Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс Fighting игр с видом сбоку (34 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »
#495
13:00, 11 авг. 2012

Beat'em'up

  Jesus - просто, но стильно, наиболее играбельная из всех игр, прыжок лишний.
  Killbot - закос в меню под МК, но не красиво, нет динамики.
  renprog - после установки OpenAL звука нет всё равно, скорости перемещения и движения ног не соответствуют, перемещения вверх-вниз и через двери не явны.
  timohidman - йети, стильно, хорошая музыка, хоть как-то похоже на историю, динамика вялая.
  VanZ - графики ноль, динамики ноль, звук не соответствует моменту удара, вылетела через пару минут.

Fighting

  Big V - в режиме баттла можно тренироваться, хорошие движения, возможно лучшие из всех, однако в режиме трейнинга просто невозможно успеть подняться, ударить, может скорость зависит от компьютера?
Мне показалось, или музыка из Serious Sam?
  Conductor - неплохие модели, озвучка ужасная, раздражает, движения вялые.
  Kiriyama - наиболее соответствует классике. В битве после падения встать уже нет возможности, противник не даёт.
  lol - хорошие модели, музыки нет, тормозное управление - реагирует далеко не сразу.

Итого, места от лучших к худшим. Тех, что в одной строке, считаю равными:

Лучший геймплей поединков
  Kiriyama
  Big V
  lol
  Conductor

Лучший геймплей сражений с прохождением
  Jesus
  timohidman
  renprog
  Killbot
  VanZ

Лучший арт
  lol
  Kiriyama
  Big V
  renprog
  Jesus
  Conductor
  timohidman
  Killbot
  VanZ

Лучшая реализация 2D графики
  Kiriyama
  renprog
  timohidman
  Jesus
  Killbot
  VanZ

Лучшая реализация 3D графики
  lol
  Big V
  Conductor

Лучшее звуковое оформление
  Big V
  Kiriyama
  lol
  Jesus
  timohidman
  Killbot
  Conductor
  VanZ
  renprog

Лучшая музыкальная составляющая
  timohidman
  Jesus
  Kiriyama
  Big V
  Conductor
  Killbot
  VanZ, renprog, lol

Лучший сюжет
  timohidman
  renprog
  Big V, Kiriyama, lol, Jesus, Killbot, Conductor, VanZ


#496
13:59, 11 авг. 2012

Mikle
>   Kiriyama - наиболее соответствует классике. В битве после падения встать уже
> нет возможности, противник не даёт.
каким образом, опиши подробнее

#497
14:03, 11 авг. 2012

Kiriyama
Пока я лежу, притивник становится надо мной и валит сразу при попытке встать, я пробовал и бить сразу, и прыгать - не выходит, просто не успевает сработать управление.

#498
14:16, 11 авг. 2012

Mikle
> Лучший арт
>   lol
он чужой) => не участвует

>Лучшее звуковое оформление
> Big V
> lol
>Лучшая музыкальная составляющая
> Big V
>Conductor

аналогично
вообщем в теме проектов написано же какой контент свой а какой заимствованный...

#499
14:19, 11 авг. 2012

Mikle
блок же
lol
> Если заблокировать прыжок врага, а потом сразу жать быстро самый простой удар,
> можно раза 4 попасть и даже в углу с такой тактикой не страшно.

Плюс видос)

#500
15:00, 11 авг. 2012
+ Краткая рецензия по играм
+ Лучший геймплей поединков
+ Лучший геймплей сражений с прохождением
+ Лучший арт
+ Лучшая реализация 2D графики
+ Лучшая реализация 3D графики
+ Лучшее звуковое оформление
+ Лучшая музыкальная составляющая
+ Лучший сюжет
#501
15:08, 11 авг. 2012

Все в сборе ^___^

#502
15:13, 11 авг. 2012

Kiriyama
> он чужой) => не участвует
Ну взял бы персов и музыку из GGX, победил бы, а то рисовал старался) ^___^

#503
15:23, 11 авг. 2012

Drazd
к тебе те же вопросы, почему проекты с заимствованной графикой участвуют в номинации лучший арт?

Jesus
а я рассчитывал на то что правила будут соблюдаться ^^

#504
15:24, 11 авг. 2012

Drazd
к звукам и музыке это так же относится.

#505
15:26, 11 авг. 2012
— Допускается использование чужого контента (спрайтов, моделей, арта) в проекте, при этом автор обязан написать об этом в своей заявке. Такой проект будет сниматься с номинаций "Арт", "2D графика", "3D графика"
#506
15:34, 11 авг. 2012

Kiriyama
> к тебе те же вопросы, почему проекты с заимствованной графикой участвуют в
> номинации лучший арт?
Да да. Так что давайте, снимайте мой проект с номинаций по звуку.

> блок же
+100500! Вот все о моей игре говорят что там бот неубиваем и т.д. А вы бы попробовали блок зажать и контратаковать в удобный момент, не?

#507
15:36, 11 авг. 2012

И вообще я хотел бы второй тур, где то через месяца 3-4... Ведь по большому счету почти по всем проектам напильником пройтись и неплохие файтинги получатся.

#508
15:40, 11 авг. 2012

Kiriyama, я просто расставил приоритеты, пусть Drazd снимает оценки, если контент чужой.
Big V
> по большому счету почти по всем проектам напильником пройтись и неплохие
> файтинги получатся.
Особенно проект VanZ :).

#509
15:44, 11 авг. 2012

Mikle
дразд сам о своих правилах забыл))
Big V
Ну не знаю на счёт 2го тура. Тут итак участников дико мало...

Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.