Войти
ПроектыФорумОцените

[3D] Silent Island (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
3:01, 9 янв. 2013

Есть ли тут люди которые умеют работать с костями и т.п.? Надо скелет к модельке привязать)


#151
2:43, 12 янв. 2013
Изображение
Изображение
#152
15:35, 7 фев. 2013

Проект был немного заброшен, сейчас опять вернулись к разработке
Изображение
Изображение

#153
1:25, 8 фев. 2013

это юнити позволяет делать какую... гравику. эестя(не жесть - жестя!) - куча дыр на скринах, это нормально?

#154
12:31, 8 фев. 2013

Какие дыры? Я ничо не понял.

#155
22:37, 8 фев. 2013

На последнем скриншоте как-то экстремально-светло.

А элементов геймплея по-прежнему нет ?

#156
3:40, 9 фев. 2013

Tamahome
> это юнити позволяет делать
Это не юнити... это лида.

#157
15:29, 9 фев. 2013

Вообще, на лидверксе можно отличную картинку получить.
Жду вот лид.3 - ожидаю что-то хорошее, думаю автор тоже)

#158
16:53, 9 фев. 2013

ASD
> А элементов геймплея по-прежнему нет ?
Ну он есть, но показывать там особо нечего на самом деле

#159
19:50, 9 фев. 2013

@yanGCC
я про то, что в зданиях дыры. через которые видно пересвеченное небо. в результате как то странно смотрится, особенное если куча мелких однопиксельных светяшихся точек (как на последнем скрине в здании на втором этаже через окно дерево, или на предпоследнем - елки светятся точками).

#160
20:35, 9 фев. 2013

Здания-то старые. Не вечно же им стоять-вот и разваливаются понемногу. Отсюда и дыры)

#161
20:45, 9 фев. 2013

просто пересвеченное небо черезних смотриься не очень, если есть возможность в движке как либо затемнить - если рядом не символы неба, то нужно как то это сделать... хотя в динамике. возможно, оно смоьтриться нормально.

#162
20:52, 9 фев. 2013

мне кажется, нужно просто добавить сглаживание

#163
22:21, 10 апр. 2013

http://youtu.be/4n-NujC58RM

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.