ПроектыФорумОцените

Great Permutator [Steam] (12 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
#165
13:27, 18 авг 2014

R.I.P.
С гринлитом! Молодец что дожал.

Как я вижу игра пока не вышла еще. Расскажи, как это происходит если не секрет. Ну после гринлита.

#166
14:28, 18 авг 2014

AvrDragon
Ну, меня отправили сюда: https://partner.steamgames.com/
Там надо заполнить инфо о себе, банковские реквизиты и инфо о налогах. Про них можно почитать тут и тут.
Кроме того, на вышеприведенном сайте (без всякого Greenlit) можно скачать Steamworks SDK и почитать мануал к нему.
Для доступа надо зайти под своим steam-аккаунтом и согласиться с правилами использования Steamworks API.
С этим Steamworks API можно играться уже сейчас в очень урезанном режиме.
Как только всю инфу о тебе подтвердят, тебе дадут AppID, с помощью него можно заливать билды к ним на сервер,
тестировать через клиент, редактировать страничку в магазине, генерить ключи и тд и тп. Т.е. уже все почти как у людей.
Что дальше - хз, я так понимаю, когда все поля настроишь и укажешь дату релиза,
дядьки из валве проверят и сделают так, чтобы то, что ты натворил, было видно всем.

Вроде ничего лишнего не сказал, а то я еще какое-то мутное NDA подписывал, но вроде все то, что рассказал - общедоступно.

#167
14:58, 18 авг 2014

R.I.P.
Ух, интересно. Спасибо за инфу.

#168
19:11, 22 авг 2014

Сделал новые графики статистики. Лучше?
Изображение
Изображение

#169
19:26, 26 авг 2014

По ходу игры подготовил небольшой модец, можете сравнить и проверить совместимость с текущим билдом. Модифицированы только три bmp-файла. Пока без скринов, сорьте...
Графический мод для Great Permutator v1.13

#170
21:35, 26 авг 2014

Lezing
Хех, модов я не ожидал) Выглядит довольно забавно, но мне больше нравится старый вариант, наверно привык.

#171
12:13, 28 авг 2014

Да ради бога, там просто цветовое решение немного доведено до кондиции.

Да и шрифт этот изначально растровый, а не рендер из вектора, так что...

Great Permutator v1.13 | Great Permutator [Steam]

А статистика мне нравится, довольно любопытно, когда релиза ждать? =)

#172
16:44, 29 авг 2014

ох уж этот стим... пока пытался поставить стим клиент на ubuntu 64bit,
все сломал и теперь мне надо заново систему ставить XD
хорошо, что она была под виртуалкой

Lezing
> когда релиза ждать?
надеюсь, в первых числах сентября

#173
3:10, 1 сен 2014

Короче, собрал новые версии под Windows и Linux (x86 и x86_64), на очереди Mac.

Некоторые проблемы со стим-оверлеем. Под Linux работает, под Windows - нет.
Вроде и там и там OpenGL одинаковый. Fraps, например, хучит. Поделие от валве - чет нет.

Изображение

А еще надо бы трейлер сделать новый...

#174
0:15, 6 сен 2014

Долго трахался с оверлеем под Windows, наконец он заработал.
Кроме того, собрал версии под Mac. Почти все готово, осталось новый трейлер запилить.
Опциональная вещь: может быть достучусь до Валве, чтобы она настроили мне Cloud сразу для трех систем,
сейчас пока вроде работает только Windows, Linux и Mac по-отдельности.

Надо бы потестировать немного.
Если у кого несколько систем (несколько Windows, несколько Linux, несколько Mac, все вместе в некоторых пропорциях)
- пишите в личку, будут халявные ключи. Шанс получить ключ возрастает с увеличением числа машин,
поэтому плиз расписывайте на каких осях будет тестироваться. Несколько их надо для того, чтобы еще Cloud погонять.

#175
15:06, 10 сен 2014

тыц

#176
17:38, 10 сен 2014

Однако молодцом)

#177
4:51, 11 сен 2014

X)
разбогатеешь - студию окрывай, и про нас не забывай xD

#178
12:59, 11 сен 2014

Вот бы ключик халявный)) люблю логические игры.

#179
13:05, 11 сен 2014

Beilus, любишь - купи. я не зажал денег на Super Cyborg и Intrusion 2

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.