Войти
ПроектыФорумОцените

GUNgine (41 стр)

Страницы: 140 41 42 4363 Следующая »
#600
8:49, 6 дек. 2004

Neonic
Да проект не плохой я его видел, (ты мне скинул его как-то) как нибудь покапаю.Наворочено много там.


#601
16:25, 6 дек. 2004

Честно говоря, устал так долго ждать.
Закачал на доступный сайт исходники "как есть" (as is) в виде zip-файла.

http://cubriccrew.narod.ru/neonic/RGUNgine_doc.zip

Внутри дока по движку и исходники, которые это дело воплощают. Скомпилировано под Visual C++ 7 и требует его библиотек, а потому лучше перекомпилировать имеющийся код под вашей студией (Лично я привык работать под MSVC 6).

Это те самые данные, что ушли Wat'у на проверку.

Через пару недель будет готово кое-что ещё... :)

#602
16:59, 10 дек. 2004

Не получается скачать, размещение в другом месте возможно ?

#603
10:10, 14 дек. 2004

Убрал исполняемые файлы, пережал WinRAR'ом, закачал на сайт
Файл.

#604
11:25, 17 дек. 2004

Спасибо  буду разбиратся

#605
14:33, 20 янв. 2005

форум умер ? печально...
Народ, такой вопрос - если сюда еще кто-то заглядывает.
тов. CybeRUS ни с кем случайно не поделился шагом 10, в том состоянии, в котором он есть ?

#606
14:58, 20 янв. 2005

форум умер ? печально...
Народ, такой вопрос - если сюда еще кто-то заглядывает.
тов. CybeRUS ни с кем случайно не поделился шагом 10, в том состоянии, в котором он есть ?

#607
16:30, 20 янв. 2005

g-cont
Проект коммерческий, шагов больше не будет так сказал автор...

#608
19:29, 20 янв. 2005

Ну вот, ждали ждали ... и дождались :)

#609
8:57, 21 янв. 2005

silber
А чего переживать? Майк дал основу дальше самим надо развиваться...

#610
2:22, 29 янв. 2005

CybeRUS
Вообще надо Вам спасибо сказать, я только недавно 3D движками заинтересовался, запарился в исходниках копаться, а тут всё с самого начала и довольно подробно. Но есть вопросы. Вот с архитектурой я более менее разобрался, а вот с реализацией туговато. Не подскажете, где можно в инете теории раскопать по тому как лучше организовать иерархию классов, и что конкретно в них должно быть.

#611
8:04, 29 янв. 2005

Всем
Все хотел задать вопрос:
А что-там GUNgine использует? В смысле BSP, Octree, порталы?
Просто мне интересен выбор CybeRUS'а.

#612
11:50, 29 янв. 2005

p_humAlexander
см http://www.gamedev.ru/forum/?group=2&topic=868
http://www.gamedev.ru/forum/?group=4&topic=28
читай посты CubeRus и IronPiter'а

#613
21:43, 8 фев. 2005

Подскажите, пожалуйста, почему при распаковке step2.zip, step5.zip, step9.zip выдается CRC error на некоторых файлах. Я распаковывал из WinRARa.

#614
22:34, 8 фев. 2005

jerd
А новую версию WinRar'a непробовал поставить?

Страницы: 140 41 42 4363 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.