множество порталов с играми, поэтому в игру сыграют десятки тысяч игроков.

А толку? Если игра - проходняк. Прости, но в данном случае в ней нет ничего, она пуста. Могу выделить только арт. И от того, что в неё сыграют от скуки тысячи офисного планктона, её не как не сделает лучше.

Я может написал сильно грубо, прошу прощения. Понятно, что тебе, как разработчику, надо учится. И поэтому сразу убийцу Крайзиса не сделать:-)

#20
15:43, 15 окт 2011

Вот бы немного антиалиазинга :)

#21
12:47, 23 окт 2011

qwqwqw, не волнуйся меня это не задевает нисколько. Потому что игра получилась почти такой, какой я ее себе представлял. Более того пока это лучшее, главное, из всего что я сделал.

#22
19:44, 23 окт 2011

по-моему здорово!

Прошло более 10 лет
#23
(Правка: 23:08) 23:07, 19 ноя 2021

Решил вернуться к своим истокам и сделать продолжение игры 10-летней давности. Так я чувствую в творчестве связность, так легче. Новая игра будет названа Heth Machine
HM | Heth (Релиз!!)

#24
(Правка: 3:33) 3:32, 20 ноя 2021

ты специально подгадывал?
что бы прошло 10+ лет? %)
10let | Heth (Релиз!!)

#25
5:16, 20 ноя 2021

А была бы игра про мушкетёров, новую версию можно было назвать "мушкетёры 10 лет спустя".

#26
7:55, 20 ноя 2021

halmy
> ты специально подгадывал?
> что бы прошло 10+ лет? %)
Да, теперь можно будет писать Anniversary Edition как у Скайрима.

Skvoznjak
> можно было назвать "мушкетёры 10 лет спустя".
Хорошая идея :)

#27
17:36, 22 ноя 2021

Надеюсь ты её не action script 2.0 будешь делать? :D

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените