Войти
ПроектыФорумОцените

XenoSquad (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
14:17, 24 фев. 2012

На счет нехватки боевоприпасов и перегрева - в Инкубашон, если подходишь к противнику на расстояние 1 клетки, то бойцы в рукопашную деруться, а не стреляют.


#61
16:23, 24 фев. 2012

Хаус
Надо большим пацаном взорвать все респауны.

#62
21:42, 25 фев. 2012

Отличная игра! Респектище за хардварный софтварный рендер! Только олдскул и только по хардкору! =)

*правка: софтварный

#63
3:11, 26 фев. 2012

Хаус
> хм, у меня не сохранилось, куки не чистил
Хз, глюк может какой-то, не знаю.
У большинства игроков сохраняется.

#64
8:15, 26 фев. 2012

+5

#65
12:23, 26 фев. 2012

ryzed
Кстати, планов по развитию не появилось? Мультиплеер, онлайн, баланс, корованы :)

#66
18:19, 26 фев. 2012

ryzed

у меня еще маленький вопрос, почему оружие со временем перестает стрелять?
это результат перегрева и как это восстановить, раньше думал о нехватке патронов

#67
18:22, 26 фев. 2012

Хаус
Перегрев, нужно ход подождать.

#68
19:54, 26 фев. 2012

DJ_MoHaX
> Перегрев, нужно ход подождать.

хм. я ждал, но бот полностью теряет возможность стрелять после перегрева. все клетки становятся зелеными, патронов много.
уровень где нужно взрывать люки кое-как из-за этого дефекта прошел, т.к дееспособных все меньше и меньше

#69
19:59, 26 фев. 2012

Хаус
> это результат перегрева и как это восстановить, раньше думал о нехватке
> патронов
Перегревается (weapon is hot).
Когда стреляешь из горячего, с вероятностью 50% может заклинить (jammed).
Если заклинило - надо ждать пока полностью не остынет.

Went
> Кстати, планов по развитию не появилось? Мультиплеер, онлайн, баланс, корованы
Планы есть, но пока занят другими проектами.
Не раньше осени.

Прошло более 3 лет
#70
6:49, 24 дек. 2015

Поиграл вчера в данную игру около двух часов, получил целую кучу положительных эмоций. Не знаю какие там враги тупые, но играть интересно все равно. Немного напрягла слишком быстрая прокачка бойцов. Желаю удачи в новом проекте, допилить его, так сказать, до победного

Прошло более 7 месяцев
#71
16:44, 4 авг. 2016

ryzed

Сорри за беспокойство, но спрошу.

За сколько бы была сделана игра, если бы использовался готовый 3D-движок на GPU?

#72
21:44, 6 авг. 2016

Хаус
Если именно такую, то кодить месяца 3 фултайм, в основном ИИ и логику.
Графику и гейм/левелдизайн - хз, тут как получится.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.