Войти
ПроектыФорумОцените

Батла (10 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#135
20:37, 20 июня 2014

Это даже не квейк. Это в разы медленней. +перки окончательно похоронили баланс


#136
23:05, 20 июня 2014

Keypa, а почему им должно быть стыдно? Даже если считать что это римейк q3. Он зарабатывает деньги, там много игроков, всё отлично. Вы как-то все заморачиваетесь на копирайтах этих.

#137
4:30, 21 июня 2014

Добрейший человек, у меня просто неприязнь к проектам, которые, по сути, ничего нового не привносят в индустрию, а лишь зарабатывают, копируя удачные проекты. А так все норм)

#138
10:00, 21 июня 2014

Keypa
Quake классная игрушка. Потому делая свой шутер мы захотели такой же динамики и подобного баланса оружия. Первая версия фактически была очень похожа на квейк. Я не думаю что это плохо, мы сами играем в свою игру, что редкость :)

Со временем мы начали уходить от классического квейка. Да, есть схожесть, но мы ввели новый класс, новые режимы игры, новое оружие, отошли от квейковского баланса оружия. Могу сказать точно - мы не юзали ни код, ни ассеты из q3. Все сделали сами. Ну а схожесть, повторюсь, из-за того что нам нравится q3 ;)

#139
10:29, 21 июня 2014

Keypa
> Добрейший человек, у меня просто неприязнь к проектам, которые, по сути, ничего
> нового не привносят в индустрию, а лишь зарабатывают, копируя удачные проекты.
Видимо тяжело жить, учитывая наличие кучи клонов шутеров, казуалок, всяких флеш игр и прочее.

Durane
Сделано качественно и со вкусом. Молодцы.

#140
10:31, 21 июня 2014

И самый вин это 1 пост в теме:

#141
12:43, 21 июня 2014

Incvisitor
>>>Видимо тяжело жить, учитывая наличие кучи клонов шутеров, казуалок, всяких флеш игр и прочее.
да не особо

>>>И самый вин это 1 пост в теме:
хЫ... скорее всего, тогда еще не углядел сходства)

#142
16:47, 21 июня 2014
Добрейший человек, у меня просто неприязнь к проектам, которые, по сути, ничего нового не привносят в индустрию, а лишь зарабатывают, копируя удачные проекты.

Да чушь всё это. Подумай, почему когда Михалков представлял свою версию фильма "12" ( на 90% сценарная основа фильма Люмета ) в зале никто не кричал "тебе не стыдно?", а ему просто дали приз какой-то там средней категории.
Я с удовольствием поиграл бы в современную версию cannon fodder от инди-разработчиков. И во многие другие игры. И постепенно, думаю, это будет возможным и легально.
#143
18:18, 21 июня 2014

ой да ладно вам, если бы не кому не нравилась не кто бы не играл)

#144
0:44, 22 июня 2014

Для сравнения старый скриншот и новый:

Эволюция игры | Батла
#145
1:13, 22 июня 2014

ого, небо и земля!

сарказм

#146
1:46, 22 июня 2014

>>>Для сравнения старый скриншот и новый:
появились гранаты)

#147
1:46, 22 июня 2014

D на L  поменяли?

#148
2:09, 22 июня 2014

Изображение

#149
2:52, 22 июня 2014

знакомая карта ^^

мы отошли от квейка

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.