Войти
ПроектыФорумОцените

Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (18 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18
#255
13:42, 19 сен. 2021

Мелкие проблемы на пути ввода уровня 08-2A, наконец, решены (почти). Осталось, разве что, отрегулировать вертикальное движение камеры, что не самое простое, но всё же и не столь трудное. И ещё, возможно, подправить переход в уровень 08-2B.

Запланированные рядовые враги, как уже отмечалось, запрограммированы, поправлены недочёты. И в целом завершение этого подуровня, наконец, "в зоне видимости".
Это ещё не значит, что действительно осталось мало и уровень 08-2A будет завершён сегодня, но попробуем сделать это на стриме, который начнётся через 2 часа на пиратском канале:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


#256
17:02, 22 сен. 2021

ВНИМАНИЕ.
Основной канал был забанен из-за стримов по совместному просмотру аниме GS Mikami. Там же было и большинство записей эфира и роликов по разработке TNU4.
Удастся ли восстановить канал и будут ли предприняты попытки вообще - вопрос.

Доступ к дополнительному - "пиратскому" каналу сохранён (там также проводятся стримы по разработке)

Сейчас открыт новый канал.

Возможно он станет основным. А может мы останемся только на текущем "пиратском".
Все эти детали будут обсуждены сегодня ночью, в обычное время:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Чтобы не потерять проект из виду, переходите в таблицу "Статистика и ссылки", где будут указаны все основные ссылки.

НА РАЗРАБОТКУ TNU4 ПРОБЛЕМЫ С КАНАЛОМ НИКАК НЕ ВЛИЯЮТ

#257
17:44, 22 сен. 2021

Сама по себе идея сделать продолжение консольной игры, да еще и на ПК - хорошая идея.
Но, я конечно извиняюсь, зачем переносить ту же боль управления, как если бы ты играл на эмуляторе. Да и в 21 году, отсутствие поддержки широкоформатных мониторов, это выстрел себе же в колено.

В остальном ничего не имею против. Немного свело олдскулы.

#258
18:12, 22 сен. 2021

Dranser
Не понял про "боль". Если речь об управлении в принципе, как на Денди, то пытаюсь соблюсти геймплей, присущий оригиналу (поэтому там ни больше, ни меньше кнопок, чем было задействовано - кнопки направления + прыжок + удар мечом).
Если дело в том, что нет поддержки джойстика, то это скорее моё упущение. Надо было заранее программировать так (я пробовал прикрутить поддержку, но не сумел). Но я начинал практически с нуля.
Джойстик тем не менее поддерживается в каком-то смысле. Xpadder, Joy2Key или похожие программы позволяют играть в эту игру посредством джойстика.

Широкоформатный экран - мне лично не нравится, как современные инди-проекты с закосом под старые игры его используют: всё маленькое на экране, обзор большой. Геймплей воспринимается совсем иначе. В TNU4 экран больше дендивского (320х240 против 256х240), как на Сега. Окно игры можно разворачивать на весь экран, растягивать или сохранять пропорции.
Игра с объективными "но", как дендивская игра на эмуляторе. К этому стремился, ибо именно и по душе

#259
3:59, 5 дек. 2021

Фрагмент с первого эфира 2-го отдыхательного стрима, на котором художник Пашо Гришац показал "ункендовскую" графику для своего фан-проекта про Хаябусу

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#260
16:14, 7 дек. 2021

Недавно вышел ещё один фанатский ремейк первой части приключений Хаябусы: The Ninja Gaiden as interpeted by MiniMacro.
Написан посредством Game Maker Studio 2.
Сегодня ночью - фёрстран.
В игре наличествует обновлённая музыка (несколько иное звучание и треки не из TNU1), немного изменённые графика, левелдизайн и геймплей.

СКАЧАТЬ и ПОДРОБНОСТИ

Что ещё есть в игре и насколько она хороша выясним ночью.
Если разберёмся с игрой быстро, то, возможно, сыграем во что-то ещё.
ЭФИР:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#261
11:33, 8 дек. 2021

2nd Channel
я поиграл. Крутая игрушка) Очень качественный ремейк. Графику четку перерисовали

#262
11:46, 12 дек. 2021

CoolRash
Согласен. Приятная альтернатива

#263
7:59, 22 дек. 2021

Катсцена, иллюстрирующая сюжет небольшого старого комикса про одного из художников проекта - Пашо Гришаца.
Собрана на движке игры. Прямого отношения к сюжету TNU4 не имеет и в самой игре не появится.
Сделана по фану; вдохновлена недавним "освежением" - перерисовкой другим художником - Archer Norinton-ом.

Скачать катсцену на движке игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#264
8:19, 23 дек. 2021

Пока ты делаешь игру на устаревнем GameMaker 7.1, уже успели выйти GameMaker: Studio и уже в стиме продается GameMaker: Studio 2. Вы очень плохой разработчик, потому что скорость разработки хромает. Пока закончите игру, уже выйдет PS6 не дай бог) Побыстрее можно?

#265
(Правка: 15:37) 15:37, 23 дек. 2021

MicroEx
Я не ставил себе сроков разработки и цели стать хорошим разработчиком в твоём понимании этого слова.
Это не значит, что я собираюсь затягивать её на неопределённо долгий срок, но есть множество причин и обстоятельств, что дела обстоят именно так, а не иначе. Что-то можно исправить, другое - вряд ли. Главное - это воплощение собственных задумок на должном уровне и незабрасывание своего дела

#266
20:34, 11 янв. 2022

Активная разработка более-менее возобновилась, на прошедшем недавно стриме был собран первый экран уровня 08-2B.

Пришлось столкнуться с определёнными проблемами по оформлению уровня. Ввиду специфичности графики и стремления задействовать все визуальные элементы из оригинала (дыры в стенах, затемнения, трещины и подобное), способ изъятия графики по тайлам стал практически единственно верным и наиболее быстрым решением для построения локации.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Хотя, про этот самый способ я уже вспомнил после стрима (или в конце). Кроме этого, были уже определённые идеи по изъятию графики и готовые ресурсы в результате работы над предыдущей комнатой. Но многие детали банально позабылись после длительного простоя.
Поэтому сейчас приходится вспоминать их, что в принципе уже можно сказать, не является проблемой.

Возникали и неожиданные задачи: как именно размещать шипы перевёрнутые на бок (в оригинальной локации их не было) - с затемнением на стене или без него.

Но, как отмечалось на стриме, на самом деле в данный момент наибольшую трудность представляет именно левелдизайн. Т.е., идеи для расстановки платформ, айтемов, слуг.
Технические моменты уже решены. Разве что осталось запрограммировать выезжающие из стены платформы, которых не было в оригинале. Их уже давно нарисовал художник VIKnick.

Изображение Изображение

После разработки, вторая половина стрима была посвящена прохождению других фанатских игр по Ункенде и TNU4. Аж четырёх.

Таймкоды по минувшему стриму выставлены, игры которые запускали после разработки - загружены.
Ниже будет указана ссылка и на музыкальный мод-пак (меняющий midi-версии на музыку из оригинала) Nindja (где-то был указан именно такой вариант написания) Gaiden Remake от Den.
Относительно вопроса сортировки файлов в Хранилище, поднятого на стриме, можно почитать тут:

+ Показать

МАТЕРИАЛЫ (в том числе C: TNU4-FORCE и хак первого Марио - Ninja Gaiden M от Lancuster-а)
NINJA GAIDEN / TNU1 REMAKE BY GURGLE DURIAN
NINDJA GAIDEN REMAKE BY DEN:
Original
Music Pack

#267
17:33, 12 янв. 2022

Различные моменты, в том числе всякие баги и глюки, с недавнего стрима по разработке, во второй половине которого проходили различные фанатские разработки по Рю Хаябусе и TNU4.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Жыкенден недавно предположил, что возможный прообраз Ирен Лю из первой части - Рэйчел из фильма "Бегущий по лезвию" / Blade Runner (1982)
Изображение

#268
18:48, 16 янв. 2022

Уже почти 2 года минуло, как мы проходили в рамках одного из отдыхательных стримов фанатскую переделку первой части трилогии: Ninja Gaiden - Dragon Scroll.
Игра, по-большему счёту, не представляет из себя столь качественный продукт, как например другая переделка - Deadpool. Но тем не менее, есть определённые запоминающиеся моменты.

Стрим и обзор по этой разработке были на забаненном канале. Теперь они перезалиты на пиратский и основной соответственно.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

СКАЧАТЬ (в том числе с исправленным мечом)

Страницы: 113 14 15 16 17 18
ПроектыФорумОцените