-добавлена дорога – 0.0.20
-добавлено болото – 0.0.20
-добавлена глубокая вода – 0.0.20
-добавлены деревья – 0.0.20
-скорость персонажа зависит от типа поверхности – 0.0.20
-добавлены много-строчные диалоговые окна – 0.0.21
-пофиксен рендер больших объектов, теперь их видно уже вначале скролинга экрана – 0.0.21
-добавлены елки – 0.0.21
-добавлена mini map – 0.0.22
посмотрел ваш проект в действии.
молодцы! хорошее начало!
только грибы оставьте=)
Gexon
спасибо) грибы.. грибы.. я не знаю пока их дальнейшую судьбу ) но будем надеяться они останутся )
_gamemaker_
Грибы можно оставить как зерг, их пачками прикольно убивать)
-добавлена анимация главного героя – 0.0.23
-главный герой научился плавать – 0.0.24
Вы меня вдохновили продолжить свой аналогичный проект :) Может попозже объединим усилия... но у меня только сервер-сайд на java, я сейчас буду изучать ваши сырцы и переносить это на JavaScript.
-пофикшен баг с подгрузкой звуков (больше не подвисает) – 0.0.25
-добавлены новые деревья – 0.0.25
-теперь деревья можно сносить, на их месте образуется яма, в которую может заполнятся жидкость – 0.0.25
Tried it: well done. Don't change the visuals, the physics are very enjoyable.
Автор, всё круто. Геймплей напомнил realm of the mad god а стиль графики - half-munute hero. очень советую разбавлять игру юмором подобно тому, как сделано во втором.
Из пожеланий:
В том же realm of the mad god изрядно надоедает, что есть всего лишь один тип атаки. Причём даже для melee персонажей она выглядит так же, просто летит не так далеко. Хотелось бы, чтобы вместе с эквипом менялся и тип атаки.
Вообще посмотри на боевую систему из cladun. Если в саму игру не играл, она может показаться сложной, но именно она притягивает своих игроков. У игры достаточно широкая аудитория, которая проводит за ней не по одной сотне часов при, в общем-то, не особо больших трудозатратах на разработку. Вообще посмотри видео к кладуну. Графическое оформление - примерно то же самое, что у тебя сейчас, только с очень крутой боевой системой. Причём вовсе не обязательно брать оттуда боевую систему, она очень специфичная. Достаточно просто взять оттуда динамику и то, как оно может выглядить в принципе.
Kurt Goedel
Suslik
Спасибо, ребят.
Thanks a lot)
а, ещё. чуть не забыл. текст(все три строчки, лол) появляется просто убийственно медленно. сделай либо настройку, либо пусть появляется быстрее.
Напомнило Minicraft. Надо будет как-нибудь пройти.
Тема в архиве.