Войти
ПроектыФорумОцените

5734L3R (4 стр)

Страницы: 13 4 5 620 Следующая »
#45

skypo
>Почти столь же плохо. Если уж градиенты - то везде, а не только неба. А так - очень выбивается из стиля рисовки.
Абсурд. Для разового использования градиента, не обязательно использовать его везде. И то что "выбивается из стиля" - это только Ваше мнение.
Мое мнение: очень не плохо. Возможно чего-то не хватает, но с градиентом достаточно интересно выглядит. Чувствуется некая глубина.

5 сен. 2012 (Правка: 20:31)

#46

skypo

Спасибо, за ответ. Попозже свежим взглядом сравню стилистику, может и градиентами что-нибудь придумаю.

ReanimatorXP
> Возможно чего-то не хватает, но с градиентом достаточно интересно выглядит.
> Чувствуется некая глубина.

Согласен. Чего-то не хватает, но в целом мне нравится не плохо.

5 сен. 2012

#47

Немного тех новостей: первый этап разработки редактора для Stealer почти подошел к завершению.

+ Показать

P.s. тайлсетом я не владею, поэтому собрал как получилось :).

5 сен. 2012 (Правка: 6 сен. 2012, 0:01)

#48

Мне нравится, пару часов точно поиграл бы.

6 сен. 2012

#49

Сгорел монитор, одолжил у знакомого на время другой. Открываю мокапы и ничего понять не могу - все цвета (особенно темные) смотрятся выцветшими, словно после частых стирок. То ли с этим монитором что-то не так, то ли с предыдущим. Посмотрите и кому не лень отпишитесь, пожалуйста, блеклые цвета на картинках или нет? В основном меня основной, фиолетовый интересует, по задумке он должен быть темным и насыщенным по цветности.

Изображение
Изображение

13 сен. 2012

#50

И еще вопрос - как изменить заголовок топика? Не Flash ведь. Не могу в редактировании найти T_T

13 сен. 2012

#51

Winged Doom
> Посмотрите и кому не лень отпишитесь, пожалуйста, блеклые цвета на картинках
> или нет?
На моём мониторе я бы назвал основные цвета на картинках как серо-фиолетовый и серо-серо-зеленоватый. (Правда, у меня очень дешёвый монитор. И старый.)
Но на самом деле, возможно, не стоит их насыщать сильнее. Сейчас картинка спокойная и гармоничная. Не факт, что будет лучше от усиления цветности.

13 сен. 2012 (Правка: 12:51)

#52

Winged Doom
В верху страницы должно быть "Название и настройки". Если не найдёшь, то скажи какой хочешь поставить заголовок — я поменяю.

13 сен. 2012

#53

sb3d
> Но на самом деле, возможно, не стоит их насыщать сильнее. Сейчас картинка
> спокойная и гармоничная. Не факт, что будет лучше от усиления цветности.

Попробую все-таки, на убитом мониторе картинка в разы контрастнее была и темнее.

Alprog
> В верху страницы должно быть "Название и настройки". Если не найдёшь, то скажи
> какой хочешь поставить заголовок — я поменяю.

А все, увидел. Думал, что "кнопка" эта в редактировании сообщения находится, вот и не заметил. 
Такой заголовок и хотел сделать С:

13 сен. 2012

#54

Winged Doom
Ваша игра мне напоминает Superbrothers: Sword & Sworcery EP

> ReanimatorXP
> > Возможно чего-то не хватает, но с градиентом достаточно интересно выглядит.
> > Чувствуется некая глубина.
>
> Согласен. Чего-то не хватает, но в целом мне нравится не плохо.

Думаю было бы неплохо поверх градиента ещё наложить типа трафаретную текстуру с очень низкой прозрачностью, как например:

+ Показать

p.s. Есть какой-то термин для текстур, не помню как называется, что-то связанное с пиксель-артом... Буду благодарен, если кто подскажет =)

14 сен. 2012

#55

На моем тоже выцветший и темным не назовешь.
Монитор - обычный ViewSonic, особенных извращений с цветопередачей до сих пор замечено не было.
Под какие платформы пишется? Интересно было бы поиграть.

14 сен. 2012 (Правка: 9:27)

#56

maniagl
> Ваша игра мне напоминает Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Да, действительно, есть общие моменты в визуальной части. Должно быть Craig Adams на той же волне ловит сигналы вдохновения С:

>Думаю было бы неплохо поверх градиента ещё наложить типа трафаретную текстуру с очень низкой прозрачностью,
Стараюсь по возможности избегать подобных решений в пиксельной графике

skypo
> Под какие платформы пишется? Интересно было бы поиграть.

Пока что только под Windows

16 сен. 2012

#57

Работа над игрой продолжается полным ходом:

Изображение
Изображение

18 сен. 2012

#58

Арт временами напоминает metal-mutant, даже снова в него поиграть захотелось.

Проект зачётный!

18 сен. 2012

#59

Alexander K
> Арт временами напоминает metal-mutant, даже снова в него поиграть захотелось.
> Проект зачётный!

Спасибо.
Посмотрел скрины metal-mutant, вроде не очень похож С:

18 сен. 2012

Страницы: 13 4 5 620 Следующая »
ПроектыФорумОцените