Войти
ПроектыФорумОцените

Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
0:30, 21 июля 2018

Работа по обновлению кода в связи с вводом Роберта в игру практически завершена. И в игре стали появляться новые элементы. Наконец, Роберту стала доступна возможность использовать дополнительное оружие. Арсенал у обоих персонажей (Ункенде и Роберта) - разный; оружия имеют свои особенности.

Первым оружием для реализации был выбран метательный нож, как наиболее простой в плане задумки и сложности программирования:


#76
0:36, 4 авг. 2018

Усиленная форма метательного ножа - первого дополнительного оружия Роберта, уже готова. Помимо запланированного для этого оружия (второй формы) были реализованы и другие возможности. Об этом, как и о повлиявших на конечный результат событиях рассказано в новейшем видеоотчёте:

#77
23:48, 13 авг. 2018

Пистолет практически готов.
Осталось подкорректировать реакцию с некоторыми врагами (почему-то пули не уничтожают их сразу).
А также придумать усиленную форму.

Худшие опасения не подтвердились: пистолет не будет чересчур сильным оружием по сравнению с другими. Так что никакой "Контры".
Пули довольно маленькие по высоте. Поэтому во врагов нужно целиться более чётко, чем другими снарядами.

Преимущества пистолета: единтсвенное оружие, которое можно использовать сидя, количество пуль на экране не ограничено, цена дешевле (за 15 единиц маленький сюрикен или метательный нож можно использовать лишь трижды. А пистолет - целых 6 раз), для использования нужно нажать только кнопку удара, а не "УДАР + ВВЕРХ".
При изменении оружия неиспользованные патроны исчезают; чтобы не делать пистолет гораздо более выгодным по сравнению с остальными атаками.

Возможно, именно пистолет будет базовым оружием Роберта. Хотя сомнения вызывает тот факт, что для его использования нужно 15 единиц айтемов (т.е., его нельзя использовать в начале тура, не пополнив запас айтемов).

Нужно будет поправить недоработки,а также подумать над усиленной формой.
Увеличить количество направлений (что-то кроме строго влево и вправо) нельзя, поскольку кнопки ВВЕРХ и ВНИЗ задействованы для атаки ногой в воздухе, а также для заряжания пистолета

#78
16:16, 19 авг. 2018

Сегодня была проведена работа по вводу гранаты для Роберта.
Первая форма, можно сказать, готова. Нужно ещё подготовить усиленную.
На видео показан принцип её работы. Дальность полёта гранаты можно частично регулировать, не отпуская кнопку удара, как только граната появилась на экране.
Цена её использования - 8 единиц запаса айтемов.ю Одновременно на экране может быть до 4-ёх гранат.

Также в видео показана усиленная форма пистолета. Её особенности:
- Скорость полёта выше;
- Площадь поражения немного шире обычной формы;
- Может уничтожать до 2-ух врагов (если у врагов не более 2 ударов)

#79
15:53, 23 авг. 2018

Готово четвёртое оружие Роберта - лезвие.
Вначале принцип его действия планировался несколько иначе: одно лезвие должно было лететь вправо, а другое - влево (даже при обычной форме), одновременно перемещаясь по вертикали, постепенно увеличивая амплитуду.
Но немного поразмыслив, стало ясно, что, по сути, получится "ещё один пистолет или метательный нож", причём не столь действенный по использованию.
Поэтому теперь главным свойством оружия является атака по вертикали. Лезвие всё так же движется и по горизонтали тоже.
Отличие усиленной формы - лезвий два, и они летят в противоположных направлениях.
Также особенность лезвия заключается в том, что у него нет реакции с платформами (пистолет, нож и граната с платформами взаимодействуют).

В прикреплённом видео демонстрируется исправленное "поведение" гранаты (изменён спрайт взрыва и другие мелочи), усиленная форма гранаты, а также лезвие (обе формы).
Теперь предстоит работа над 5-ым (последним, а может и предпоследним) оружием: аналогом трёхсекундной огненной защиты Хаябусы

#80
3:00, 26 авг. 2018

Ещё одна небольшая демонстрация. Но на этот раз не оружия, а мелкого изменения в механизме реакции с блоком - стеной, за которую можно только хвататься.
Теперь персонажи могут прыгать в сторону этой платформы, если находятся на допустимой высоте.


____________________________________________________________________________

Относительно оружий: возможно, трёхсекундная защита (пятое по счёту) будет последним оружием Роберта.
Поскольку, банально, нет идей для ещё одного.
Метательный нож бьёт по прямой, лезвия - преимущественно, по вертикали, граната летит по дуге, пистолет - тоже по прямой (но у него свои уникальные особенности). А также будет ещё и временная защита, усиленная форма которой будет отличаться (планируется) тем, что будет выпускать электрические сгустки во врагов (быть может даже самонаводящиеся)
Что ещё добавить к такому разнообразию? Или хватит? Ведь у каждого оружия есть усиленная форма. что также в каком-то смысле можно считать другим оружием.

Возможно, у вас есть какие-нибудь мысли по этому поводу?

#81
(Правка: 16:34) 16:11, 1 сен. 2018

Пожалуй, с оружиями Роберта покончено.
Подробнее о них рассказано и показано в следующем видео:

На публичной странице проекта в ВК проходит голосование по поводу внешнего вида айтема электрической защиты: https://vk.com/tnu4page?w=wall-142001203_1092
Изображение

Следующий этап разработки: доработка уровня 05-1A, после чего, возможно, состоится новый бета-релиз

#82
18:03, 29 сен. 2018

До выхода 5-ой бета-версии остаётся не так много.
Но этому релизу предшествуют определённые события.
В частности, планировалось возобновить работу над сайтом проекта. По определённым причинам этого не случилось, но зато произошло другое - с этого дня открыт доступ в WIKI-раздел: https://vk.com/page-142001203_53465703

Там собраны все релизные бета-версии проекта, отчёты по разработке и другое. Подробности - в прикреплённом видео.

#83
22:28, 2 окт. 2018

Первое из двух дополнительных заявленных ранее видео: Обновление слуг.

Этот видеоотчёт снимался вначале лета; тогда же была смонтирована большая часть видео.
По причине активной разработки игры и съёмок других роликов оставшуюся работу над этим видео не удалось закончить. Так что, чтобы оно не пропало совсем, выложил то, что готово.

Статья про рядовых врагов (слуг) TNU4:
https://vk.com/@tnu4page-obnovlenie-vragov-tnu4-2205-18

------------------------------
Завтра планируется выход оставшегося дополнительного видео: от ArcherNorinton-а про рисование Роберта

#84
22:36, 3 окт. 2018

Оставшееся из дополнительных видео, основную часть которого записал художник ArcherNorinton, благодаря которому в TNU4 уже есть Роберт.
Он рассказал про рисование персонажа, показал основы и итоги, неиспользованные спрайты, а также продемонстрировал другую графику, которую сделал для проекта.

#85
17:43, 6 окт. 2018

Ещё один элемент уровня 05-1A готов - яма.
Остаётся пара мелочей, которые практически завершены.
Карта уровня тоже вновь собрана. Нужно будет посидеть над параллаксом слоёв, расставить слуг и айтемы, подготовить ролик(и) и....
Изображение

Бонусом: устаревшее видео с трёхсекундной неуязвимостью Роберта:

#86
(Правка: 16:45) 16:42, 18 окт. 2018

Карта уровня 05-1A полностью готова.
Ролик, предшествующий началу этого тура - тоже.

Поскольку визуально нового материала в 5-ой бета-версии не так много (только уровень 05-1A + 2 катсцены), то, думаю, видео можно показать.
Однако, это всё же спойлер (хотя содержание ролика было раскрыто в концовке 4-ой бета-версии).

На записи запечатлён почти финальный вариант ролика, а также недочёт дебаг-режима, в котором смешались эта и предыдущая (после Ш4) катсцены.
На данный момент недочёты устранены.

Напомню, что 5-ая бета-версия наиболее примечательна появлением 2-го играбельного персонажа - Роберта, немного изменённой физикой ниндзя, а также другими мелкими исправлениями и нововведениями.
Релиз должен состояться уже совсем скоро

#87
(Правка: 20:01) 20:01, 18 окт. 2018

2nd Channel поздравляю , что за 6 лет не сломался и все так же делаешь любимую игру.


А еще сделал утилиты для игры, что тоже как почерк уже опытного бойца.

Молодец !

#88
(Правка: 3:52) 3:50, 19 окт. 2018

Благодарю. Только небольшая поправка: прект существует с 2009-го, а непосредственно программировать начал с 2011-го.
Надеюсь, что дотяну разработку до победного конца

#89
0:34, 31 окт. 2018

Новая бета-версия фанатского продолжения Ninja Gaiden станет доступна в эту субботу. В ней появится возможность опробовать геймплей второго играбельного персонажа - Роберта Т. Стургеона

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените