ПроектыФорумОцените

Пишу игру на Java (текущая версия - 1.0.0a) РЕЛИЗ! (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
17:58, 3 апр 2012

Стрельба вправо отличается от стрельбы влево. Когда стреяешь вправо, то пули пролетают определенное расстояние и исчезают, т.е. не долетают до конца игрового поля.

#61
21:47, 3 апр 2012

Alexand3r
спасибо.. очень странный баг :) видимо от начального смещения стрелы относительно персонажа.. поправлю..

#62
18:53, 4 апр 2012

-добавлена система квестов и первый простенький квест, в котором надо убить 3-х попрыгунчиков и вам дадут +20 000 (напомню, что на данный момент, каждую 1000 монет добавляется +1 дамаг +1 к радиусу, каждые 200 монет +1 пиксель к притягиванию монет. – 0.0.26


квест простенький, но мало ли у кого возникнут какие баги, просьба отписаться

#63
0:01, 6 апр 2012

Засеял поле, встал встал посередине и стал получать удовольствие, притягивая монеты со всей карты.
Так бы всегда. ;-)
После 40000 стало подтормаживать, после 50000 картнка перестала обновляться.
При движении монетки плохо догоняют персонажа.
Также он уходит за пределы карты.

Прогресс  в развитии игры весьма заметный. По мне текстуры адекватные.

#64
17:02, 8 апр 2012

-добавлена статус панель – 0.0.27
-птички теперь воруют выпавший лут (но отдают после смерти) – 0.0.27
-появилась возможность тушить лаву, взаимодействовать с предметами (клавиша пробел) – 0.0.27
-добавлен тестовый нпс, пока он убегает если вы к нему приближаетесь, но и без вас жить не может, стремится вас найти, но держатся на расстоянии – 0.0.27
-отображается дамаг – 0.0.27
-аппроксимируется отображения собранных монет – 0.0.27
-за первый квест теперь награда 1000 монет – 0.0.27
-кол-во монет больше не влияет на притягивание монет – 0.0.27
-ограничен радиус открытия карты при большом кол-ве монет – 0.0.27

#65
17:16, 8 апр 2012

цифры с уроном очень быстро и очень высоко вылетают. можно задать им скорость поменьше, они будут лететь поплотнее и их будет лучше видно.

сюжеты-квесты меня не особо интересуют, я буду тестировать боевую систему ;)

ещё по поводу того, как может выглядеть боевая система:

+ Показать
#66
20:03, 8 мая 2012

-добавлены погодные условия - 0.0.28
-добавлены 3 лука 6 бронек 3 ботинок (броньки дают защиту, луки дамаг и скорость атаки, ботинки скорость бега) – 0.0.28
-доработана система квестов (вступительные квесты для обучения) – 0.0.28
-добавлен нпс гвард (защищает игрока) – 0.0.28
-добавлен нпс статуя (дает квест) – 0.0.28
-добавлены два босса (выпадают очень ценные вещи) – 0.0.28
-добавлен инвентарь (клавиша I) – 0.0.28
-яблоки и ягоды теперь можно есть пополняя здоровье (кнопка Q и E) – 0.0.28
-минимапу можно спрятать (клавиша M) – 0.0.28
-игрок регенерирует жизни, сердечки дают выносливость, каждые 10 выносливости дают +1 к регену – 0.0.28
-тестовые звуки и музыка (отключать пока нельзя) – 0.0.28

#67
21:47, 11 мая 2012

-убраны квесты – 0.0.29
-добавлено 3 уровня (теперь всего 5) – 0.0.29
-мобы становятся значительно сильней с каждым уровнем – 0.0.29
-теперь чтоб пройти на следующий уровень нужно убить босса (или всех боссов на карте, начиная с 3го левела боссов становится больше) – 0.0.29
-вещи падают только по прохождению уровня (с последнего босса на нем) – 0.0.29
-добавлены имба вещи (о их свойствах расскажу позже) – 0.0.29

#68
0:07, 13 мая 2012

-много много попыток баланса (и то мне кажется недостаточно) – 1.0.0a
-имба шмотки падают на последнем уровне (сапожки позволят летать, бронька дает кучу дефа, лук просто бомба) – 1.0.0a
-добавлен 6 финальный левел, адово сложный! но не отчаивайтесь, на последних двух уровнях, в помощь даются помощники – 1.0.0a
-главное меню (клавиша esc) – 1.0.0a
-звук можно включать\выключать (клавиша z) – 1.0.0a
-в конце игры титры (кому интересно побегать с имба шмотками, игра продолжается) – 1.0.0a

#69
20:06, 16 мая 2012

вспышки молний вымораживают напрочь

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.