ПроектыФорумОцените

Great Permutator [Steam] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
#15
12:49, 19 дек 2012

агат
ну на вкус и цвет. меня вот бесят физические пазлы, которые кроме как методом тыка и не решаются.
а пазлы вроде моего детерминированы и их можно полностью решить в голове, прежде чем что либо делать на экране.
увидев идею уровня, его решить очень легко. ну а если идея не дошла, остается только перебор...

ну а вообще пазл позиционируется как хардкор для технарей.

за баг спасибо. я про него знаю и думал, что пофиксил. ан нет, пофиксил только его часть =_=

#16
13:48, 19 дек 2012

Начал играть. Вполне играбельно, всё прилично :) Единственное - хотелось бы увидеть смачную анимацию при столкновении/падении коробок и при прочих действиях.
Ещё один баг: не работает fullscreen. Чёрный экран, играет музыка - и всё. У меня 2 монитора (основной 24'' и доп. 22''), может в этом проблема?

#17
14:03, 19 дек 2012

IK-Sound
эффекты при столкновении/падении коробок планирую добавить.

насчет fullscreen - да, возможно, проблема именно в 2х мониторах.
я особо не заморачивался с fullscreen режимом и все предоставил DirectX.
возможно, там нужна более тонкая настройка.
в любом случае, постараюсь найти 2й монитор и посмотреть что получится)

#18
14:48, 19 дек 2012

У меня foolscreen (24")таже проблема. что и у IK-Sound.

А так вообще понравилось.
R.I.P.
Кстати объясните мне одну вещь
вот вы используете DirectX9c
Так вот все в толк не возьму,почему многие используются текстуры такого разрешения.
Чтобы предать классический вид что ли ж)Пиксель арт как бы?
Компы вроде по мощней уже стали?

#19
15:10, 19 дек 2012

parok9000
да, пикселарт, олдскул и все такое.
текстуры большого разрешения вставить не проблема, если мне их кто задешево нарисует)
графику низкого разрешения сделать быстрее и отполировать проще.
а DirectX - ну так исторически сложилось. этот рендерер написан еще лет 5 назад, с тех пор его использую.
в общем, дело тут не в производительности современных компов.

насчет fullscreen буду копать

#20
21:00, 18 янв 2013

Сделал новую дему. Скачать можно тут.

  • Исправлено много багов, отполированы всякие мелочи.
  • Полностью сделаны звуки.
  • Перелопатил вывод графики, в частности, fullscreen-решим. Теперь системное разрешение не меняется, а картинка просто растягивается. У кого было проблемы с fullscreen-режимом - просьба проверить у себя новую версию.
  • Новые скриншоты:
    Изображение
    Изображение
    Изображение

    Проекту нужны бета-тестеры!
    Если вы заинтересованы в бета-тестировании - пришлите мне на мыло ваш сейв демо-версии (файл save из папки bin).
    Мыло можно найти в readme-файле демо-версии.
    Демо должно быть полностью (или почти полностью) пройдено, поскольку мне нужны бета-тестеры,
    готовые полностью (или почти полностью) пройти полную версию игры (тестеров, забивших где-то до 6го уровня у меня и так навалом =_=).
    Бета-тестерам обещаю строчку в титрах и бесплатный доступ ко всем последующим версиям данной игры.
    Основное условие для тестеров - не палить полную версию до релиза.

    Ожидаемое время релиза - конец февраля/начало марта этого года.

    #21
    10:16, 20 янв 2013

    R.I.P.
    Написал тебе на мыло.

    #22
    22:27, 11 фев 2013

    Пререндер обложки о О

    Изображение
    #23
    20:18, 18 фев 2013

    Закончил обложку о О

    Изображение

    Вроде нет никаких явных косяков? У меня взгляд уже замылился...

    #24
    21:05, 18 фев 2013

    Выглядит очень интересно! Не вижу никаких особых проблем с изображением. Единственное - текст не нужно искажать, как мне кажется. Ровный, чёткий текст - и будет в самый раз :)

    #25
    13:38, 8 мар 2013

    Свежие новости

    Бета тестирование, я думаю, закончено. Спасибо всем бета-тестерам!

    Теперь у меня есть почти законченная версия. Мне осталось добавить только одну запланированную фичу.

    Новую демку можно скачать тут.
    Там ничего нового в плане уровней - все изменения опять чисто технические.
    Пофикшено много багов и сделано много улучшений в интерфейсе. Сейчас вроде бы все идеально)

    Сейчас я жду аппрува на Desura. Надеюсь, релиз будет скоро...
    Куда еще эту поделку можно заслать?

    Отличия полной версии от демо:

  • 50 уровней + 15 бонусных уровней
  • много новых типов агрегатов
  • расширенный саундтрек
  • глобальная таблица рекордов (это та последняя фича, над которой я работаю)
  • И еще я сейчас делаю Launch Trailer...

    #26
    18:59, 20 мар 2013

    Great Permutator вышел на Desura!

    Great Permutator

    Саму игру скачать пока нельзя, но уже можно сделать предзаказ.
    Продажи начнутся 22го числа.

    А я все еще делаю Launch Trailer...

    #27
    17:50, 22 мар 2013

    А с торрента когда можно будет скачать? :D

    #28
    22:06, 22 мар 2013

    Ну как продажи начались ?

    #29
    7:33, 23 мар 2013

    3da
    ну видимо когда кто нибудь купит и выложит :D
    parok9000
    пока продажи совсем не впечатляют.
    видимо не слишком популярный жанр и новость о выходе такой игры не добралась до тех, кому это может быть интересно.
    подождем...

    Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
    ПроектыФорумОцените

    Тема в архиве.