Войти
ПроектыФорумОцените

Black Bird (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
8:08, 29 авг 2012

Пошло! Просто замечательно! В моделях понравились качественные текстуры и профессиональный дизайн кораблей. Конечно, по правилу 80\20 так и должно быть, но первая демка выглядит отлично. Другого от EvilChaotic и не ждал =)
P.S. Звук взрыва врагов из Homeworld2

#46
18:28, 5 ноя 2012

Продвинулся в разработке
Очень много чего переделывал, теперь оформлены две небольшие миссии, но правда все еще плейсхолдер.
Прошу поиграть и отписаться, как играется и сколько времени уходит на прохождение.

Билд с интеграцией вконтакте тут (Статистика):
http://vk.com/app3047966_-41984506?ref=10

Собрал билд, не требующий запуска вконтакта, поиграть можно перейд по ссылке (Без статистики):
http://www.sv-petrov.ru/unity/BlackBird_dVk/WebPlayer.html

Управление:
W - фосаж, Q/E - бочки, X - переворот назад, F - противоракетные ловушки, Shift приблизить. ПКМ - ракеты при наведении на цель, ЛКМ - пушка, Нажатие на колесико - переключение камеры в режим слежения за целью, TAB - цели миссии.
Гараж пока что не работает.

Скриншоты:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#47
18:45, 5 ноя 2012

Солнышко наверное стоит приглушить, напоминает ядерный взрыв, тем более странно, что при таком свечении света от него нигде не видно.
Гонялся за врагами, но ни в кого не попал, так как не успевал поворачивать корму. Стоит отметить, что в Ace Combat фишки с приближением добавили именно для того, чтоб игра не скатывалась в нудную гонитву за красными рамками, как это было раньше во всех аркадных леталках.

#48
18:54, 5 ноя 2012

протестил все... лагов не наблюдалось, все плавненько.

замечания:
1) переворот тот что на клавише X можно было б переставить на S, ибо S вроде не исполтзуется.
2) миникарту бы.
3) бочки можно было б продублировать на двойное A / двойное D
4) в 3-тей мисии не понял что я унитожал в лесу на островах.. оно оттуда стреляло, я стрелял в оно, оно взорвалось... что это было - хз.. подозреваю турели =) может слишко маленькие...
хочется больше арсенала
5) хотелось бы уметь летать в стороны както, чтобы к примеру тактика уничтожения крейсеров разнобразилась ибо сейчас лечу стреляю, убегаю, разворачиваюсь лечустреляю.. так можно было бы обстреливать летя боком.
6) немного не понравилось качество взрывов и огня на здании в 1 мисии.
7) зум почти не использовал, может стоить сделать автоматический как только работает наводка ракет.?
както так, в основном все ок.

#49
0:55, 6 ноя 2012

Круто. Минут 20.
Тетка слишком часто повторяет "щиты уничтожены". Черные дороги на первом уровне воспринимаются как графические артефакты.

"Приятниги пипета"
Изображение

#50
4:21, 6 ноя 2012

На экранах 1024x768 в режиме fullscreen, в меню не вмещаются все элементы: кнопки, панели с описанием (в этой версии: http://www.sv-petrov.ru/unity/BlackBird_dVk/WebPlayer.html).

#51
5:56, 6 ноя 2012

Хорошо, играбельно.
Может быть немного монотонно по цвету но это на мой вкус.

#52
11:18, 6 ноя 2012

Шрифты такие очень сложно читать. Их однозначно надо переделать. В остальном уже сказали, и в целом очень даже хорошо получилось.

#53
11:31, 6 ноя 2012

Bak
Солнце притушил и посчитал стрельбу на опережение для пушек. Быстро переворачиваться можно по кнопке X.
В эйс комбате такая штука называлась dogfighting. Насколько я знаю она экспериментальная и единственная в этой игре.. нагло копировать её не очень хочется.

Аврелий
> замечания:
> 1) переворот тот что на клавише X можно было б переставить на S, ибо S вроде не
> исполтзуется.
S - потом будет снижение тангажа или полет назад, если корпус самолета будет позволять такую фичу.

> 2) миникарту бы.
Миникарту сделаю, надо придумать куда ее запихнуть.

> 3) бочки можно было б продублировать на двойное A / двойное D

> 4) в 3-тей мисии не понял что я унитожал в лесу на островах.. оно оттуда
> стреляло, я стрелял в оно, оно взорвалось... что это было - хз.. подозреваю
> турели =) может слишко маленькие...
Эти черные кубы плейсхолдеры с красной точкой - зенитки :D

> хочется больше арсенала
> 5) хотелось бы уметь летать в стороны както, чтобы к примеру тактика
> уничтожения крейсеров разнобразилась ибо сейчас лечу стреляю, убегаю,
> разворачиваюсь лечустреляю.. так можно было бы обстреливать летя боком.
Добавил движение боком на A/D.

> 6) немного не понравилось качество взрывов и огня на здании в 1 мисии.
Взрывы пределываю.

> 7) зум почти не использовал, может стоить сделать автоматический как только
> работает наводка ракет.?
Надо попробовать как это будет выглядеть. И учесть еще то, что цель может быть и не очень далеко, скорее всего надо зумить с учетом расстояния. Сегодня посмотрим.

vap
> Круто. Минут 20.
> Тетка слишком часто повторяет "щиты уничтожены". Черные дороги на первом уровне
> воспринимаются как графические артефакты.
Снизил порог критической стадии самолета с 60% до 30%, теперь не должно вдалбливать озвучкой. Черные дороги высветлил, но там есть небольшой баг.

> "Приятниги пипета"
Там кстати правильно написано, но шрифт слишком сильно поскейлен и буквы рисуются криво.

fERO
> На экранах 1024x768 в режиме fullscreen, в меню не вмещаются все элементы:
> кнопки, панели с описанием (в этой версии:
> http://www.sv-petrov.ru/unity/BlackBird_dVk/WebPlayer.html).
Фулл скрин скорее всего придется убрать вообще, с ним отдельная история.. кроме того, динамика в нем совсем не такая, как в маленьком окне. Изначально надо было делать все под фулл скрин(
Но я все таки еще попробую его настроить.

Вот, как-то так.
Спасибо всем, кто потестил! Прислушиваюсь к каждому замечанию и буду исправлять, ибо хочется, чтобы их совсем не возникало при игре :)

#54
16:59, 6 ноя 2012

сумашедшая игра... играл в демку в скайп групе unity3d.ru - очень понравилось

#55
17:28, 6 ноя 2012

Поиграл только что в демку - шикарно.
В лучших традициях Ace Combat :)

#56
15:24, 30 дек 2012

Обновил первый пост, новые миссии и рабочий гараж.

Проект отчаянно нуждается в php программисте, который работал с юнити и вк апи.
За работу готов расплатится.
Обращаться ко мне сюда:
icq: 481308033
Skype: EvilChaotic
вк: http://vk.com/evilchaotic

Скриншоты:
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

#57
20:52, 30 дек 2012

Музыка крутая, ну и все остальное тоже.

#58
21:30, 30 дек 2012

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

+ Показать

EvilChaotic
> новые миссии и рабочий гараж

noTformaT
сумашедшая игра... играл в демку в скайп групе unity3d.ru

Pathetic M [killbot]
> Поиграл только что в демку - шикарно.
> В лучших традициях Ace Combat :)

"Вспомнить Все" в Новогодних Бонусах" : Raider Terminator (2/2 40%)

EvilChaotic
Снизил порог критической стадии с 60% до 30%

EvilChaotic
Эти черные кубы плейсхолдеры с красной точкой - зенитки :D

EvilChaotic
Надо попробовать как это будет выглядеть. И учесть еще то, что цель может быть
и не очень далеко, скорее всего надо Зумить с учетом расстояния. Сегодня посмотрим.

#59
20:20, 14 мар 2013

А что с проектом то?
Сегодня чего то захотел поиграть и тут бац!
Address Not Found...

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.