ПроектыФорумОцените

Wolfram: современный ремейк Wolfenstein3D (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
18:27, 21 мая 2012

Круто.  Мне почти нравится.

#16
20:13, 21 мая 2012

Очень нравится, молодцы) Жду чтобы поиграться)

#17
12:08, 22 мая 2012

Замечательный ремейк. Молодцы!

#18
13:54, 22 мая 2012

Первый минус - на видео врагов почти не видно. А в оригинале противники весьма заметны.
Во вторых тень от главгероя всё портит: когда видишь её на двери спереди, впечатление, что ездит деревянная колода, без живой анимации. Либо убрать бы тень, либо уж делать полноценные дыхания-покачивания главгероя. Ну и остальную анимацию.

А так здорово, в 94 я и Вольфа, и некоторые продолжения его прошёл. (Spear of destiny и прочие). Удачи вам.

#19
15:55, 22 мая 2012

да мне тоже понравилось покачивание при ходьбе.

#20
17:59, 22 мая 2012

Круто! Еще бы окружение как в Legend of Grimrock, было бы вообще офигенно;-)

#21
20:07, 22 мая 2012

sb3d
"...полноценные дыхания-покачивания главгероя..."

Зачем? Вроде бы делают не симулятор алкоголика.

#22
20:17, 22 мая 2012

Зачем? Вроде бы делают не симулятор алкоголика.

Скажите это создателям Mirrors Edge

#23
20:20, 22 мая 2012

Отлично

#24
3:12, 23 мая 2012

Ого! Какая у вас сложная тема!

#25
10:00, 23 мая 2012

Ура, олдскульный шутер! =)

#26
11:16, 23 мая 2012

sb3d
> А так здорово, в 94 я и Вольфа, и некоторые продолжения его прошёл. (Spear of
> destiny и прочие).
А какие были прочие?

#27
10:53, 25 мая 2012

Да, неплохо :-)

#28
20:12, 29 мая 2012

Работаю над версией игры без нацистской символики.
Обновил второй пост темы.

#29
23:50, 29 мая 2012

Моласар
"...Работаю над версией игры без нацистской символики..."

И это правильно, надо заменить её на советскую, чтобы соблюсти историческую достоверность.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.