Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Open Source MMOZPG «Сказка» (12 стр)

Open Source MMOZPG «Сказка» (12 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 Следующая »
TiendilУчастникwww4 июня 201518:29#165
Игра обновилась до версии 0.3.19 (игра).

У нас появился новый логотип. За него спасибо Хранителю Репка.

На странице героя появилась отдельная вкладка с подробной информацией о его влиянии на политику. Герои Хранителей, чьи законы были приняты в течение месяца стали получать заметный бонус к влиянию.

Механизм расчёта самого влияния изменён так, что каждый бонус действует независимо (все бонусы суммируются).

Тексты фольклора теперь можно прикреплять к любой игровой сущности: закону, Хранителю, гильдии, герою, монстру, артефакту, спутнику, городу. Для этого автор произведения должен указать уникальный идентификатор сущности, о которой рассказывает произведение. Привязанные произведения будут отображаться на соответствующих страницах. Узнать уникальный идентификатор можно, наведя мышку на иконку магнитика на странице игровой сущности (обычно, он в заголовке).

Чтобы произведение отображалось на странице Хранителя (героя, гильдии), он (лидер гильдии для гильдии) должен поставить плюсик произведению.

Привязывать произведения к советникам и записям летописи станет можно в одном из будущих обновлений.

Магазин и рынок теперь объединены в один раздел Торговля.

Реализована передача печенек между игроками. Для этого необходимо перейти на страницу игрока, которому хотите перевести печеньки, и найти команду «выслать печеньки» в интерфейсе слева. Обратите внимание, за передачу печенек взимается комиссия 5%.

Также произведено много других изменений.

Политика:

- Введены ограничения на минимальное и максимальное расстояние социальных связей. Теперь у Советника не может быть одновременно только очень близкие или очень далёкие связи. Старые связи не изменялись.
- Здания больше не уничтожаются автоматически, после полной поломки, для их уничтожения необходимо принимать соответствующий закон.
- Убрано понятие «срок действия закона». Теперь все законы бесконечны и отменяются только специальным законом.
- Штрафы к стабильности теперь зависят от типа принимаемого закона.
- На страницу создания закона добавлены требования к записям в летопись.
- Исправлена ошибка, из-за которой при редактировании закона об отмене закона, сбрасывался выбор отменяемого закона.
- Добавлен рейтинг влиятельности героев (его расчёт требует около суток).
- Добавлены карты недостающей редкости, с эффектами, изменяющими влияние.
- Все выборы в заданиях теперь не изменяют начисляемое их участникам влияние. За исключением заданий, касающихся профессий (остались те же правила).

Лингвистика:

- Модераторы разделены на редакторов и модераторов. Добавлять фразы в игру (исключать и удалять) могут только Модераторы.
- Модераторы и редакторы получили возможность изменять фразы без создания копии.
- Модераторы, редакторы и авторы фразы могут менять тип фразы, если она не добавлена в игру.
- Удаляемые фразы теперь не пропадают сразу, а остаются в базе на месяц (после чего автоматически удаляются).
- Исправлена ошибка, из-за которой для новых слов отображалось несколько авторов.
- Добавлена отдельный тип фраз на случай одновременной смерти двух противников в бою.

Интерфейс:

- При ремонте зданий теперь корректно отображаются все изменения.
- Изменено отображение стрелок сворачивания-разворачивания карты.
- Добавлено отображение количества карт судьбы, которые можно взять.

API:

- В информацию о герое добавлен бонус к влиянию от могущества.

Прочее

- Снова включено PvP.
- Уменьшена трата денег не лечение спутника.

dxgamesПостоялецwww5 июня 20159:28#166
Должен предупредить ,что сейчас при нажатии на кнопку "Создать героя" на главной странице выходить сообщение:
Внимание!
Неизвестная ошибка, повторите попытку позже
Ok
TiendilУчастникwww5 июня 201510:10#167
Большое спасибо за сообщение, исправил.
SnowFoxПостоялецwww8 июня 20153:29#168
хм... 

15:22
«Когда же на этой дороге все буераки засыплют? Куда смотрят советники Руин?»
15:20
«Ну и дорога — загляденье! Наверное, кучу денег на то, чтобы ее проложить, спустили».

Можно прикрутить фильтр, чтоб герой не выдавал одновременно два взаимоисключающих утверждения? )

MorhoomПостоялецwww8 июня 20159:26#169
SnowFox
> 15:22
> «Когда же на этой дороге все буераки засыплют? Куда смотрят советники Руин?»
> 15:20
> «Ну и дорога — загляденье! Наверное, кучу денег на то, чтобы ее проложить,
> спустили».
>
> Можно прикрутить фильтр, чтоб герой не выдавал одновременно два
> взаимоисключающих утверждения? )
Хах, зачем.. В этом что-то есть, каждый видит мир по своему
TiendilУчастникwww8 июня 20159:54#170
У нас есть механизм настройки употребления фраз, постепенно его развиваем.
TiendilУчастникwww10 июня 201518:27#171
Открыл исходники игры: https://github.com/Tiendil/the-tale — под BSD лицензией

3 года разработки, более 100 000 строк кода (и это только в основном проекте).

Наслаждайтесь :-)

GavriKosПостоялецwww10 июня 201519:51#172
Tiendil
Чорд, только сел пилить свою MMOZPG с блек-джеком и... и разными расами, а тут исходники. Надо собрать всю волю в кулак и не смотреть на них.

На самом деле новость реально классная. И проект ваш классный.

мулПостоялецwww11 июня 20154:41#173
Со спутниками стало интереснее. Только ради своей механической собаки и захожу. :)
Что будет, если спутник умрёт? Исчезнет навсегда?
мулПостоялецwww11 июня 20156:20#174
И ещё мне бы хотелось, чтобы описание моего воздействия выделялось другим цветом, как в годвилле.
TiendilУчастникwww11 июня 201510:00#175
GavriKos
> Чорд, только сел пилить свою MMOZPG с блек-джеком и... и разными расами, а тут исходники. Надо собрать всю волю в кулак и не смотреть на них.
Если хочешь сделать игру, то лучше смотреть :-) А если хочется поэкспериментировать, то можно и забить.

мул
> Что будет, если спутник умрёт? Исчезнет навсегда?
Да.

> И ещё мне бы хотелось, чтобы описание моего воздействия выделялось другим цветом, как в годвилле.
Когда-нибудь дойдут руки.

PhantomOfTheWindПостоялецwww11 июня 201510:09#176
Эх, бгатенька, ваш проект, да на дюжинку - полторы лет пораньше - Богом при жизни признали бы. А так - увы, примерно как свои любимые детские игрушки на чердаке обнаружить. Странное чувство.
TiendilУчастникwww11 июня 201510:13#177
PhantomOfTheWind
Дюжину лет раньше у меня силёнок не было на него :-)
PhantomOfTheWindПостоялецwww11 июня 201510:27#178
Tiendil

Дык та отож. С иной стороны - "Былины" все еще, как-то, но живут.

GavriKosПостоялецwww11 июня 201510:53#179
Tiendil
Если хочешь сделать игру, то лучше смотреть :-) А если хочется поэкспериментировать, то можно и забить.

Ну, ваши утилиты работы с текстом смотрел. Вообще посыл был немного о другом. Теперь каждый желающий может замутить свою MMOZPG. С другой стороны - если желающий достаточно крут чтобы разобраться в чужом коде чужой игры - то он и сам сможет написать. В общем - боюсь наплыва низкокачественных глючных копий сказки, годвиля и прочего с воплями от школоло "мы сделали мегаигру!".
Код не смотрел, не знаю насколько он сложен.
Страницы: 111 12 13 14 15 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр