Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Аниматор. Работаю за портфолио))) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
20:47, 30 дек 2012

AnimArt

Добрый день.

Анимации хорошие. Не слушайте тех, кто их ругает. Это или из зависти, или от понтов по принципу: "Фи-и-и-и, да как акой-то сопливый пацан может в принципе сделать что-то хорошее!". Так что пусть все необъективные критики поперхнутся своей желчью.

У меня есть к Вам предложение. Если Вы делаете риггинг моделей, то можете поучаствовать в моём проекте.

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=171027

Требуется сделать только риггинг моделей, без анимации, так как в игре планируется использовать Motion Capture. Сам я занимаюсь моделированием, а вот в риггинге ни бум-бум, слишком это сложно для меня - там какие-то палочки перетаскивать и тому подобное. Поэтому если есть желание, то можете помочь. И да, если Motion Capture по каким-то причинам использована не будет, то придётся использовать ручную анимацию. Так что ваши навыки аниматора тоже актуальны. А сильно сложных движений всё равно не предвидится.

Жду вашей ответной реплики.

#16
20:47, 30 дек 2012

Anshivl
> Посмотри здесь.
> http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=154908 
Спасибо за наводку на наш проект. Ну я думаю немного специализация не та, у нас все работают в майке,
да и CAT насколько я помню требует свой скелет, а у нас скелет от mixamo, чтобы была возможность покупать
в случае чего.

#17
2:03, 31 дек 2012

да анимации не очень. чтобы поднять свой уровень советую пользоватся рефами(видео) и срисовывать движения, если тупо делать из головы движения, то врятли прогресс будет. также вот тут можешь книжки скачать
http://www.liveinternet.ru/community/spirit_of_animation/post193871522/
или вот http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3673977 полезная чтука там рефы можно подчерпнуть
или тут посмотри как норм аниматор на русском обьясняет принципы http://www.youtube.com/watch?v=L2oUXL09WVc&list=LL5XvATBqYxo9L3eqJKX_r3Q

#18
4:33, 1 янв 2013

AnimArt
> А можно взглянуть на работы вашего аниматора, может полезное что-то почерпну.
> Стараюсь и буду стараться.
посмотри мульт Снежная королева, он один из аниматоров которые над ним работали.
А вот ShowReal он почему то не хочет делать, говорит ещё уровень не тот, хотя мне его анимации нравятся
вот тут демка с пауканом
http://narod.ru/disk/64920747001.f4f62ee9ec296ec11800706f6432d481/Demo.zip.html
он анимацию тестовую делал.

#19
4:51, 1 янв 2013

Antipixeye
> Анимации хорошие.
XD лол
Antipixeye
> Это или из зависти, или от понтов по принципу: "Фи-и-и-и, да как акой-то
> сопливый пацан может в принципе сделать что-то хорошее!"
хочешь сравнения? вот реально качественные анимации для игр (и это не про), и сравни.

или вот

качество анимации зависит от множества факторов, это на уровне психики. на миллисекунду замедли одно из движений и результат может быть совершенно другой.
также надо учитывать стилистику, никакой мокап не сделает например хорошую анимацию для персов в мультяшной стилистике.
AnimArt
вообще пробуй не только игровые анимации делать, качай рефы, делай сам рефы с самого себя, поставь там зеркало перед собой. ))

#20
8:04, 1 янв 2013

хочешь сравнения? вот реально качественные анимации для игр (и это не про), и сравни.

А чего сравнивать? В этих роликах анимации на порядок сложнее. Естественно, что они выглядят эффектнее. У автора темы же показана обычная ходтба. Для такой простой анимации более чем реалистично. Или Вы будете упрекать его в том, что он сразу не берётся за сверхсложные анимации? Так это придёт с опытом. А говорить, что то, что есть - это полное Г, по меньшей мере, несправедливо.

#21
17:18, 1 янв 2013

Antipixeye
> У автора темы же показана обычная ходтба. Для такой простой анимации более чем
> реалистично
вот тебе ходьба

смотри с 14 секунды и сравни
а вот реф

тоже сравни
у AnimArt
1 персонаж - нет пластичности, отсутствует понятие инерции, анимация топорная и абсолютно не реалистичная
2 перс - при ходьбе нет движения корпуса и головы, анимация грубая и слишком быстрая по времени для ходьбы. При приседании также нет анимации тела и головы, центр массы вообще расположен так что он должен упасть. 3 анимация вообще непонятно для чего, для Idle она не подходит, поза ужасная, движения корпуса нет. Для бега все те же придирки что и к ходьбе, анимация толкания лучшая из всех но тоже косячная. к последней анимации такие же придирки что и к 3.
а теперь для всех анимаций вообще - анимации не сглажены, вообще складывается такое чувство что все анимации интерполированы линейно и отсутствует IK.
так что AnimArt
выучи что такое блокинг, IK и кривые анимации (в смысле именно кривые а не в смысле плохие).

#22
8:17, 2 янв 2013

Antipixeye
> Анимации хорошие. Не слушайте тех, кто их ругает
Спасибо)
> сопливый пацан
Такое меня зацепить не может, перерос)
Antipixeye
> Требуется сделать только риггинг моделей, без анимации, так как в игре
> планируется использовать Motion Capture
Тестовая анимация всё-равно потребуется для проверки рига. Отпишусь в личку.
pepel
Видео канал Алексея уже весь облазил, интересные уроки.Так же из его видео узнал про Animator's Survival Kit. Но спасибо)
Chaos_Optima
Снежную королеву пиарить не нужно - смотреть не буду). Демка с пауканом не идеальна(с атакой что-то не так, и уклонение не выразительное), хотя там и написано "тестовая", но мы же суровые критики)
> хочешь сравнения? вот реально качественные анимации для игр (и это не про), и
> сравни.
Второе видео сделал Алексей Яремчук, а он про. Такое сравнение мне конечно льстит, но считаю его некорректным.
> вообще пробуй не только игровые анимации делать, качай рефы, делай сам рефы с
> самого себя, поставь там зеркало перед собой. ))
Дельный совет, спасибо
Antipixeye
Спасибо за поддержку)
Chaos_Optima
Огромное спасибо за рефы)))
Наконец то конструктивная критика) В будущем это учту
> кривые анимации (в смысле именно кривые а не в смысле плохие)
Аниматоры любят кривые)

Изначально тему создал для другого, но если есть желание подискутировать - милости просим) http://www.gamedev.ru/art/forum/?a=add&rubric=23

#23
8:22, 2 янв 2013

С Наступившим Новым Годом!
Спасибо всем, кто обратил внимание на моё скромное хобби(не думал что будет такой ажиотаж).
Получил несколько предложений из интересных проектов, сейчас общаемся, делаю тестовые задания.
А так можно считать тему закрытой.
И ещё, ребята, если кому то не ответил - прошу меня простит, завертелся, да и НГ подкрался незаметно)
Всем счастья и творческих успехов)

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.