ПроектыФорумОцените

Битый Пикcель (обновлено v0.1) [Flash] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
14:19, 23 апр 2012

>> если я не ошибаюсь в причинах неразборчивости цветов в игре
Ошибатесь. Очень зависит от монитора. сделайте черный цвет фона и нарисуйте на нем область цветом $010101. Не видно ничего? Ок, нарисуйте цветом $050505 опять не видно? Ну так залейте ее $070707. О! Нарисовалось. Вывод - 5 крайних градаций ближе к черному монитор не отображает.

Пример. Рабочий монитор не различает 5 градаций от черного в сторону осветления, и 4 градации от белого к затемнению. Тоесть $FFFFFF = $FEFEFE = $FDFDFD = $FCFCFC. Дело не в глазах. Домашний проф. монитор на различает только $000000 и $010101.

То есть идея игры, возможно, отличная, при некоторой степени доработки, но сильно  завязана на возможностях монитора, и да, на возможностях глаза конкретного индивидуума.

#31
16:21, 23 апр 2012

Набор стаканов
> Игру можно в военкомате запускать у офтальмолога вместо табличек. Там как раз
> Мин Обороны миллионы раздает под всякие треш игры. А тут не треш даже, да еще и
> с пользой. Сколько часов оплаты может сэкономить это маленькое приложение.
ИПавлов
> да продай игру оборонке нашей. всяко оригинальнее тетриса.
Я согласен, куда обращаться? Мне хватит пять тысяч долларов, остальное можно распилить :D

Jarro
Спасибо, ознакомлюсь.

+ Тест с черным
#32
16:31, 23 апр 2012

на Самсунговском моне видно, на BenQ - нет %)

#33
16:45, 23 апр 2012

http://www.multimedia.mil.ru/multimedia/games.htm
там есть контакты

#34
16:45, 23 апр 2012

Как и говорил, на рабочем Самсунге не видно ни одного, ни другого.

PS: если смотреть под большим углом, то вижу в левом верхнем углу ореол квадрата.

#35
16:53, 23 апр 2012

один вижу, второй не вижу
BenQ

#36
16:54, 23 апр 2012

да, кста, вижу только один квадрат (тот что в верхнем левом углу) на Самсунге. про второй - не дочитал =/

#37
18:13, 23 апр 2012

вижу оба, но если под углом посмотреть то пропадают) зависит от яркости экрана, которую тоже можно регулировать
ноутбук HP

#38
19:59, 23 апр 2012

Вот некоторые говорят, интересней тетриса, а в чем интерес-то? Игра для зомби :)

#39
2:26, 24 апр 2012

Поправил цвета, сетку, курсор.
Теперь все пиксели точно можно обнаружить, не всегда легко, но всегда можно.
Пройти последние несколько уровней, теперь непростая задачка, дальтоникам тут делать нечего.

+ Играть
#40
2:43, 24 апр 2012

Дошёл до 95, не потратив ни одной жизни. После 95 не смог различить ни одного пикселя. Как так?

Вообще разница в цветах стала гораздо ровнее, норм. Как сделал?

#41
2:51, 24 апр 2012

Suslik
Да, последние уровни сложные, я тоже вглядываюсь, но они проходимые. Попробуй сделать скрин, найти пиксель в редакторе, потом посмотреть где он в игре, ты должен его заметить.
А вообще, уровни с 50 по 100, повторяют первые 50 уровней, только с меньшими пикселями.

#42
2:53, 24 апр 2012

Мне кажется, или 45-50 тоже были сложными, как и 95-100?

Ещё раз: как выбираешь разность цветов?

#43
3:14, 24 апр 2012

Suslik
> Мне кажется, или 45-50 тоже были сложными, как и 95-100?
Да. В смысле не кажется, они одинаковые по сложности.
> Ещё раз: как выбираешь разность цветов?
На сером фоне (128,128,128), ставится точка из заранее отобранного серого цвета, потом полученный битмап красится случайным цветом из массива.
Вот эти серые цвета:
Изображение
Крайние левые - это начало игры, крайние правые - конец.

#44
3:20, 24 апр 2012

Неплохая идея. Только ограничивает выбитые пиксели тоном, оставляя цвет неизменным. Косячно объяснил, но ты меняешь как бы только яркость у выбитого пикселя.

Плюс у меня вот та серая битмапа выглядит как две ярко выраженные горизонтальные полоски в центре, остальные выглядят куда монотоннее.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.