Zefick, хочешь участвовать - так и скажи ;)
Вий
> Для регистрации пишите в эту тему:
> - название вашей трешовой и угарной игры
> - жанр
> - краткий сюжет
> - список разработчиков
Почему в эту а не в отдельную :( так же участники потеряются.
Вий
> Не подойдут:
> Unity3d
> UDK
> RPG Maker
> Irrlicht Engine
> Id Tech 1-4
>
> Можно использовать:
> OpenAL
> OpenGL
> DirectX
> XNA
> Ogre3d
LOL
На счет Dark Basic Pro что скажешь?
А в вики между прочим он обозначен как специализированный язык программирования.
И да, конкурс скорее всего не получится. Без единого жанра или сеттинга, да ещё и с такими запретами...
Советую снести тему:)
--- на конкурс за два дня была сделана другая игра, Great Escape: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=171970 ---
Скачать:
http://www.technlogic.com/files/GreatEscape.zip
Скриншоты:
---
Ранее создавался проект FFF:
Тема в проЭктах, для обсуждений и прочего: тут
Название: Fighting For Fail
Жанр: Fighting / Action
Краткий сюжет: не нужен, да и не оценивается он, судя по правилам.
Список разработчиков: ASD
Пространство: 2D
Синглплеер: да
Мультиплеер: да
Технологии: собственный движок NeoLight Engine 2
Подробнее о движке:
- Его разработка начата недавно, 5 октября 2012, с полного нуля.
- Рендер на OpenGL 3.3 / Direct3D 11
- Звук на OpenAL
- Физика на Bullet
- На нем делался проект Frozen Fire, отложенный на третий этап конкурса шутеров: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=166973&page=2#m22
- На нем сделано небольшое видео к Концу Света: http://www.youtube.com/watch?v=XbLA-LREsgo
Inspired by
1. Heartless, своей фразой "Рекомендую девиз конкурса: "Так плохо, что даже хорошо!"
2. Обзоры Maddyson-а на самый дикий треш
3. Все эти ваши майнкрафты.
По случаю обилия проектов про Гульмана, а также т.к. проект ГульКрай от .Scotina произвел на меня неизгладимое впечатление, в моей игре среди других вкусняшек будет также Конфета "ГульКрай". Её полезные свойства пока не раскрываются.
---
Игра
Нарисовал игрока, занимаюсь продумыванием ТРЭШ-фич и игровых режимов.
22/12/2012
26/12/2012
Вроде нарисовал всю основную графику, теперь займусь уровнями и реализацией геймплейных фич.
Внезапно решил что в игре все-таки будет Гнум :)
27/12/2012
Начата работа над редактором карт.
28/12/2012
Хнык-хнык!! Они не дают вставить в игру Гульмена, Джонни и несколько звуков ради фана :( Они плохие!!
А тем временем, улучшен редактор и сделано 12 уровней.
29/12/2012
3 вида зомби, Слоупок На Роликах и МоноРельсовый Свиборг :D
1/1/2013
Скоро будет мультиплеерный режим игры, точнее даже онлайновый.
Нарисованы иконки некоторых достижений (ачивок):
Создана тема в проЭктах, для обсуждений и прочего: тут
Наваял тут пару нуботреков :D Музыку до этого не писал, так что это скорее баловство чем продуманное творчество. Но раз в конкурсе рулит собственный контент, enjoy.
4/1/2013
Делаю мультиплеер как описано у valve :D хех, можно мозг сломать поначалу :D одно в прошлом, другое в будущем, куча всяких коррекций и интерполяций. Но вроде игроки бегают и вполне адекватно :D скоро стрелять научатся.
6/1/2013
Призрачный чувак отображает позицию игрока на сервере и помогает визуализировать сетевую ошибку предсказания движения игрока.
7/1/2013
Менюшка мультиплеера :)
8/1/2013
Новая ачивка - "Mama, aima criminal" :D Дается за грабеж корованов в режиме выживания.
13/1/2013
Нарисовал 15 Предметов Искусства, которые надо будет собрать по заданию Гульмена в режиме выживания. Плюс две ачивки - "Ценитель Искусства", за выполнение этого задания и "Отморозок" за спасение замерзшего чувака.
ASD
> собственный движок NeoLight Engine 2
можно тока если он неготов!!11
Если я сделаю игру на языке движка 1C 8.1 торговля и склад?
Dron09
> можно тока если он неготов!!11
он неготов!! :)
Metal Machine
> Если я сделаю игру на языке движка 1C 8.1 торговля и склад?
О, это эпично! Тогда исходники будут доставлять не хуже самой игры!
---
Надеюсь будут ещё участники :)
ASD
> Технологии: собственный движок NeoLight Engine 2
На движках нельзя!
Big V
> Dark Basic Pro
Нельзя.
Metal Machine
> Если я сделаю игру на языке движка 1C 8.1 торговля и склад?
можно.
Pathetic M [killbot]
> На движках нельзя!
Видимо, на движках собственной разработки все-таки можно
И это логично, ведь такие движки только добавляют трешовости и угара! Вроде все нормально, и вдруг игра глючит или вылетает! Круто же ! :D
Вий
Думаю над участием.
Два слова уточнений:
а) Можно использовать свой с++ двиг, который уже начат, но пока не готов?
б) Можно использовать свою графику, которую нарисовал до начала конкурса?
sb3d
> а) Можно использовать свой двиг, который уже начат, но пока не готов?
Можно.
> б) Можно использовать свою графику, которую нарисовал до начала конкурса?
Можно.
А FPS Creator можно?
Я вот тоже хочу поучаствовать в конкурсе и выиграть неведомый приз!
Но я художник, как я смогу без программиста создать "свой" движок, и сделать на нем игру?
Регистрируюсь!
Название: Mindcleaner. Wilds of the subconscious.
Жанр: Shooter
Краткий сюжет: главный герой испытывает проблемы с психикой и отправляется в свое подсознание, чтобы очистить его старыми добрыми и проверенными временем методами - отстрелом супостатов.
Список разработчиков: я один пока что
Пространство: 3D
Синглплеер: да
Мультиплеер: на конкурс нет, если будет популярно - сделаю опосля
Технологии: собственный движок sg
Подробнее о движке:
- Рендер на Direct3D9
- Звук планирую на squall
- Физика на Bullet
Вдохновение:
1. Painkiller, Necrovision, Blood, Quake. Трейлер к Twisted metal.
2. Мне вообще мила сердцу эта графика начала 2000.
втопку) давайте передохнём от конкурсов и освежим впечатления годик спустя.
Ducat
> А FPS Creator можно?
> Я вот тоже хочу поучаствовать в конкурсе и выиграть неведомый приз!
> Но я художник, как я смогу без программиста создать "свой" движок, и сделать на
> нем игру?
В категории А - нельзя
В категории Б - можно.
Категория Б - специально для тех, кто не сможет/не захочет создавать свой движок.
Тема в архиве.