Войти
ПроектыФорумОцените

Martin Zimov's Space Dread (Old-School Retro FPS) (7 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#90
19:07, 31 авг 2017

u960
> если бы не 51 мегабайт
Подозреваю, что место занимают в основном звуки и музыка.

> если ли решения нетипичные для рейкастинга, или все стандартно?
Решения есть, а вот с реализацией обычно беда. Зато когда с реализацией всё хорошо, то решений нет.

#91
19:11, 31 авг 2017

u960
> вам как создателю должно быть стыдно за 5 лет ничего не сделать
С чего бы это вдруг? Мне зарплату не платят за Space Dread и дедлайнов никто не ставит. Так что делаю в своё удовольствие когда хочу и как могу.

#92
19:27, 31 авг 2017

u960
> например?
Я не стану рекламировать в этой теме другие игры. И так уже Secret Operation пропиарил же =))

Прошло более 1 года
#93
12:47, 13 ноя 2018

Приветствую, друзья. Увы, но вести у меня для вас сегодня крайне прискорбные, ибо намедни я столкнулся с вопиющим нарушением своих авторских прав. Дело в том, что одни нехороший человек не удосужившись предварительно испросить банально даже разрешения, совершенно возмутительным образом вознамерился примазаться к неувядающей славе моего легендарного долгостроя - Space Dread, дабы выпустить под шумок довольно жалкую одноимённую подделку. Всё для того, чтобы намеренно ввести почтенную публику в заблуждение и непременно нажиться на оной, выпустив сие недоразумение в Steam. Прискорбно, но попытки вразумить этого негодяя не возымели на него хоть какого-нибудь воздействия и тот лишь уверился в своей правоте. Честно сказать, я сильно раздосадован. Вот так вот занимаешься любимым делом, никого не трогаешь, а тут вдруг вылазит какой-то злыдень и можно сказать покушается на самое что ни на есть святое!

Жалкая пародия на Space Dread! Жалкая пародия на Space Dread! Жалкая пародия на Space Dread! Жалкая пародия на Space Dread!

#94
13:05, 13 ноя 2018

Так он у тя контент спёр или дизайн уровней?
Если контент, то можно и в суд подать, а если дизайн уровней, то боюсь придётся утереться...

#95
14:12, 13 ноя 2018

Дык, разрабатывать надо быстрее )

#96
15:17, 13 ноя 2018

дай ссылку на конкурента, поиграем хоть ))

#97
15:34, 13 ноя 2018

Я под свои проекты почти сразу страницы на стиме забил.

#98
11:49, 9 янв 2019

Martin_Zimov
Кинул тебе пару копеек на ЯД в надежде что продолжишь работу.

#99
18:39, 9 янв 2019

cherepets
Спасибо, дружище. Твоя посильная помощь сему скромному делу не будет забыта!

Прошло более 1 года
#100
14:55, 24 мая 2020

Всем привет, друзья. Намедни я вновь вспомнил про Space Dread, смахнул с него пыль и уже в который раз принялся за дело. Потому-то я и не вижу ничего зазорного в том, чтобы явить вам сегодня экранный снимок заглавного экрана моего многострадального долгоиграющего проекта. Предлагаю также для сравнения взглянуть и на то, как оный выглядел в далёком уже 2012 году.

Изображение Изображение

#101
16:27, 24 мая 2020

Давай уж геймплей показывай)

#102
16:36, 24 мая 2020

Давай уже демку пощупать!)

#103
17:56, 24 мая 2020

E-Cone, Driftmaniak
Всё будет, друзья. Сейчас усиленно над этим работаю. Не хочется показывать недоработки. Потому буду радовать лишь вещами близкого к финальному качества =))

#104
18:41, 24 мая 2020

Martin_Zimov
Ты же понимаешь, что здесь форум раз-ра-бот-чи-ков, которые привыкли к недоработкам?)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.