с ядом не разобрался еще. а вот накладываемые окна пофиксены
Игра очень крутая. Какое-то логическое окончание в ней есть? Играю за вампира, хорошенько прокачал ему основные навыки, уже на 53 уровне, а игра идет как по маслу, сложность увеличивается пропорционально развитию.
![dungelot_progress dungelot_progress | Dungelot [Dungeon Crawler rpg]](https://gamedev.ru/files/images/dungelot.jpg)
batment
И какое логическое окончание ты хочешь видеть в тупой казуалке? Нет его там:)
qwqwqw
Ну босс там может какой-то и титры. Пока добрался до 53 уровня, процесс немного поднадоел, вот и интересно, есть ли смысл дальше играть?
Насколько я помню, на мою просьбу сделать в игре кампанию, разработчик забил большой и толстый. Поэтому скорее всего нет конца:(
Конца нет. Она бесконечна... наверное...
StepEver
> А как тут должна выглядеть компания?
вот так вот я полагаю:) Покрайней мере во второй части.Для iOS нет?
для iOS первая часть, вторая пишется
batment
> Какое-то логическое окончание в ней есть?
Переполнение переменной уровней?
очень хочется под WP8. Можно даже через краудфандинг:)
Опять залип.
![1 1 | Dungelot [Dungeon Crawler rpg]](https://gamedev.ru/files/images/95860_1395900616_1.png)
Блин, че-то качнул в начале вампира чутка и его хрен кто остановит...
![2 2 | Dungelot [Dungeon Crawler rpg]](https://gamedev.ru/files/images/95861_1395906003_2.png)
Опять решил поиграть. Наткнулся на проблемку - на этаже заспавнилось две сокровищницы, которые открываются при условии, что весь этаж открыт. Собственно, невозможно такое сделать. Мелочь, но так не должно быть по логике. Может стоит ввести ограничение на спавн сокровищниц с одинаковыми условиями?
Тема в архиве.