Войти
ПроектыФорумКонкурсы

300 Спратанцев (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
3:56, 18 мая 2012

dakka
Gringosol
kipar
Ок, разработка продолжается.

Следующий волнующий меня вопрос: 64к игра - это круто или пофигу, что 64к, что 32 мега, лишь бы игра была хорошая?


#106
12:36, 18 мая 2012

Не важно какой размер. Важнее, чтобы было что–то играбельное на этом движке.

#107
12:36, 18 мая 2012

Не важно какой размер. Важнее, чтобы было что–то играбельное на этом движке.

#108
22:13, 18 мая 2012

Вий
> 64к игра - это круто или пофигу, что 64к, что 32 мега, лишь бы игра была
> хорошая?
32 мега лучше, от 64к изначально не ждешь нормальной игры.

#109
23:01, 18 мая 2012

kipar, возражу
Тетрис весил меньше 64к и покорил весь мир. Так что вес не имеет значение.

#110
13:33, 21 мая 2012

>>У кого сколько фпс на каком железе?
>>300_007.exe
8 у "того-что движется"
Так 9-10.
Железо конечно не очень, но все таки: Athlon X4 630, 3 Gb DDR2, GeForce GT 240, Windows 7 Prof x86.
Запускал с 1280x1024, Fullscreen.


800x600, Fullscreen
20-25.
800x600, Windowed
20-30.

#111
0:40, 4 окт. 2012

Сделал дизруптор материи, активируется по пробелу, зацените
300_008.exe

Изображение
#112
2:52, 5 окт. 2012

Поправил отражения дизруптора: 300_009.exe

#113
8:52, 5 окт. 2012

какойто он непонятный луч... прадва если сопроводить звуком , будет другое впечатление:)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.