Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (3 стр)

Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
dmoninПостоялецwww25 апр. 201721:21#30
Адово круто! Не забрасывайте пожалуйста!
2nd ChannelПостоялецwww25 апр. 201721:26#31
dmonin
Спасибо большое. Стараюсь. Главное, чтобы внешние обстоятельства не помешали
nesПостоялецwww25 апр. 201721:49#32
Еще бы иметь возможность играть в окне, но без переключения видео режима )
А так очень достойно.
2nd ChannelПостоялецwww25 апр. 201721:57#33
nes
Такая возможность есть:
Изображение
Размер нужно оставить "Без изменений" и менять режим (можно и в ручную, мышкой).
Спасибо
nesПостоялецwww25 апр. 201721:58#34
2nd Channel
Доходчиво, благодарю )
2nd ChannelПостоялецwww25 апр. 201722:07#35
nes
Пожалуйста. Если что ещё - всегда на связи. Хорошей игры
2nd ChannelПостоялецwww20 мая 201721:30#36
Работа над игрой продолжается.
Не так давно был завершён ролик после 2-го босса. Из пропущенного остаются ролики перед началом 3-го и 4-го туров.
Затем планирую перейти к туру 04-2 - Tower of Lahja.

Параллельно с этим занимаюсь видеосъёмками. И сегодня выкладываю 3 видео:
1. ТЕСТИРОВАНИЕ ФОНОВ

У проекта есть проблема размытия фонов. Происходит оно не всегда и не на всех компьютерах. Точную причину до сих пор не знаю. Возможно, дело в видеокарте.
Специально по этому случаю была написана специальная программа, которая позволяет выяснить стирается ли фон на конкретном компьютере.
ПРЯМАЯ ССЫЛКА: http://www.ninja-unkende4.id1945.com/r5-mediafiles/other-files/TN… 20Testing.rar

Прошу сообщить каждого протестировавшего здесь либо иным другим удобным способом (список указан ниже) о результате: происходит ли размытие и на какой странице.
Таким образом провожу опрос, результат которого поможет решить эту проблему и устранит размывание, если не на всех, то на большинстве компьютеров.
Ваш ответ  всегда актуален. Поэтому, сообщайте о результате даже, если протестируете программу не сейчас, а спустя какое-то время. Ответ в любом случае поможет укрепить уверенность в правильности либо усомниться в ней относительно принятого решения.

ВЫ МОЖЕТЕ СООБЩИТЬ О РЕЗУЛЬТАТЕ В ПРОГРАММЕ ТЕСТИРОВАНИЯ ФОНОВ:
1) В теме TNU4 на одном из форумов:

- EMU-LAND: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,55086.0.html
- TV-GAMES: http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=4890
- HELLROOM: http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=8753.msg93490#msg93490
- GAMEDEV:  http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=164595
- DEMIART: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=205599
- GCUP: https://gcup.ru/forum/10-24649-1?lkcSOU
- OLD-GAMES: http://www.old-games.ru/forum/threads/team-ninja-unkende-4-ninja-… iden-4.75959/

2) На Youtube-канале: https://www.youtube.com/watch?v=19pAI5HrVXo
3) На публичной странице проекта в VK: https://vk.com/wall-142001203_104
4) Отправив электронное сообщение на

____________________________________________________________________________________________

2. КАВЕР НА КОМПОЗИЦИЮ ИЗ ТУРА 02-1 TNU4 (ОНА ЖЕ ЗВУЧИТ В ТУРЕ 1-1 NINJA RYUKENDEN TG16 / PCE)

____________________________________________________________________________________________

3. KELBEROSS DOGS 2 NEVER LOSE!:

Видео было записано при вводе 3-го босса в игру. Показанное на видео получилось случайно: 2-ая пара церберов стала непобедимой.

____________________________________________________________________________________________


Также публикую изображение, где наглядно показано то, что нужно рисовать для проекта.
Изображение

И вновь, пользуясь случаем, обращаюсь за помощью в этом вопросе: предлагаю попробовать порисовать и прошу расспространить эту информацию.

Хотел ещё и сайт обновить, но руки не дошли.
Напомню, что там будут публиковаться небольшие записи о текущих делах касательно всех сфер проекта

2nd ChannelПостоялецwww3 июня 201719:49#37
Сегодня я отмечаю 11-ую годовщину прохождения TNU3 (NG3, NR3, SW3) на приставке.

Этот день, как уже ясно, стал особенным для меня. Можно сказать, даже личным праздником. Обычно, я стараюсь в этот день хотя бы немного поиграть в третью часть (и желательно, на приставке), чтобы вновь вспомнить и пережить те чувства, вдохновение, которые оставила эта игра.

Мне хотелось бы поделиться своей радостью и с вами; рассказать о том, как на меня повлиял TNU3 и к чему привёл (ясное дело, что к TNU4).
Неограниченная фанатская любовь позволяет преодолеть множество преград и выдерживать испытание временем.
Именно поэтому проект TNU4 до сих пор в строю.

Спасибо каждому, кто следит за разработкой, помогает делом и добрым словом.
Следуйте своим мечтам и всё обязательно получится.
Верю, что однажды у нас с вами будет возможность сыграть в финальную завершённую версию Team Ninja Unkende 4 / Ninja Gaiden 4 / Ninja Ryukenden 4 / Shadow Warriors 4.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Помимо этого, представляю вашему вниманию один из пропущенных роликов до тура 4-1, который на данный момент уже готов - это ролик после 2-го босса (Дандо), который долгое время отсутствовал в игре.

А вот, собственно, и видео:

CoolRashПостоялецwww4 июня 20179:22#38
Чувак! Ты просто молодец! Я тоже играл гайден в детстве. Я бы с радостью помог, но я к сожалению не художник, а программист. Мой сайт coolrash.jimdo.com пиши, если нужно помощь
JenersПостоялецwww4 июня 201711:55#39
2nd Channel
вообще нужно выделить основные элементы фонов которые тайлятся. Например здания на заднем фоне, облака, горы и т.п.
Стены, дома, землю в свою очередь лучше всего сделать тайлами. Делаются на основе бекграундов но их можно распихивать в комнату кусочками заданного размера

Безымянный | Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4

2nd ChannelПостоялецwww4 июня 201716:14#40
CoolRash, спасибо за поддержку. Буду иметь ввиду.
Но помощь в программировании уже особо не требуется. Сам справляюсь. И к тому же так больше шансов на успех при программировании чего-то сложного. Поскольку у каждого свой "стиль" программирования, и результат может "конфликтовать", отчего всё придётся переделывать.
Но бывают и конкретные вопросы по введению той или иной возможности, на которые приходится искать ответы в сети.
В общем, спасибо. Если будет что спросить, обращусь.

Jeners, я пробовал тайлами рисовать. Но это тяжело. В пеинте собирать фоны относительно легче. К тому же уровни не строятся чисто по правилам равномерных блоков. Ну, есть и ещё вопросы относительно того, насколько сложно будет сделать фон из тайлов движущимся относительно игрока и как этот фон перекрашивать.
Проблему размытия фонов планирую решить разбиением одной большой картинки на несколько частей и рисовать друг за другом

CoolRashПостоялецwww10 июня 201712:30#41
Объязательно спроси, буду очень рад помочь! :-)
A_Piece_of_PainterПользовательwww12 июня 201710:04#42
Круто. Я в такое на восьмибитке играл еще в прошлом тысячелетии :)
2nd ChannelПостоялецwww12 июня 201712:24#43
CoolRash, ОК.
A_Piece_of_Painter, спасибо. А я познакомился, играл и прошёл трилогию впервые гораздо позже - в этом тысячелетии. Но мы всё равно помним эту изумительную серию
2nd ChannelПостоялецwww20 июня 20170:44#44
Работа над 2-ым роликом из трёх пропущенных до тура 4-1, завершена.

В качестве демонстрации планировалось выложить отдельные видеофайлы, записанные с монитора посредством мобильного телефона - чтобы не особо спойлерить и показать именно рабочий материал.
Конечный результат пока не демонстрируется (здесь возможны мелкие исправления).

Я сымпровизировал и снял небольшое видео: более подробный отчёт о роликах и текущем положении дел в проекте.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------—

Также публикую немного графического материала для альбома публичной страницы - фотографии и другие изображения разработки TNU4.

+ Разработка
+ Начало
+ Начало
+ Окончание


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------—


В качестве бонуса:
Небольшой личный видеоурок, в котором объясняется принцип собирания карт для проекта из разной графики.
ССЫЛКА: https://vk.com/video?z=video268697303_456239034

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр