ПроектыФорумОцените

Colonies: Initial [Sci-Fi MMOTDS] v.0.7.1 (37 стр)

Страницы: 136 37 38 3941 Следующая »
#540
16:03, 16 апр 2021

Согласен. И Павел много сил вложили в проект.
Рад что видел начало проекта. Жаль что довелось посмотреть на конец...

UPD: Посмотрел своё видео с теста прототипа... А ведь сделать из этого батл рояль с жуками, было бы круто... Ведь прототип даж ена ровном поле интересно игрался.

#541
16:19, 16 апр 2021

Если разрабы ещё не успели просрать исходники,
то это можно было бы использовать. В батл рояль
переделать хватит года. На самом деле там столько
готового, что можно было и в какой-нибудь фолаут переделать.

А вот моё видео с теста, решил проверить на сколько далеко смогу уйти от базы:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#542
16:25, 16 апр 2021

Да, крутая игра могла выйти. А порядки цифр не озвучите потраченные, больше-меньше миллиона рублей?

#543
16:28, 16 апр 2021

TERMOGAD
> Если разрабы ещё не успели просрать исходники
Возможно у меня где-то лежат. Правда я целенаправленно не старался сохранить, так что возможно что и нет.

Osiris
Я не знаю точных цифр. Но полагаю, что много больше чем миллион рублей. Только мне за внесение не сильно масштабных правок больше 200К заплатили.

#544
16:41, 16 апр 2021

Нельзя терять исходники.
Я жалею о утраченных первых играх своих.
Я жалею о том, что программист из нашей старой команды
просрал все исходники RTS WarTech, не доделать, не переделать.

Храните дэвы свои труды )

—-
А потарченные суммы, тут можно только гадать и ахать.
Я в своём текущем проекте потратил 20 тыс на 16 простеньких артов, а это 5-10% от необходимых.
Сколько же стоило в колониях всё программирование, модели, анимации, текстуры, музыка.
эт жесть, надо было в ранний доступ стима лезть, был же там грин лайт или чё-то типа такого...

#545
16:45, 16 апр 2021

@!!ex
> Я не знаю точных цифр. Но полагаю, что много больше чем миллион рублей. Только
> мне за внесение не сильно масштабных правок больше 200К заплатили.

Понятно, тогда да, я подумал было что изначально это собиралось в домашних условиях в свободное время. А ранний доступ не было возможности запустить?

TERMOGAD
> Храните девы свои труды )
у меня все в архивчике лежит, даже старые страшные)

#546
16:49, 16 апр 2021

Osiris

Желательно дубликат в облаке держать.

#547
16:51, 16 апр 2021

TERMOGAD
сейчас есть репозитории, все новое там, а старое надо бы, да руки не доходят)

#548
17:14, 16 апр 2021

Челики паходу ляма 3 слили ещё тех денег и успокоились на этом.

#549
17:47, 16 апр 2021

Osiris
> у меня все в архивчике лежит, даже старые страшные)
TERMOGAD
> Желательно дубликат в облаке держать.
Сейчас репы по 500 гигов. Никакого облака не хватит.
Я проектах в 20 участвовал. Хранить 10 террабайт никому не нужных сорсов?
Зачем?

Они были в раннем доступе. Я так понимаю пару лет на этом разработку вели. Но не хватило чтобы выйти в плюс.

#550
17:50, 16 апр 2021

жаль нет рассказа почему и как закрыли. было бы поучительно для всех кто хочет своё мморпж
+выглядит круто даже в 2021

#551
17:56, 16 апр 2021

uss
> жаль нет рассказа почему
Очевидно же:
Денег на поддержку не осталось. Держать свои сервера + выкатывать апдейты выходило дороже, чем были деньги с монетизации. Деньги кончились. Проект кончился. Насколько я знаю никакой закулисной драмы там не было.

#552
18:03, 16 апр 2021

@!!ex
от подобного рассказа лично у меня ожидания совсем не драмы...
что то типа такого пилили 7лет потратили дофига потом вышли в альфу и продолжили тратить на рекламу всё что с неё получали инвесторы сказали баста и перестали вкладывать, нажали кнопку выкл. на серваке и разошлись...
считаем что проект не взлетел:.........
считаем своими ошибками:........
советуем другим людям желающим затеять ммо проект обратить внимание на:.......
ну как то вот так. потому что моё очевдно основано на моём опыте ваше на вашем а именно у этого проекта оно ввообще может быть своим

#553
18:08, 16 апр 2021

Ну я написал Павлу. Может чего ответит... или нет.

#554
18:24, 16 апр 2021

TERMOGAD
> Я жалею о том, что программист из нашей старой команды просрал все исходники RTS WarTech, не доделать, не переделать.
Я тоже сначала жалел, что их просрал. А потом - перестал. Нереально эту игру было бы доделать/переделать на блице.
С другой стороны можно было-бы с них поржать. Поэтому между командой их распространять, конечно, надо было.

Страницы: 136 37 38 3941 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.