ПроектыФорумОцените

Great Permutator [Steam] (9 стр)

Страницы: 18 9 10 1114 Следующая »
#120
0:56, 14 мар 2014

Саша123
> Когда я раньше играл в игру объём был меньше, потому что угол смотрения был более перпендикулярным (кажется). Ну и растяжки по горизонтали не было. Было лучше, хе-хе.
Графика (в том числе псевдоперспектива) не менялась со времен первого прототипа...

#121
9:54, 14 мар 2014

R.I.P.
А, извиняюсь. Люди меняются)

#122
12:59, 20 мар 2014

Игре исполняется год с момента релиза!
В честь этого устраиваю распродажу со скидкой 80%.
http://ripattisoftware.com/greatpermutator/buy_now.php

Еще буквально вчера выпустил апдейт v1.13
Основное нововведение - система профилей.
Дополнительные - правки багов и прочие мелочи.

#123
14:48, 25 мар 2014

Сегодня Great Permutator собрал 4500 голосов на Greenlight.
Итого 61% прогресса до попадания в сотню, т.е. всего нужно около 7500 голосов.
8000 почти гарантируют попадание в Steam (хотя, эта граница может меняться в ту или иную сторону).
Изображение

#124
14:54, 25 мар 2014

R.I.P.
Молоток!
За вход в гринлайт приходится 3к отдать. (чтобы игру заливать туда).

#125
15:08, 25 мар 2014

Incvisitor
Я отдал 3200. Ну, не жалко - от этого еще может получиться хороший профит)

#126
15:48, 25 мар 2014

Эти голоса за год равномерно набрались. Значит, ползти еще год...

R.I.P.
> всего нужно около 7500 голосов.

Учитывая, что количество игр там растет, планка за год наверняка подымется...

Кто-нибудь знает, какая планка была год назад?

#127
16:00, 25 мар 2014

Virtex
Да, ползти еще далековато...

Планка наоборот потихоньку падает почему-то. Раньше надо было 9000, если не 10000.
Просто сейчас стим начал довольно часто и много тайтлов пропускать - 2 раза в месяц по 50-70.
После каждого такого выпуска планка падает. Например, было 50%, после выпуска пачки - сразу стало 53%.

Тут еще есть слухи, что Greenlight собираются прикрывать. И эти слухи меня несколько тревожат...

#128
16:19, 25 мар 2014

R.I.P.
> И эти слухи меня несколько тревожат...
А так всегда. По крайней мере со мной. Только чего-то достигну, так все рушится.
Примеры:
Купил лицензию Хорс - взломали сайт и все тут.
Закрыл сессию на одни пятерки - через месяц порезали стипендию так, что стала меньше, чем когда были 4 и 5.
Закрыл сессию на отлично, подал документы на доп стипендию - опять порезали все что можно.
А все почему?


Потому что я по жизни победитель!

#129
23:17, 25 мар 2014

Incvisitor
Ну, все таки будем надеяться на лучшее)

#130
9:56, 6 мая 2014

Пыщ, очередная акция: http://dailyindiegame.com/

Кстати, GreenLight как-то стремительно схлопывается.
Игры быстро уходят, число голосов для того, чтобы получить зеленый свет, уменьшается.
Сейчас надо всего 6000 голосов чтобы попасть в сотню.
С одной стороны меньше - это хорошо, а с другой стороны - тревожно.
Изображение

#131
12:32, 6 мая 2014

хехе... но я все равно попробую выложить наш проект в гринлайте, чтобы совсем не расстраиваться)

#132
6:39, 20 мая 2014

Еще один бандл.
http://dailyindiegame.com/bundle_2.html
Вроде неплохо так пошел (тьфутьфутьфу), в первые сутки продано 500+ копий.
Ну и около 120 голосов добавилось на Гринлайте.

#133
12:19, 20 мая 2014

R.I.P.
> в первые сутки продано 500+ копий.

Это примерно $100. :( Но все равно поздравляю. :)

#134
13:24, 20 мая 2014

R.I.P.
Красавчег!

Страницы: 18 9 10 1114 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.