Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / 5734L3R (2 стр)

5734L3R (2 стр)

Страницы: 1 2 3 420 Следующая »
Pathetic M [killbot]Удалёнwww15 июня 201211:29#15
Lal_Paritskiy
> Не знаю почему, но напомнило это:
Офигенская была игра. Арт убойный, да еще наарчен так, что цветность устанавливалась от 2х до 256 цветов (весь спектр, MCGA-CGA-EGA-VGA).
AlprogМодераторwww15 июня 201211:45#16
Winged Doom
> А вот с этого места можно поподробнее?
Этот проект сейчас находится в "долгом ящике", так как пока не хватает скила, чтобы сделать на должном уровне.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=129928

Сейчас занимаюсь другой игрой. Прокачиваюсь.

Winged DoomПостоялецwww15 июня 201211:53#17
Alprog
> http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=129928

Интересная идея. Я в тот же "ящик" кучу идей своих отправил, по той же причине =)

Zar.Удалёнwww16 июня 201213:40#18
Winged Doom
> А что на счет звездочек? Не нарушают стилистику?
Нет) Мило выглядят.)
DJ_MoHaXПостоялецwww16 июня 201213:52#19
El-Metallico
> Арт отличный. Another world напомнило чем-то
Ага  , мне тоже сразу показалось. Но там анимированая такая графа персонажа. Наверное только лишь баграундом напоминает. Имхо.:)
Winged DoomПостоялецwww17 июня 201214:16#20
DJ_MoHaX
> Ага  , мне тоже сразу показалось. Но там анимированая такая графа персонажа.
> Наверное только лишь баграундом напоминает. Имхо.:)

AW клевая и бэки там и правда суперские))

Winged DoomПостоялецwww22 июня 201210:48#21
Бамп диз-доком.  Конструктивная критика, замечания, предложения как по форме, так и по содержанию только приветствуются. Вообще понятно какой будет геймплей? Чего не хватает?
Winged DoomПостоялецwww4 авг. 20127:41#22
Бамп спрайт эдитором:

Изображение

PlasticПостоялецwww5 авг. 20124:10#23
Круто. сразу вспомнились очень замечательные игры детства: Another World / Flashback / Metal Mutants.... :)
Кстати у AW был выпуск уже под винду ("Коллекционное издание, 2006 год"), с улучшенной графой, и в комплекте с видео/доками/концептами как оно создавалось. очень вдохновляюще для игроделов, всем рекомендую!
Позволяет чуть прикоснуться к профессиональному процессу игростроя того времени.

Правка: 5 авг. 2012 4:12

RimrusПостоялецwww5 авг. 20128:31#24
Прикольно)) Надо поработать над артом. Сейчас главный недостаток арта - низкая читаемость картинки. Ты должен сделать картинку где будет показана графика игры как она будет - т.е. выдать фактически реальный скриншот игры, а потом уже рисовать всю игру.
Арт хорош ваще, круто))) Но плохо читаем, низкая контрастность не устраивает, надо что-то с этим сделать.

Правка: 5 авг. 2012 8:33

Winged DoomПостоялецwww7 авг. 201219:39#25
Rimrus
> Но плохо читаем, низкая контрастность не устраивает, надо что-то с этим
> сделать.

Согласен. Вот тут попытался что-то такое сделать:

Изображение

..в итоге плюнул на это дело, потому что показалось, что так из мокапа пропадает ДУША, атмосфера там и все такое. Наверное я безнадежен как разработчик))) Неконструктивно ругался вот с программистом несколько часов. Зачем? Дело ведь говорит.

Winged DoomПостоялецwww7 авг. 201219:41#26
Ну и заодно пик с текущего этапа разработки:

Изображение

Тестирую/дорисовываю тайлсет, надо завязывать с этим делом.

Winged DoomПостоялецwww9 авг. 201217:17#27
Появилась идея сделать 8-бит версию Стилера - NEStealer:

Изображение

Если это сообщение увидит человек, умеющий кодить для Денди, пусть обязательно напишит в личку - поговорим о сотрудничестве. Ромхакеры тоже пишите.

Правка: 9 авг. 2012 17:19

BakЗабаненwww9 авг. 201217:37#28
>Появилась идея сделать 8-бит версию Стилера - NEStealer
Ага, а ты тем временем еще 5 проектов начни)
qwqwqwУдалёнwww9 авг. 201220:40#29
Чувак, ты запарил:) Доведи до ума хоть один проект.

З.Ы. Скрины, кстати, вкусные. Обожаю такой стиль.

Правка: 9 авг. 2012 20:42

Страницы: 1 2 3 420 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр