ПроектыФорумСобираю команду

Steammancer (Tower Defense) Стоит ли доделывать в изначальном варианте? (23 стр)

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
#330
16:56, 6 окт 2014

Мдэ, внезапно...
Что ж удачи в "реструктуризации", потому что реально: столько трудов вложено было и получить в итоге "заморозку" - ну это как-то не совсем комильфо. =)

#331
20:45, 6 окт 2014

Mr.Larsen
Сами не хотим похоронить проект.

#332
13:59, 7 окт 2014

Откликнулось несколько интересных людей, но все же хотелось бы найти авторитетного специалиста с опытом работы. Пока еще в поиске.

#333
15:59, 8 окт 2014

Алекс
> Переделки в гемплее завели нас в темный лес.

Проект интересный!
Доведите до ближайшей логической точки и выкладывайте.
А пользователи сами подскажут, куда двигаться.

#334
20:29, 8 окт 2014

Пользователь почти никогда не знает что ему нужно. Разработчики, идущие на поводу пользователя обречены на провал.

#335
23:21, 8 окт 2014

S_V_E_N
> Пользователь почти никогда не знает что ему нужно. Разработчики, идущие на
> поводу пользователя обречены на провал.
Смело. А примеры есть?

#336
0:43, 9 окт 2014

Ren
> Смело. А примеры есть?
Почитай побольше интервью успешных разработчиков, все про этого говорят: надо прислушиваться, но при этом не идти на поводу, как уже было сказано.

#337
3:44, 9 окт 2014

Ren
> А примеры есть?
Примеры почти в любой теме, где пользователи пишут "что хотели бы видеть в игре". Постоянно можно услышать от них что не помешало бы ввести "офигенную" фичу, которая просто убила бы геймплей.
Пользователь не думает на шаг вперёд. Даже дизы, которые считаются не новичками часто порят чушь.

#338
12:12, 9 окт 2014

Да, первое сообщение пора переписать с его "ориентировочным временем выхода". Надеюсь, вы все же найдете геймдизайнера, хотя в этой стране проще самому научиться, наверное, ибо все здесь работают исключительно над браузерками.

#339
12:41, 9 окт 2014

Согласен с arte_de_mort и S_V_E_N
Помощь команды/комьюнити хороша только на этапе формирования общей идеи. Дальше только "твердая" гд. Допускается лишь коллективное решение мелких проблем, которые могут вылезти на поздних этапах. Но все равно решение принимает гд.

#340
14:30, 9 окт 2014

arte_de_mort
> надо прислушиваться, но при этом не идти на поводу
Первоначальное предположение, в моем понимании, звучало как: "Не надо слушать юзеров ВООБЩЕ".

#341
15:06, 9 окт 2014

Ren
> "Не надо слушать юзеров ВООБЩЕ".
Нужно делать вид, что слушаем. Так точнее и правильнее:)

Алекс
> Переделки в гемплее завели нас в темный лес.
Вот уж не ожидал, я всегда думал у вас классический ТД, и никаких проблем не должно возникать в процессе.
Странно, что у вас там трясина возникла. Но удачи, и не терять голову и силы!

#342
15:22, 9 окт 2014

Fantarg
Поначалу все было хорошо (я про версию игры на УДК). После демки мы получили мало фидбэков и ошибочно решили, что получилось слишком скучно. Ну и понеслась...
Для интереса то что должно было быть в итоге  на УДК https://docs.google.com/document/d/1cIZSPpzZsaAu1tU15lq1A9ps3H0Ht… ding=h.gjdgxs

#343
20:15, 9 окт 2014

Вообщем вот куда нас завел полет творческой мысли
Изображение

Захват флагов+герой+пушки+здания. Сам черт ногу сломает:)

#344
13:58, 18 ноя 2014

давно на сайт не заходил,картинка на скринах  весенних классная)

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.