Уважаемый zodiak_, А при чем тут террария? Тот же вид сбоку?))))
Пока особо не удалось поиграть в релизную версию, но ощущения от игры стали на порядок выше!))
Обязательно отпишусь как пройду подальше. Даже интересно, кто окажется тем самым человеком, первым прошедшим игру))
Очень атмосферная игра со своим характером. sb3d, как всегда на высоте. Поздравляю с релизом и желаю успехов в дальнейших разработках
а что делать? ))
у меня в игрвом окне - пустота )))
IROV..
> а что делать? ))
> у меня в игрвом окне - пустота )))
Нажать новая игра.
Вроде бы и интересно, но ЛАГИ! Субъективно 1.5-2 фпс. Лаг даже при переключении меню.
Здоровенькость, подземный мир живущий, симпатичненько! Конечно, обсчёт мира ежешаговый памяти требует особенной..
Вот бы исходники творения наобнародовать, дабы процент оставшийся сообществом поклонников досовершенствовать.
Сергею Боброву мой низкий поклон!
В одиночку поднять 100% полноценный продукт внеся в него душу и жизнь.
Создав самостоятельно весь комплекс работ.
Это очень сильный бросок в игростроительстве.
Получить игроков фанатов и поклонников продукта это очень замечательно.
Вот с таких пацанов надо брать пример!
Удачи тебе Сергей!
Bondersan
> Получить игроков фанатов и поклонников продукта это очень замечательно.
Спасибо, но "фанаты" это не про эту игру. Она оказалась слишком глубока, хардкорна, и неудобна, чтобы завоевать популярность.
Во первых, проект постоянно сравнивают с террарией. В геймплее, конечно, ничего общемго. Но это никого не волнует. Где бы игра не появилась, везде реплики: "жалкое подобие террарии". А сравнивают так, потому что судят по скриншотам, скорее всего. Или походив туда сюда полчаса. То есть не поиграв.
Во вторых, игра имеет глубокий геймплей. Как ни странно, это большой минус: никто из игроков до глубин выживания не добирается. Походят двадцать минут, умрут раз пять, и закрывают игру. К сожалению, за двадцать минут почти не выйдет понять, что это за игра. Вот никто и не понимает.
Ну, и хардкор+управление, конечно же, отпугнул игроков. Если о ДФ человек слышит отовсюду, то у него есть стимул её освоить. Моя игра столь же сложна в освоении, как ДФ. Но о ней нет славы "самого крутого рогалика", вот никто и не берётся осваивать хардкорное управление и геймплей.
Итог такой. Я с самого начала темы, ещё в марте, понимал, что игроков у меня почти не будет. Это не так и плохо, зато я сделал игру так, как хотел, и не трясся над тем, что игрок не знает, как играть и нужно ему наплодить туториалов.
RPG
> Вроде бы и интересно, но ЛАГИ! Субъективно 1.5-2 фпс. Лаг даже при переключении
> меню.
Попробуй в ини файле снять флаг полноэкранного режиме. В окне игра идёт побыстрее обычно.
Это ко всем совет, у кого тормоза.
sb3d
> Она оказалась слишком глубока, хардкорна, и неудобна, чтобы завоевать популярность.
В любом варианте вы создали произведение, заслуживающее тщательного изучения.
никто не может гарантировать что ваш продукт уйдёт на полку и покроется пылью.
Вы дали большой урок новичкам в игрострое, ваш продукт можно использовать как наглядный учебник.
Очень мало людей могут самостоятельно создать аналогичный продукт.
И в этом и есть ваш успех.
Вы творец который посвятил часть своей жизни для создания уникального продукта, доведя его до конечной цели.
Вы заслуживаете уважения при любом варианте!
sb3d
> Попробуй в ини файле снять флаг полноэкранного режиме. В окне игра идёт
> побыстрее обычно.
Идёт побыстрее, но до комфортных 60 фпс ей как улитке до северного полюса. На GT 430 заметно тормозит... Что же на слабых машинах творится боюсь представить, а по заверениям автора она играется на компе 2001 года?
Кстати баг: окно невозможно никак свернуть, проявился в оконном режиме. В полном экране работал Alt-Tab без бубна.
Заметил что очень долго грузится - для такой-то игры...
Bondersan
> Вы дали большой урок новичкам в игрострое, ваш продукт можно использовать как
> наглядный учебник.
А что, сырцы открыты?:) Кстати с сырцами у игры вполне может быть коммьюнити, только нужно их класть в доступное место, на гитхаб.
RPG
> На GT 430 заметно тормозит... Что же на слабых машинах творится боюсь
> представить
При чём тут твоя GT 430? Это же софт рендер. Проц какой?
RPG
> Заметил что очень долго грузится - для такой-то игры...
Ну вот, что значит "для такой-то"? У игры богатый внутренний мир, он и грузится долго. :)
> а по заверениям автора она играется на компе 2001 года?
В девлоге были сообщения, что с определёнными тормозами можно играть даже на Пне3.
> но до комфортных 60 фпс ей как улитке до северного полюса.
В режиме рассчёта шага игрового мира - конечно, медленнее. Мир большой, процессов и существ в нём много. Скажем так, это плата за развивающийся большой мир. Плата за то, что мир не статичен, а честно рассчитывается.
Mikle
> Это же софт рендер. Проц какой?
Ох хоспади, они ещё существуют? Проц P4 3 ГГц. Кстати это не мешает моему компу тянуть "казаки" на сумасшедших скоростях (софтрендер). А тут явно запросы должны быть поскромнее.
sb3d
> В режиме рассчёта шага игрового мира - конечно, медленнее. Мир большой,
> процессов и существ в нём много. Скажем так, это плата за развивающийся большой
> мир. Плата за то, что мир не статичен, а честно рассчитывается.
Да нет. Методом проб и ошибок было вычислено, что мир считается за копейки. Тормозит именно графика, ибо в режиме dev (когда вместо графики просто квадраты) всё летает.
RPG
> Тормозит именно графика, ибо в режиме dev (когда вместо графики просто
> квадраты) всё летает.
В этом режиме идёт упрощённый рассчёт мира. сделано было для того, чтобы я мог быстренько просчитать и увидеть, к чему придёт развитие карты.
Но отчасти ты прав: графика тоже тормозит. А именно освещение. Для этого и предложил перейти в оконный режим, где размер игрового поля меньше.
> Проц P4 3 ГГц.
Не будь столь строг. На этом проце скорость игры достойная, если играешь в окне. Так что всё у тебя тянет.
На самом деле реальные проблемы со скоростью будут лишь у владельцев Атомов и Пней3. (Да, это один класс по реальному быстродействию) У всех с более высоким классом процессора - в окне будет работать приемлимо быстро.
Помню, как загружало процессор обсчитывание созидающегося мира в Dwarf Fortress..
sb3d
> На этом проце скорость игры достойная, если играешь в окне. Так что всё у тебя
> тянет.
В окне 640 на 480 конечно вообще красота:) Так бы всегда.
А вообще если там много считается по миру - можно наверное предрассчитывать мир, пока юзер двигает мышкой и читает тексты. Но мир повторюсь, не тормозит (иначе не было бы никакой разницы - разрешение 2560 или 640).
sb3d
> (Да, это один класс по реальному быстродействию)
Имею оба в наличии. Ооооочень большая разница. Атом может HD видео показывать, а пень 3 с mkv вообще не справляется. Как бы скорость памяти тоже раз в 10 отличается, а память в графике - дело не десятое.
Тема в архиве.