Войти
ПроектыФорумОцените

Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
(Правка: 3:47) 3:47, 2 дек. 2019

В этот раз, пожалуй, действительно удалось поработать в прямом эфире над различными сферами разработки уровня 06-1A (да, он всё ещё не закончен; осталось немного):
- подбор палитры для слуг (конкретнее, снарядов);
- рисование прицепа для грузовика;
- расстановка айтемов и врагов;
- разбор работы кода уровня
Само собой, вновь была пройдена готовая часть уровня, что сделать хоть и стало легче, но всё равно в прямом эфире накладывает свои трудности. А также - продемонстрированы проекты уровня 05-2A и Bomberhead-а в PaintNET и прочие старые ресурсы.


Во время эфира Viknick в общий чат прислал концепт нового врага (совсем не факт, что он появится, но всё же) - Куноичи.
Изображение

Вместо запланированных одной или нескольких из 4 игр на NES (Jurassic Park, Adventure in the Magic Kingdom, левелхака Chip' n Dale 2 и хака на бесконечные кредиты Rush' n Attack) Про Игрок продемонстрировал прохождение непростой Doki! Doki! Yūenchi: Crazy Land Daisakusen (Exciting Amusement Park / Trolls in Crazyland / Disneyland 2).

Также, как было, обещано:
Архив с "пластмассовыми" ремиксами саундтрека из игр про бравого ниндзя Хаябусу на NES.


#151
10:25, 20 дек. 2019

Наконец-то тур 06-1A завершён и вот видео с его полным прохождением.
Разработка оказалась по-своему сложной,; пришлось искать новые решения в программировании и левелдизайне. На некоторых из недавних стримов демонстрировался промежуточный результат.

На самом деле, данное видео могло появиться 2 недели назад (ровно, как и объявлено об окончании работы над этим уровнем), но для Максима Серебрянського a.k.a. GhostDog-а, пробовавшего записать прохождение, тур оказался весьма непростым. А он, в своё время, одолел 4-го босса всего со второй попытки. Поэтому левелдизайн был вновь пересмотрен, а также были поправлены ряд ошибок.

Следующий стрим уже железно будет посвящён вводу уровня 06-2 в игру.

ИзображениеИзображениеИзображение

P.S.: для тех, кто не в курсе: данный уровень является своеобразным ремейком 2-го тура из игры Bad Dudes / Dragon Ninja, выходившей на Аркаде, NES и прочих платформах.
Но с собственным левелдизайном и подогнанной под стандарты TNU4 графикой.
Этот уровень был одной из первых идей проекта. И, наконец, мечта стала реальностью. Следующий уровень имеет схожую историю. Подробности скоро узнаете

#152
19:49, 24 дек. 2019

Первый стрим по вводу уровня 06-2 прошёл, как обычно, не совсем так, как планировалось: небольшие неполадки с трансляцией, различные отвлечения, промедления и подобное. По сути, закончить с изъятием графики 3-го тура Контры Форс не получилось. Большая часть времени была посвящена перекраске карты, скачанной с VGMaps в цвета на Nestopia. Левелдизайн отложен на потом. Но, тем не менее наверстать упущенное будет несложно.

К эфиру спустя долгое время присоединился один из художников проекта TNU4 Пашо Грищац, а также впервые - автор ряда фан-проектов на Construct - AJ Maker.
После разработки уровня AJ Maker фёрстраном прошёл Wacky Races (про хак Harry Story не вспомнили, но и, похоже, смысла особого не было), затем Артур a.k.a. Archer Norinton одолел Little Nemo, а вернее хак с некоторыми изменениями на последнем уровне от Хроникера, и в завершение Гришац вызвался пройти на высоком уровне сложности Bucky O'Hare. Пройти последнюю игру не удалось. Точнее, мы не дождались. Хотя по шатким условиям пари, если бы художник одолел 6-ой акт Синей планеты, он бы прислал новый спрайт Аштара, который он неожиданно для всех продемонстрировал, и которым отказался делиться.

Хотя позже Артур прислал свою версию этого Аштара в уже приемлемом для потенциального применения в игре варианте

+ Скриншоты_с_эфира_и_вариант_от_Артура

Архив с графическими ресурсами из Contra Force, который прислал AJ Maker во время эфира.

#153
21:32, 25 дек. 2019

Художник Пашо Гришац задал неплохой тренд на прошлом стриме.
Viknick представил свой вариант Аштара из Nintendo Power.
Изображение
---------------------------------------------------------------------------
Разработка карты уровня 06-2 идёт полным ходом. Карта из VGMaps, которую красили в палитру Nestopia повторно перекрашена, дабы точно поставить точку в этом вопросе, большая часть нужной графики оттуда уже изъята.
Как и предполагалось, на уровне появятся бочки из первого тура TNU2, а также пригодились ящики из Rush'n Attack, которые изымались при вводе тура 06-1A, погрузчик (нет уверенности, что он останется) и дополнительная серая платформа, собранная и дорисованная из частей ресурсов Contra Force и Shatterhand.
Платформа пола была несколько уменьшена. Относительно расстановки труб бэкграунда планирую прибегнуть к некоторым хитростям.

Город на фоне по мере продвижения Роберта вверх по локации не будет исчезать из виду, как это было в оригинале. Другими словами, мы всегда его будем видеть. Возможно, будет горизонтальный скроллинг, а также зданиям будут добавлены однопиксельные красные огоньки (сигнальные огни по типу того, что, например, можно увидеть на зданиях в 4-ом раунде SOR1).
Изображение

#154
15:21, 1 янв. 2020

Запись 19-го отдыхательного стрима, состоявшегося в канун Нового года.
Помимо прохождения "Один дома 2" для Мегадрайв в программу эфира был неожиданно включён Metroid Fusion, который от начала до конца прошёл один из художников проекта TNU4 - Пашо Гришац.

До запуска этих игр было подробно рассказано и продемонстрирован прогресс в разработке уровня 06-2A Team Ninja Unkende 4 / Ninja Gaiden 4.
Во время трансляции был обнаружен недочёт с движущимися платформами, который безуспешно пытались устранить.

БОНУСОМ:
Картинка за авторством соведущего Артура a.k.a. ArcherNorinton-а, на которой среди других персонажей серии изображён (по заверениям самого Артура) Пашо Гришац. Смотрели её в конце стрима. Таймкоды указаны в описании и закреплённом комментарии на Youtube.
Изображение

С наступившим Новом годом. Скоро увидимся вновь

#155
1:00, 21 янв. 2020

Запись первого стрима, проведённого в 2020 году, в рамках которого помимо прочего, было рассказано и о продвижении разработки TNU4.

Карта уровня 06-2A почти готова, слуги тура уже выбраны. Был продемонстрирован новый враг, 39-ый по счёту, перешедший в проект из из игры на GameBoy. Проблема с горизонтально движущейся зелёной платформой устранена. Добавлен вражеский объект - огонь из труб.
Изображение

Также было рассказано об изменениях в рабочей папке проекта, программы TNU4 Enemylist, которая демонстрировалась ранее и т.д..

После TNU4 соведущий Максим Серебрянський a.k.a. GhostDog провёл небольшой взлом Contra Force, благодаря чему удалось попасть на недоступные участки в третьем туре.
Затем в кооперативе были пройдены Contra Spirits (Contra 3: The Alien Wars) и хак пиратской Super Contra 7 на NES. В конце - Trojan на NES.
Таймкоды, как обычно, указаны в описании ролика на Youtube.

В качестве бонуса – небольшая рекурсия со стрима во время демонстрации записей по Trojan из игровой тетради: Изображение

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПроектыФорумОцените