ПроектыФорумОцените

Пишу игру на Java (текущая версия - 1.0.0a) РЕЛИЗ! (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
20:44, 26 мар 2012

-добавлена дорога – 0.0.20
-добавлено болото – 0.0.20
-добавлена глубокая вода – 0.0.20
-добавлены деревья – 0.0.20
-скорость персонажа зависит от типа поверхности – 0.0.20

#46
22:36, 28 мар 2012

-добавлены много-строчные диалоговые окна – 0.0.21
-пофиксен рендер больших объектов, теперь их видно уже вначале скролинга экрана – 0.0.21
-добавлены елки  – 0.0.21

#47
20:41, 29 мар 2012

-добавлена mini map – 0.0.22

#48
22:06, 29 мар 2012

посмотрел ваш проект в действии.
молодцы! хорошее начало!
только грибы оставьте=)

#49
8:59, 30 мар 2012

Gexon
спасибо) грибы.. грибы.. я не знаю пока их дальнейшую судьбу ) но будем надеяться они останутся )

#50
11:02, 31 мар 2012

_gamemaker_
Грибы можно оставить как зерг, их пачками прикольно убивать)

#51
15:22, 31 мар 2012

-добавлена анимация главного героя – 0.0.23

#52
15:49, 31 мар 2012

-главный герой научился плавать – 0.0.24

#53
9:32, 1 апр 2012

Вы меня вдохновили продолжить свой аналогичный проект :) Может попозже объединим усилия... но у меня только сервер-сайд на java, я сейчас буду изучать ваши сырцы и переносить это на JavaScript.

#54
21:38, 2 апр 2012

-пофикшен баг с подгрузкой звуков (больше не подвисает) – 0.0.25
-добавлены новые деревья – 0.0.25
-теперь деревья можно сносить, на их месте образуется яма, в которую может заполнятся жидкость – 0.0.25

#55
21:50, 2 апр 2012

Tried it: well done. Don't change the visuals, the physics are very enjoyable.

#56
21:51, 2 апр 2012

Автор, всё круто. Геймплей напомнил realm of the mad god а стиль графики - half-munute hero. очень советую разбавлять игру юмором подобно тому, как сделано во втором.

Из пожеланий:
В том же realm of the mad god изрядно надоедает, что есть всего лишь один тип атаки. Причём даже для melee персонажей она выглядит так же, просто летит не так далеко. Хотелось бы, чтобы вместе с эквипом менялся и тип атаки.

Вообще посмотри на боевую систему из cladun. Если в саму игру не играл, она может показаться сложной, но именно она притягивает своих игроков. У игры достаточно широкая аудитория, которая проводит за ней не по одной сотне часов при, в общем-то, не особо больших трудозатратах на разработку. Вообще посмотри видео к кладуну. Графическое оформление - примерно то же самое, что у тебя сейчас, только с очень крутой боевой системой. Причём вовсе не обязательно брать оттуда боевую систему, она очень специфичная. Достаточно просто взять оттуда динамику и то, как оно может выглядить в принципе.

#57
22:08, 2 апр 2012

Kurt Goedel
Suslik
Спасибо, ребят.
Thanks a lot)

#58
22:19, 2 апр 2012

а, ещё. чуть не забыл. текст(все три строчки, лол) появляется просто убийственно медленно. сделай либо настройку, либо пусть появляется быстрее.

#59
6:12, 3 апр 2012

  Напомнило Minicraft. Надо будет как-нибудь пройти.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.