Название: Last Sky
Жанр: 2d Fighting
Команда:Kiriyama(арт), Tommy(код), Outpost11(музыка и звуки)
Инструменты: с++, hge
Контент: всё своё
Видео:

Управление и приёмы: Файл Readme в архиве с игрой.
Ссылка: Last Sky (5 мб)
щщщикарно. С твоим то артом игра просто отличная. Правда, поставить грамотно блок так и не сумел )))
killbot [Mike P]
> щщщикарно
+1
благодарю +)
Круто! Сколько часов ты убил на такое огромное количество анимаций?!
Kiriyama
HMJesus
сам себя не похвалишь)
Гаймплей какой-то стремный, если зажали в углу то жопа, хрен встанешь, т.к. блока нет.
Jesus
а это не я ^^
nes
блок - "назад"
HMJesus
убил- не совсем то слово, когда занимаешься любимым делом)
Даже блок не спасает. Враги спамят ногами, зажимая на ровном месте. В общем, неиграбельно, как все прошліе проекты.
учись перебивать впрыжки
Не буду. Тут вся сложность по причине плохого управления и ИИ противников, и я под них подстраиваться не хочу.
Bak
Ну раз ИИ плохой, значит ты должен выигрывать, не?
ты не понимаешь. он НЕ ХОЧЕТ
Kiriyama
Аа, ну это все меняет)
Суть в том, что непонятен смысл каждой атаки и они слишом медлееные. Одна атака примерно 2 секунды, даже Зангеев бьет быстрее, потому враг может запросто отдубасить тебя, пока начнется анимация. Проблема ИИ именно в том, что он попросту нагло зажимает. Даже в X-Men, где враг уязвим только когда атакует, легче.
Тема в архиве.