Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Steammancer (Tower Defense) Стоит ли доделывать в изначальном варианте? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 425 Следующая »
#15
19:20, 19 ноя. 2011

Kinn
Я имел ввиду плиты и трубы, которые можно увидеть в стандартном наборе в UDK.


#16
19:46, 19 ноя. 2011

Bak
А, ну это да, хотя, на мой взгляд, не так уж это и страшно.
В конце концов, конечный пользователь ничего не заметит. 

#17
19:48, 19 ноя. 2011

Kinn
>В конце концов, конечный пользователь ничего не заметит. 
Правильно, он не скачает)

#18
20:42, 19 ноя. 2011

Bak
> Правильно, он не скачает)
;)))))))))))))

А если серьезно - ты представляешь себе рядового геймера,
который смотрит на скриншот и изрекает "Блджад, это же модели из дефолтсета UDK!"
и гневно закроет страницу? 

#19
20:46, 19 ноя. 2011

Господа, на скрине действительно присутствует две заглушки из редактора. Замена для  них есть, но пока без текстур.
Но всем бы так делать модели как эпики.

#20
12:30, 20 ноя. 2011

Kinn
>который смотрит на скриншот и изрекает "Блджад, это же модели из дефолтсета UDK!"
>и гневно закроет страницу? 
Я не то имел ввиду. Все выглядит так стерильно и однообразно, что попросту неинтересно.

#21
3:24, 22 ноя. 2011

Небольшой ап.

"В древние времена гномы были одним из самых простодушных народов. Добряки по натуре, они верили всем подряд . Нередко эта наивность стоила низкорослым очень дорого. Пушка "Болтун" стала грозным ответом гномов всем пустомелям и лжецам."
Наверное так бы мы написали для пафосности, но напишем все же правду. Пушка "Болтун" просто очень скорострельна, за что и получила свое название. Все же как не крути, а "Болтун" находка для гнома.

Изображение  Изображение  Изображение  Изображение

Название : БОЛТУН
Тип: основная пушка вида
Вид урона: обычный (проникающий)
Количество усовершенствований : два
Особенность: пехотобой
Способность : отсутствует

На люке цвет спирали указывающей на уровень орудия тестовый.

#22
15:16, 22 ноя. 2011

Супер красиво!!!

#23
22:43, 22 ноя. 2011

Хорошая турелька. Классно нарисована и замоделена. Интересно все это в движении посмотреть, должно быть еще круче смотрится.

#24
3:15, 23 ноя. 2011

M.A.K.
> Интересно все это в движении посмотреть, должно быть еще круче смотрится.
Надеемся на это ). По крайней мере, пару сюрпризов для "зажравшихся" игроков там есть.
Насчет пушки...плохо что выложили ее в полном апгрейде. Надо было на видео показать как она преобразовывается. Or1s  инженер еще тот.

#25
10:28, 23 ноя. 2011

Алекс
Текстура меди не айс, и блестит странно.

#26
13:39, 23 ноя. 2011

mitroxa
Незабываем что камера по умолчанию находится на расстоянии 26 метров. Нижняя точка зума - 16 метров. Материал, текстуры, свет  настраиваются под это расстояние и определенный ракурс.

Если ты про трубы на уровне, то там нет еще текстуры.

#27
17:05, 23 ноя. 2011

Странно, в моём представлении стимпанк и парапанк говорят как раз об отсутствии электричества, и всё в основном реализовано механически. А у вас один из видов сопротивления - электричество. Как-то не клеится.
Красивая медия, интересно было бы посмотреть видео ролики по проекту.

#28
17:09, 23 ноя. 2011

MoKa
ммм...стимпанк и паропанк одно и тоже разными словами, извините)

#29
17:30, 23 ноя. 2011

MoKa
Это сложная тема. Советую посетить стимпанкер.ру , там много информации по этому поводу. У нас указано, что сеттинг смесь стимпанка, дизельпанка и скайпанка.
Читайте внимательнейИзображение

Страницы: 1 2 3 425 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.