Войти
ПроектыФорумОцените

Lady Runner (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
17:09, 8 окт. 2012

смотрю на скрины - в общем-то как раз нарисовано очень даже хорошо

может быть не очень динамично играется?
устройства то ведь для игр так себе - сенсорный экран

Ducat
> Все красивое, разноцветное и четкое! 24 бита, PNG
а возможно ли использовать 8 бит на пиксель с 24-битной палитрой?

умеет ли это движок игры?

даже если не удастся использовать такие текстуры, то хотя бы игра в 3 раза меньше весить будет

#31
17:53, 8 окт. 2012

Ducat
> две титьки и одна голова
пусть будет одна и две головы, будь оригинальным :)

#32
18:30, 8 окт. 2012

daemolisher
>а возможно ли использовать 8 бит на пиксель с 24-битной палитрой?
>умеет ли это движок игры?
Я даже не знаю, это к программистам. Но я помню, они мне делали пожатую версию графики, там даже на 3g запускалось, но выглядело, реально, как из 92 года...
В общем ребята всяко старались ее оптимизировать, чтоб и запускалась на слабом железе, и чтоб весила меньше... Вот максимум, чего они добились при не отталкивающем качестве.

skypo
>пусть будет одна и две головы, будь оригинальным :)
Тогда получится совсем другая игра )

Прошло более 7 месяцев
#33
0:14, 10 мая 2013

Привет !

Нужен алгоритм преследования как в игре Lode Runner.
Подскажите как сделать ?

#34
17:33, 10 мая 2013

В оригинальном LR противники сначала стремятся сравнять свою координату по вертикали, затем по горизонтали.
Это все, что я знаю

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.