Войти
ПроектыФорумОцените

GUNgine (42 стр)

Страницы: 141 42 43 4463 Следующая »
#615
17:31, 9 фев. 2005

_KAIN_
Да у меня версия WinRAR 3.40


#616
11:31, 23 мар. 2005

Когда же будет Step 10???

#617
13:49, 23 мар. 2005

System
Не будет никаких шагов.Майк сказал проект уже коммерческий.так-что все...

#618
17:36, 23 мар. 2005

Andrey
Ты шутишь? Той программе до комм. проекта как до Луны пешком. Просто Сайберасу надоели все эти цяцьки с шагами, отнимающие время, вот проект и стал коммерческим.

#619
11:06, 24 мар. 2005

Джо
>Ты шутишь? Той программе до комм. проекта как до Луны пешком. Просто Сайберасу надоели все эти цяцьки с шагами, >отнимающие время, вот проект и стал коммерческим.
ну я так слышал... сейчас уже там возможно все изменилось...

#620
8:31, 28 мар. 2005

Neonic

Как продолжается твоя работа ?
Мне он крайне заинтересовал с нетерпением жду продолжения :0)

#621
9:23, 28 мар. 2005

Grey-
Я пока делаю документацию. Проще говоря, восполняю пробелы по пропущенному бумажному этапу. Как только дока будет готова, буду продолжать. Например, на данный момент пришлось несколько переработать концепт захвата функций из библиотек, т.к. старый вариант был слишком громоздкий... в общем, все в процессе.

#622
21:50, 16 апр. 2005

Neonic
Когда примерно будет готов урок. Уж очень хочется посмотреть, что нового появилось в движке.

#623
11:48, 18 апр. 2005

Я в процессе. А нового много в основном в архитектуре движка, а не в воплощении графических фишек. Я вообще не сторонник подхода ID Software к графике. Да, графика должна быть хорошей, но не более, чем необходимо для восприятия конечного результата. Зачем необходимо в деталях расписывать одну-две комнаты, если кроме этих комнат движок не в состоянии ничего воспроизвести?

#624
17:56, 18 апр. 2005

А по-моему CybeRus говорил что просто времени не хватает.

#625
18:24, 18 апр. 2005

Neonic

реализация DX законченна ?

Есть очень насущные, для меня, вопросы

#626
18:55, 18 апр. 2005

CybeRUS

В 9-м уроке, в файле GunRender.cpp нашёл такую строчку:

/* don't call glFrustum() because of error semantics (covglu) */

Что это значит (по-русски)?

#627
19:36, 18 апр. 2005

Grey-
Нет. Я не буду делать реализацию директа, оставлю это желающим. Буду делать только OpenGL версию.
А может проще задать свои вопросы прямо сейчас, здесь?

#628
17:28, 19 апр. 2005

Не хотите ли сделать движок модульным, то есть подгружать новые функции в ввиде библиотек?

#629
18:10, 19 апр. 2005

подпишусь чтоли... :)

Страницы: 141 42 43 4463 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.