Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Steammancer (Tower Defense) Стоит ли доделывать в изначальном варианте? (24 стр)

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
#345
12:19, 14 дек. 2014

Друзья, как вы считаете, стоит ли доделать Стиммансер в первоначальном варианте, а именно на UDK.


#346
12:21, 14 дек. 2014

Алекс
Конечно стоит, давайте вместе доделаем.

#347
12:25, 14 дек. 2014

Prolen
Ты мне сначала в скайп постучи)

#348
12:31, 14 дек. 2014

Prolen
> Ты мне сначала в скайп постучи)
Не-е, не буду.

#349
12:51, 14 дек. 2014

Алекс
Доделывай конечно же
было интересно
но кислота имба

#350
14:02, 14 дек. 2014

крезот
)
Порежем.

#351
17:16, 14 дек. 2014

Если уж делать, делайте на уе4

#352
17:24, 14 дек. 2014

4 года ковыряете... мнда...

#353
17:54, 14 дек. 2014

abrasive
Ну твою позицию я знаю.
ufna
Есть мысли собрать уровней шесть и на этом поставить точку.

#354
23:03, 14 янв. 2015

Не прошло и года:).
Часть ребят верных проекту, (сам снимаю шляпу), решили собрать из имеющихся тон готового контента пару уровней в изначально запланированном виде.
Друзья можете подсказать зарубежные ресурсы (кроме индидб, десуры,грина) где можно рассказать о нашем долгострое?

#355
8:15, 15 янв. 2015

В любом случае доделайте , долго ждал же. Один из долгожданных проектов.

#356
12:14, 15 янв. 2015

Алекс
Tigsource, твиттер, отослать пресс-кит/удостоится удачи попасть на Rock Paper Shotgun.

#357
13:09, 15 янв. 2015

Bak
Спасибо. Я про Tigsource и не слышал (.

#358
13:30, 15 янв. 2015

Алекс
> Часть ребят верных проекту, (сам снимаю шляпу), решили собрать из имеющихся тон
> готового контента пару уровней в изначально запланированном виде.
А что нужно, чтобы присоединиться к ним?

#359
13:33, 15 янв. 2015

ArtHach
Наверное примеры работ, ну или как минимум информацию о том в чем силен.

Страницы: 120 21 22 23 24 25 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.