Войти
ПроектыФорумОцените

Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 (7 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#90

Изображение

ССЫЛКА НА 5-УЮ БЕТА-ВЕРСИЮ ФАНАТСКОГО ПРОДОЛЖЕНИЯ NINJA GAIDEN: https://mega.nz/#!6WZgyC4I!N1KmMX8Nv2xar8uWlBd6IJz1ethXwhrBj-ACDugMlzs

Главная особенность: возможность непосредственно опробовать геймплей 2-го играбельного персонажа - Роберта Т. Стургеона.
За него нужно будет проходить некоторые акты (уровни установлены в игре изначально, свободного выбора между персонажами не будет).
Впервые за Роберта можно будет поиграть в 5-ом акте.

Также было исправлено множество различных сфер игры: начиная от механики ниндзя и заканчивая репликами катсцен.
Более подробно в WIKI-разделе в ВК: https://vk.com/page-142001203_53465703 .

ПРОЕКТУ ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ ХУДОЖНИКА.
Всем желающим помочь просьба посодействовать.


ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!

3 ноя. 2018


#91

Прошла неделя с момента выхода 5-ой бета-версии.
Для тех, кто не сумел одолеть её, а вернее, сдался, но всё же хотел бы лично опробовать недосягаемые акты, эта публикация очень кстати,.
Ведь сегодня, как и планировалось изначально, официально опубликованы пароли к ним.
Изображение

НАПОМИНАНИЕ:
Система паролей во всех бета-версиях обрезана. Она сохраняет лишь номер акта, в котором этот пароль получен. Остальные параметры, которые будут сохраняться в финальном релизе (жизни, лимит запаса айтемов и кредиты) устанавливаются по заданному минимуму.

В скором времени планируется публикация одного, двух, а то и более видеопрохождений данной бета-версии.
Разработка TNU4 с вводом нового и исправлением некоторых имеющихся деталей возобновляется.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СКАЧАТЬ BETA 5: https://mega.nz/#!6WZgyC4I!N1KmMX8Nv2xar8uWlBd6IJz1ethXwhrBj-ACDugMlzs
Описание в WIKI-разделе: https://vk.com/tnu4page?w=page-142001203_53478807

11 ноя. 2018 (Правка: 18 ноя. 2018, 16:30)

#92

2nd Channel
Планируется в будущем какая-нибудь фильтрация кроме билинейной, при игре в увеличенном масштабе?
Навроде такой:
Изображение

11 ноя. 2018

#93

Не могу обещать, что такие возможности появятся. Но вновь рассмотрю этот вопрос

11 ноя. 2018

#94

В ночь с субботы на воскресенье запланирован первый стрим проекта TNU4.
В нём будет продемонстрировано начало процесса ввода нового уровня (05-2) в игру, а также рассказано о других новостях разработки.


Время стрима:
Баку, 25 ноября, 00:00
МОСКВА, 24 ноября, 23:00

ССЫЛКА:
https://www.youtube.com/user/2ndChannelsProjects/live
__________________________________________________________________
Надеюсь, проведению трансляции ничего не помешает.
Если не получится, заранее прошу прощения.
Увидимся на стриме

21 ноя. 2018 (Правка: 20:54)

#95

Первый стрим проекта состоится менее, чем через час.
Последние новости и разработка уровня 05-2.
Приходите: https://www.youtube.com/user/2ndChannelsProjects/live

Изображение

24 ноя. 2018

#96

Запись первого стрима.
Продолжительность съёмки перевалила аж за 4 часа.
Трансляция не совсем следовала сценарию, но в общих чертах прошла по плану. Разве что непосредственное изъятие графики для фонов и собирание карты уровня не удалось осуществить.

25 ноя. 2018

#97

Видео, анонсированное на первом стриме.
Художник ArcherNorinton, нарисовавший Роберта, эмоционально пытается пройти 5-ую бета-версию.

Вырезка со стрима: https://youtu.be/xcOAnG1xZ4M?t=1h20m17s
Художник Пашо Гришац также записал видеопрохождение (гораздо успешнее): https://m.vk.com/wall-142001203_1387

1 дек. 2018

#98

Уже завтра 30-летие отметит первая часть трилогии.
И так совпало, что именно в этот период произошли некоторые изменения в плане запрограммированности позаимствованных из этой игры элементов.

Персонажи научились атаковать на блоках (стенах, по которым нельзя карабкаться):

А также теперь для отцепления от блока необязательно зажимать сначала кнопку направления (и ещё кое-какое новведение):

8 дек. 2018 (Правка: 17:51)

#99

Запись недавно прошедшего 2-го стрима:

Вновь не совсем удалось следовать сценарию.
Но тем не менее, всё запланированное, можно сказать, было продемонстрировано.
Определённая часть ресурсов для тура 05-2 подобрана, можно с уверенностью собирать карту уровня.

ТАЙМКОДЫ:
0:00:15 || 1.1. Вступление
0:05:10 || 1.2. Приветствие и представление ArcherNorinton-а
0:13:31 || 1.3. Слово GhostDog-а. Его знакомство с TNU4
0:21:27 || 2.1. Отчёт. Часть 1: Юбилей TNU1
0:25:32 || - ArcherNorinton о рисовании 5-го босса
0:33:09 || 2.2. Курящий Роберт
0:37:27 || 2.3. Принцип запоминания секретов
0:50:29 || - Анимация 5-го босса: Расскачивание на цепи
0:52:46 || 2.4.1. Виды стен в TNU4
0:53:54 || 2.4.2. Использование оружий на блоках
0:55:16 || 2.4.3. Напоминание о запрыгивании в сторону блока
0:55:52 || 2.4.4. Упрощение отпрыгивания от блока
1:01:11 || 2.4.5. Голосвание по нововведению
1:22:28 || - Анимация 5-го босса: Цепь / Идеи для атаки
1:28:37 || 3.1. Проекты GhostDog-а на Game Maker. Battletoads
1:38:32 || 3.2. Nekketsu Dog
1:46:06 || 3.3. Card
2:00:46 || 4.1. Отчёт. Часть 2: Слуга из TNU SMS
2:03:01 || 4.2. Обновление экрана ошибки
2:05:49 || 4.3. Помощь от Рината Абдрафикова
2:08:44 || 4.4. Выбранные слуги для тура 05-2 и другое
2:24:23 || 5. Демонстрация Power Blade 3
2:34:41 || 6. Ожидание и возвращение Игоря и Артура
2:40:38 || 7. GhostDog проходит Double Dragon Remix
3:08:26 || 8. Четверо ведущих: как планировалось изначально
3:10:44 || 9.1. Возобновление поиска ресурсов для уровня 05-2
3:41:08 || 9.2. Изъятие дороги
3:50:04 || 9.3. Мост
4:18:13 || - Демонстрация ресурсов 2-го тура
4:25:40 || 9.4. Сетка
4:46:10 || 9.5. Дерево-куст
5:21:59 || 10. Прощание

23 дек. 2018

#100

2018-ый год оказался удачным для проекта TNU4.
Релиз аж двух бета-версий, ввод Роберта в игру, доработка геймплея и исправление ошибок, а также видеосъёмки (в том числе проведение двух стримов).
Уходящий год действительно оказался насыщенным.

Вашему вниманию представляется краткое подведение итогов 2018-го года и скриншот с текущей визуальной наработкой для уровня 05-2. Забор позаимствован из игры RAF World (Journey to Silius) и приведён к стандартам TNU4 (на самом деле определиться с его пропорциями было не так просто, как может показаться на первый взгляд).


Изображение

Активное возобновление работы планируется в первых числах нового года.
Вполне возможно, что по теме разработки уровня 05-2 состоится ещё один стрим (о времени проведения будет объявлено отдельно).

Спасибо всем, кто оказывает поддержку TNU4 в той или иной форме.
Без неё, конечно, разработка не продвинулась бы настолько далеко.
Надеюсь, темп сохранится и в 2019-ом будет ещё больше хороших новостей.

С НОВЫМ ГОДОМ!!!!
Изображение

__________________________________________________________
СКАЧАТЬ BETA 5: https://mega.nz/#!6WZgyC4I!N1KmMX8Nv2xar8uWlBd6IJz1ethXwhrBj-ACDugMlzs
BETA 5 (VK): https://vk.com/page-142001203_53478807

31 дек. 2018, 8:21

#101

годно

6 янв. 2019, 8:05

#102

Сразу видно что ты вложил в этот проект душу. Жаль ты не сможешь продавать игру, но все же круто!
По больше бы таких людей которые делают игры не для денег, а для того чтобы было приятно в них играть.

6 янв. 2019, 16:44

#103

Благодарю за отзыв.
Насчёт продажи игры никогда всерьёз не задумывался. Главное - доделать до конца. Проект, ведь, существует, прежде всего, ради идеи.
И разработка сама по себе уникальный опыт. Не только программирование игры, но и все остальные сферы проекта.
Приятной игры

6 янв. 2019, 19:49

#104

Через 3 часа должен пройти третий стрим по разработке уровня 05-2.
Запланировано показать: изъятие графики, непосредственное программирование фонов и новых слуг. А также, если успеем, еще кое-что интересное.
Изображение

ПРИХОДИТЕ: https://www.youtube.com/user/2ndChannelsProjects/live

12 янв. 2019, 18:08

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените