ПроектыФорумУтилиты

Sapphire 3D (движок моей мечты :) ) (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
15:42, 28 фев 2013

zlos
мне до полупрозрачности еще ой как далеко:), на самом деле ниче не будет - создать blend state, включить его в рисовании меша. Именно так рисуется небо (в два DIP), сначала рисуется полушарие с интерполяцией цвета от синего сверху, к белому снизу. Затем вторым DIP рисуются облака с прозрачностью.

#151
15:50, 28 фев 2013

Я имею ввиду что будет если на мешах будут полупрозрачные части. Я такой загрузил модельку и в игровом коде двигаю её по миру.

#152
16:00, 28 фев 2013

Я же говорю, в моем движке еще рано до прозрачности (нет никаких сортировок). Можно сделать низкоуровнево, прямо через DX. Еще можно сделать весь меш прозрачным создав blend state. А вот загрузить меш который частично прозрачен просто не получится из-за того что загрузчик этого не умеет.

Прямо сейчас меня прозрачность менее всего волнует

#153
11:20, 4 мар 2013

Как писал ранее, на движке пилю тестовую игрульку.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=173593

Прошло более 11 лет
#154
15:13, 5 июля 2024

Круто!

#155
20:00, 4 авг 2024

Шото не очень :)
https://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/1/6/0/14200061.jpg

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПроектыФорумУтилиты

Тема в архиве.