k-tormozit
ios будет, в ближайшие месяцы.
ret
ок, в будущем добавим я думаю.
Решил попробовать поставить - вылезла ошибка нету OpenAL32.dll - поставил.
Но почему-то не запускается, при этом не выдавая никаких ошибок.
Ни лаунчер, ни редактор, ни просмотрщик запускаться не хотят.
если у кого то возникли проблемы - просьба выкладывать лог файл.
он находится тут:
xp: Documents and Settings/username/Application Data/V Engine
7: Users/username/AppData/Roaming/V Engine
для лаунчера - EngineLog.html
для редактора - EditorLog.html
для виевера - ViewerLog.html
Вобщем все понятно, зря ошибки не сообщаете пользователю.
Движок видимо пытался создать/изменить файлы без доступа и фейлился тихо. Дал доступа полного - все заработало.
Вам надо устанавливать права на изменение (папке движка) при установке, иначе будет такая вот фигня. (на Vista и 7)
это проблема старой версии кита, в новой такого быть не должно.
Искренне желаю вам удачи, поэтому хочу сделать одно замечание по поводу самой архитектуры.
Сейчас все предлагаю купить либо бинарную сборку и всю игру собрать в редакторе или скриптах или же брать сорсы.
Первый вариант - это для игрушки на iOS подойдет или какой-нить простой красивой аркады для PC, но реально в скриптах ХЕР чего сделаешь достойного на приемлемой скорости.
Второй вариант - сорсы. Очень круто, если эти сорсы потом будет перекапывать команда прогеров. Мне же как одному разаработчику не нужно знать что там у вас внутри. И менять я ничего не хочу, потому что это все равно слишком дорого - переписывать под себя готовый движок. Мне нужно API вашего движка, который я могу встроить в свою С++ программу и скопилить все это.
Мне нужна библиотека, и я еще пол года назад готов был отдать за полный необходимый мне графический фунционал, обернутый в API с технической документацией коммерческого уровня $3000 за лицензию.
Так что подумайте, ребята. Havok Vision не дремлет. Вопрос с ценой в $200 или в $1000 решает для мобильного рынка. Для PC планка гораздо выше.
П.С. Вода красивая, но не the best :)
Osiris
см лучше примеры.
*\V Engine\samples\C++ API\src\
Покрутил немного, посмотрел. В целом впечетление позитивное.
Но очень неудобное управление, и непонятная система меню и подменю. Нет дерева объектов.
Надеюсь со временем это все доработается, по поводу графической части рендер понравился :)
Osiris
спасибо. в бинарную лицензию как раз входит доступ к c++ api, документацию постепенно пополняем.
насчёт Havok Vision непонял к чему это.
killer
что конкретно неудобно и непонятно?
ret
> \V Engine\samples\C++ API\src\
Да времени особо не было, чтобы копать внутри.
>спасибо. в бинарную лицензию как раз входит доступ к c++ api,
Понял, вот это уже интересно. Буду следить за ваши :)
>насчёт Havok Vision непонял к чему это.
Из всех перебранных мною движков только он предоставлял C++API. Остальные предлагали купить сорсы.
Эм да, еще. OpenGL гуд, конечно, но не мешало бы D3D11.
Не, лучше бы OpenGL на полную, дабы в очередной раз догнать D3D =)
ASD
> Движок же явно делается для продажи, так что тут такой совет не катит) Даже
> цена указана - 200$.
> Пусть лучше быстрее добираются до версии 1.0 и демку движка доделывают :)
>
> В текущем sdk неплохой набор примеров.
Да просто этот движок никому не нужен. Если они его откроют + сделают платную игру на нем - толку будет больше.
bEe_
> Да просто этот движок никому не нужен. Если они его откроют + сделают платную
> игру на нем - толку будет больше.
Зачем им его открывать? Игру это сделать не помешает и не поможет.
Ну а если сделают игру - так это только дополнительный плюс :)
Никому не нужен - возможно сейчас да, но если продолжат развивать и портировать на другие платформы - ситуация изменится.
В общем остается пожелать товарищам удачи :)
bEe_
> Да просто этот движок никому не нужен. Если они его откроют + сделают платную
> игру на нем - толку будет больше.
Открывать его какой смысл? Без поддержки и развития двиг ничего не стоит. Если ты развиваешь его сам - то фактически ты косвенно вкладываешься в него. А это вариант по стоимости как покупка сорсов. Ну вот и нахер оно нужно? Игру не движок - нужно разделять риски в идеале.
А у движка есть потенциал, только вот конкуренция растет сильно, но и спрос тоже.