Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Steammancer (Tower Defense) Стоит ли доделывать в изначальном варианте? (21 стр)

Страницы: 120 21 22 2325 Следующая »
#300
12:21, 10 мар. 2014

Dimon2387
Спасибо.


#301
1:07, 12 мар. 2014

Парни, не согласен с концепцией "цивилизованных гремлинов". В не ту империю вы их нарядили, как по мне. Лучше бы им на монголов каких походить. Те ведь тоже любили набегать тучам и грабить караваны.

+ Показать

Торопился, уж пардон. Может, позже "вылежу".

#302
1:14, 12 мар. 2014

4180
Гремлин отличный).
4180
> Парни, не согласен с концепцией "цивилизованных гремлинов".
Мы любим ломать стереотипы).

#303
22:39, 19 мар. 2014

Собственно вот: http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=187256

Стоит лишь добавить, что  осенью прошлого года мы перешли на этот чудесный двиг:)

#304
0:42, 20 мар. 2014

Алекс
> Стоит лишь добавить, что  осенью прошлого года мы перешли на этот чудесный
> двиг:)
UE4? O_o
Или таки старый добрый UDK?

#305
2:05, 20 мар. 2014

Не понимаю,нафига было столько времени скрывать,что вы на него перешли? :)

Сегодня все проекты с УДк перешли на него :)

#306
2:43, 20 мар. 2014

Giperbore1
НДА не позволяла разглашать этот факт.

#307
23:06, 20 апр. 2014

Всех с светлым праздником!

Давно ничего не выкладывали, вот исправляюсь. Пару скринов из УЕ4.

+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать

Народ до сих пор ищем хорошего художника в команду.
Так же будем рады, еще одному моделлеру для моделинга пропсов.

#308
23:10, 20 апр. 2014

Странно, что до сих пор не нашли людей, проект-то знатный выходит.

#309
23:18, 20 апр. 2014

arte_de_mort
Проблема в удаленке). Лично я считаю что сделать более-менее крупный проект на удаленке сродни подвигу.
Работаем в основном по выходных, скорость разработки стабильная, но все же низкая в силу вышеупомянутой причины.
Нашу бы команду, да в офис...Эх, мечты).

#310
9:41, 21 апр. 2014

Вот это вы удачно на УЕ4 перебрались. И цветовая гамма заодно повзрослела )
Скорее бы уже осилили - поиграть охота )

#311
9:58, 21 апр. 2014

Or1s
Спасибо дружище.
Кстати, можно посмотреть скрины с трех движков) http://steammancer.com./%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0/%D1%81%D0%… E%D1%82%D1%8B
(раздел - угадай движек).

#312
10:09, 21 апр. 2014

Выглядит здорово.)

#313
13:57, 21 апр. 2014

Алекс
> Кстати, можно посмотреть скрины с трех движков)
> http://steammancer.com./%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0/%D1%81%D0%…
> E%D1%82%D1%8B
> (раздел - угадай движек).
Где много тумана - UE3. Где он исчез и картинка стала более цветастой - Unity. Где цвета стали более сочными - UE4. Угадал?

#314
14:05, 21 апр. 2014

Skyblade
Первые скрины УЕ4, потом Юнити и потом уже УДК.
Правда не понятно где туман а где сочнее?)

Страницы: 120 21 22 2325 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.