Войти
ПроектыФорумОцените

GUNgine (40 стр)

Страницы: 139 40 41 4263 Следующая »
#585
9:35, 5 ноя. 2004

Тем у кого Visual Studio 2003, сюда:
http://www.gamedev.ru/download/?id=1399
Я положил исходники, без данных (данные взять с сайта), которые компилируются и работают.


#586
9:59, 5 ноя. 2004

CybeRUS
Спасибо будем разбираться

#587
10:04, 5 ноя. 2004

CybeRUS


.. Step9_src_vc7\src\stl\stl_alloc.h(305): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
        (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
        Please choose the Technical Support command on the Visual C++
        Help menu, or open the Technical Support help file for more information
В дебаге первый раз компилится и всё ни один релиз  не компилирует

.... интересно в чём праблема ...

#588
11:02, 5 ноя. 2004

Нашёл в чём праблема, ну как после этого не "любить" мелкософт :(

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;839821

#589
21:15, 5 ноя. 2004

Step9_src_vc7\src\stl\stl_alloc.h(305): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
        (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
        Please choose the Technical Support command on the Visual C++
        Help menu, or open the Technical Support help file for more information
Это от того, что в свойствах проекта не удалена строка Include Dir="src\stl" - у 7й студии своя STL есть так что чужая вызывает конфликт.
Лично мне помогло....
Я в своей вариации на тему GUNgine уже сделал простенькую реализацию GLSL шейдеров. Если кому интересно, спишемся (мож быть :))

#590
0:15, 6 ноя. 2004

Очень часто помогает банальный ребилд...

#591
7:27, 6 ноя. 2004

Gordon

Еслиб было так ....

#592
7:35, 6 ноя. 2004

corristo

  Мне похоже поможет только замена прокладки :0)))

  Конечно в VC++ есть инклуды stl, причём когда я первый раз наткнулся на копирайт HP, был крайне удивлён.  На конфликты это не похоже, будем копать дальше

#593
23:56, 28 ноя. 2004

А дальше что?

#594
15:54, 30 ноя. 2004

Ждём господина Wat'а :)

#595
19:36, 2 дек. 2004

Neonic
А что нам обещает его приход?

#596
9:37, 3 дек. 2004

Neonic
А причем тут wat ?

#597
12:44, 3 дек. 2004

Andrey
Subject
Статью должен выложить. Описание концепта и прочее. Но занят очень, так что ждём. А я пока что пишу дальше.

#598
15:22, 3 дек. 2004

Neonic
А что за статья, а то я не в курсах ?

#599
19:37, 3 дек. 2004

Я модифицировал движок.Начал работу с нуля и собрал из основных элементов GUNgine'овского движка нечто новое, так называемый Re-builded GUNgine. (RGUNGine).  Новый движок изначально нацелен на работу с различными графическими API(DirectX, OpenGL), поддерживает модульность строения и т.д. Полноценный набор статей писать не пришлось - только шаг за шагом дать описание элементов и принципов работы + сделать простейший пример.

Страницы: 139 40 41 4263 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.