Войти
ПроектыФорумОцените

Altoxium - alpha demo (5 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
#60
16:00, 2 авг. 2012

parok9000
> я бы рискнул и задний план  наверно сделал бы раза в 3 темнее
сразу видно человека, который не знаком с воздушной перспективой.

#61
12:31, 18 авг. 2012

Привет снова всем!
Есть ряд новостей...
итак...

1) я не работаю больше на своем движке, выбрал Unity.
2) реализовал некий полезный функционал с своего движка на юнити.
3) настроил сеть для мультиплеера, закодил чат, теперь в игре точно будет кооп как по локалке, так и через интернет (direct conect).
4) купил Smsung Galaxy Tab 2 7.0 собсно, обандроидился =)
5) тестил unity на планшетке... летает.
6) начал третий римейк Алтоксиума на юнити, сразу же с Coop на 4 персоны, чуть покомпактнее уровни, чуть иная графика (сильно зависит от перформенса на андроиде) на PC можно будет в любом случае подкрутить почти как было.

думаю на этой недели уже буду локально тестировать сеть и собсно как оно на планшетке...

#62
13:02, 18 авг. 2012

>1) я не работаю больше на своем движке, выбрал Unity.

Внезапно.

#63
13:04, 18 авг. 2012

Ockonal
конечно к этому привели много размышлений и событий.

#64
13:05, 18 авг. 2012

Аврелий
Наверняка основная причина тому - на планшетах и мобилках проще раскрутить и продать проект. Верно?

#65
13:11, 18 авг. 2012

Ockonal
нет, основная причина в том то я могу делать качественный продукт, и он будет выглядеть на телефоне почти идентично...
это позволил прогресс, т.к. раньше такого доступного перформеса на моб девайсах просто не было...
ждал пока технически можно будет делать что-то больше чем унылые "злыептицы"...
когда увидел несколько видео, что они жуют 3-Д (конечно с лайтмепами, и без теней) но все равно можно выпилить красотень - представление изменилось.

раньше я надеялся на OnLive и тому подобные чтобы быть на всех платформах при этом делая только под одну =)
но OnLive стал только еще одной платформой а не поглотил рынок =D
сам иногда запускаю онлайв, ганяю триалки разные.. удобно очень, т.к. не надо качать/инсталить/удалять.

свой двиг я бы не сделал кросс платформенным, а Юнити он такой, тем более куда удобнее чем я бы мог сделать свой двиг (даже в мечтах)

#66
14:59, 18 авг. 2012

Аврелий
А стоит ли оно того? В юнити сложно работать в 2d-режиме. Там есть пару плохих и платных плагинов, но жутко неудобно. Хотя тебе не привыкать.

#67
15:01, 18 авг. 2012

Ockonal
думаю стоит, ну и я с 3-Д работаю скорее чем с 2-Д.

#68
20:13, 18 авг. 2012

Аврелий
> раньше я надеялся на OnLive и тому подобные
http://www.gamer.ru/news/kompaniya-onlive-obankrotilas-i-budet-kuplena

#69
22:47, 18 авг. 2012

andrey.mesheryakov
новый владелец - к добру =)

#70
1:44, 19 авг. 2012

Аврелий
> 1) я не работаю больше на своем движке, выбрал Unity.
C одной стороны подумал - о круто, теперь когда Аврелий нас потрясет очередным проектом, я буду знать что такое сделано в любимом Unity!
C другой стороны теперь меня будить мучить мысль "он сделал это в юнити, ты посмотри какую фигню сделал ты и какую он" :D

А сеть не рассматривал как вариант через Photon делать?

#71
10:27, 19 авг. 2012

Аврелий
что-то олтоксиум по сравнению с предыдущими проектами даунгрейд какой-то, лучше бы про вертиберды портанул игру)
ты уже купил юнити про лицензию или на бесплатной сидеть будешь?

#72
11:31, 19 авг. 2012

Warabey
пока на бесплатной, проект не требует особо теней и прочих эффектов.
crol
=D надо еще сделать на нем что-то.
сеть заюзал ту что была базовой.

#73
14:25, 19 авг. 2012

1.Если движок уже не будет использоваться, нужно как-нибудь его сохранить. Ведь картинка на нём вроде очень даже современная.
2.А была ли поддержка сети в твоём движке, Аврелий?
3.Это что значит, почти все инди-игроделы уже только на готовых движках-конструкторах? :(
То есть времена радужных начинаний, когда писался движок и ты мог стать с ним Кармаком уже прошли? :(

#74
14:39, 19 авг. 2012

Jarro
> То есть времена радужных начинаний, когда писался движок и ты мог стать с ним
> Кармаком уже прошли?
Да, похоже, что году к 96 прошли. То есть лет 15 назад. :)

Страницы: 14 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.