Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс Fighting игр с видом сбоку (33 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 132 33 34 35 36 Следующая »
#480
11:47, 9 авг. 2012

Drazd
Ну ты задал задачку...


#481
20:03, 9 авг. 2012

Mikle
А в чем собственно проблема?)

#482
20:37, 9 авг. 2012

Big V
> А в чем собственно проблема?)

Наверное выбор лучших работ - весьма непрост

#483
23:03, 9 авг. 2012

ASD
ну за судьями не стоит задача "определить лучшую игру", а нужно расставить по местам в каждой категории игры в зависимости от собственных впечатлений

#484
23:12, 9 авг. 2012

А сначала эти впечатления нужно постараться получить, а управление непривычное, и в каждой игре разное.

#485
23:13, 9 авг. 2012

Mikle
гы-гы. Ну там ридми же есть у каждой игры.

#486
16:11, 10 авг. 2012

Это какая-то жесть. Несколько часов к ряду запускать по сто раз одни и те же игры, чтобы лучше обратить внимание на тот, или иной аспект.

+ Лучший_геймплей_поединков
+ Лучший_геймплей_сражений_с_прохождением
+ Лучший_арт
+ Лучшая_реализация_2D_графики
+ Лучшая_реализация_3D_графики
+ Лучший_сюжет
+ Лучшее_звуковое_оформление_и_лучшая_музыкальная_составляющая
#487
16:48, 10 авг. 2012

Alprog
>[+ Лучшая_реализация_3D_графики]
Я думал что в этой номинации не могут участвовать разработчики с заимствованной графикой. Или я что то путаю?
> Лучшее звуковое оформление
>Лучшая музыкальная составляющая
>Ребят, я задолбался.
В этой номинации по аналогии вроде как должно быть. Те, кто заимствовал звуки, не входят.

#488
17:10, 10 авг. 2012

Kiriyama
> Я думал что в этой номинации не могут участвовать разработчики с заимствованной графикой. Или я что то путаю?
Я тоже видел такое в правилах, но мне в ЛС пришёл список, кто в каких номинациях участвует. Дисквалификаций не было.
Я специально не выяснял (хотя про модельки в Life Bar было предупреждение в игре и их я не стал относить к арту).

p.s. Арт и графика в моём понимании разное:
Арт — это контент, дело рук художника;
Графика — это код, дело рук программиста.

#489
17:14, 10 авг. 2012

гууд
Ждемс остальных ^___^

#490
17:25, 10 авг. 2012

Alprog
> В BattleBots противник атакует, похоже, рандомно, но так быстро, что какие бы я
> клавиши не жал, он побеждает меня почти без повреждений.
Мда... Боялся что окажется слишком просто, вот и выключил "приторможеность" у AI... Видимо зря:)

#491
19:26, 10 авг. 2012

А я вообще рассчитывал геймплей под 2х игроков. Баланс и всё такое, о котором столько было сказано на предварительных обсуждениях)

#492
19:50, 10 авг. 2012

Kiriyama
Если вы там с братом по очереди друг друга били это еще не баланс)

#493
20:53, 10 авг. 2012

но это его зачатки

#494
20:54, 10 авг. 2012

по крайней мере в ходе тестов мы исключили повышенные приоритеты одних персов над другими

Страницы: 132 33 34 35 36 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.