ПроектыФорумОцените

MyGUI v3.2.0 Released! (4 стр)

Страницы: 13 4 5 613 Следующая »
#45
20:21, 29 мар 2012

Разрешите у себя на сайте запилить документ-с?

#46
12:34, 30 мар 2012

запили конешна =)

#47
16:57, 14 июня 2012

Добрый день.Подскажите ,пожалуйста,как подключитьMyGUI к студии2008 directx9.Нашел инструкции для ogre.Можно было бы попробовать по аналогии,но хочется быть уверенным в правильности установки.
Я начинающий и кроме уроков по книжке ничего не делал.Спасибо.

#48
17:09, 14 июня 2012

sav11, в сорцах майгуи есть примеры интеграции, в том числе для DirectX 9.

#49
17:27, 14 июня 2012

Я имею ввиду настройку проекта.Нашел заголовочные файлы в папке MyGuiEngine. Просто включить главный MyGUI ,порписать путь и все?

#50
17:43, 14 июня 2012

Прописываешь пути к инклюдам, прописываешь пути к либам, прописываешь нужные (которые будешь использовать) либы (от майгуи одна либа, насколько помню) - всё стандартно...

#51
17:45, 14 июня 2012

sav11
Я в свое время (более года назад) делал таким макаром:
1) Скачиваем trunk
2) CMake
3) Инструкцию (ту самую - с ОГРОсайта)
4) boost
5) Скачиваем DXSDK и ставим

6) Прописываем нужные нам настройки в CMake (я всегда линковал статическую либу - самое быстрое + вырежется ненужное при компиляции проекта - размер .exe будет поменьше)

7) Собираем. Кидаем получившиеся либы и  header'ы в проект.

Вуаля

#52
18:02, 14 июня 2012

А у вас биндинги\порты к Mogre на дот.нете 4.0 есть? А то все что находил есть либо на 2.0 либо не работает.

#53
18:48, 14 июня 2012

Спасибо.Буду разбираться с CMake.

#54
14:31, 15 июня 2012

Добрый день. Скачал СМаке2,8,8.Выбрал в конфиге студию2008.Сделал ссылку на папку MyGuiEngine.При генерации выдает ошибку:
Check for working C compiler using: Visual Studio 9 2008
Check for working C compiler using: Visual Studio 9 2008 -- works
Detecting C compiler ABI info
Detecting C compiler ABI info - done
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 9 2008
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 9 2008 -- works
Detecting CXX compiler ABI info
Detecting CXX compiler ABI info - done
CMake Error at CMakeLists.txt:5 (include):
  include could not find load file:

    PrecompiledHeader


Unknown svn revision. It won't be included into build.
CMake Error at CMakeLists.txt:61 (use_precompiled_header):
  Unknown CMake command "use_precompiled_header".


CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:
  No cmake_minimum_required command is present.  A line of code such as

    cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

  should be added at the top of the file.  The version specified may be lower
  if you wish to support older CMake versions for this project.  For more
  information run "cmake --help-policy CMP0000".
This warning is for project developers.  Use -Wno-dev to suppress it.

Configuring incomplete, errors occurred!

#55
15:39, 15 июня 2012

В поле "Where is source code:" необходимо указывать не MyGUIEngine, а её родительскую папку.

#56
17:52, 15 июня 2012

Вроде сгенерировалось,но  библиотечный файл в новых папках не появился.
Может выложите скрин настроек?

#57
23:44, 12 сен 2012

Доброго времени суток. Сегодня проапдейтил репозиторий(уже год пользуюсь) с MyGUI Revision: 5145. Cmake ни на что не ругался, в VS2008 при сборке демок выдает ошибки:
- my-gui\Common\Base/BaseDemoManager.h(10) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'BaseManager.h': No such file or directory

UPD : В MyGUI солюшене в VS2008 нет проекта MyGUIOgrePlatfom. Как его туда добавить не понятно.

Прошу помощи!

#58
3:29, 2 ноя 2012

khindemit,
а BaseManager вроде к Common либе относится...

Тоже решил вкрутить MyGUI к двигу, всё работает круто, но целый день убил на перепись Common и MyGUIOpenGLPlatform под свои нужды.
Доставило, что текст мапится с одной стороны, а текстуры к виджетам с другой =) в двиге всегда по умолчанию glEnable(GL_CULL_FACE),  поэтому долго искал проблему в FontManager и т.п., а надо было лишь добавить glDisable(GL_CULL_FACE) в OpenGLRenderManager::begin() =)

ЗЫ: спс my.name, Altren и другим девелоперам за полезный гуй =)

#59
13:55, 2 ноя 2012

Мне там особенно редактор понравился (где кнопки и прочая сразу на экран бросаешь) - вообще мощно сделан.

Страницы: 13 4 5 613 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.