Animal Story: Beginning
Жанр:RPG(2d)
Движок:HGE
Язык:C++
Основная информация:
В этой игре будут всевозможные квесты, но не сейчас, т.к сейчас пишется только всё основное(npc, класс оружия), а также пока что думаю над системой реализации квестов. В игре 4 вида кошек(отличаются раскрасом), и 4 вида собак. Скорее всего, территорию можно будет захватывать, еще есть идея добавить людей, как основных злодеев, против которых восстанут и объединятся все животные.
А также есть редактор карт.
Скриншоты:
Я разрабатываю эту игру уже с сентября, достаточно открытый мир, не скроллер.
Эта игра не будет крутой, в неё мало кто будет играть, но я подумал, может быть, стоит сотворить о ней тему.
Судите строго, ну и еще, я тупой школьник.
Emporio_1
> Эта игра не будет крутой
Emporio_1
> в неё мало кто будет играть
Emporio_1
> Судите строго
Emporio_1
> я тупой школьник
Как самокритично=\
А в чём суть игры? По скринам видно только, что графика не своя. Добавь описание, мы почитаем, а там уже и решим будет ли игра крутой или нет=)
Ещё пытаюсь придумывать суть, буду делать всякие квесты, буду делать захват территории других животных(там 4 вида собак и 4 виде кошек).
Да, все спрайты скачал с интернета. Добавлю описание.
...Мне одному персонажи, мягко говоря, не нравятся?
Алекс
Ну что ты? Кому же в этом мире могут не нравится котики?
Emporio_1
Наверное, с придумывания сути и следует начинать, как банально бы это не звучало.
А почему у тебя в проекте h-файлов больше, чем cpp-файлов?
т.к сейчас пишется только всё основное(npc, класс оружия)
Ну ясно, в принципе это самое основное, после чего останется чуть чуть совсем дописать.
А для меня первая скилка выглядит много обещающе.
Только не надо убивать всех коте этой скилкой
tirinox
> А почему у тебя в проекте h-файлов больше, чем cpp-файлов?
Ну потому что в нескольких файлах идёт объявление переменных всяких, в других разных файлах классы. Чтобы не перегружать main.cpp, я многие вещи вынес в отдельный .h файл, и банально заключил в функции, а вместо того кода в main.cpp вставил вызов этих функций.
имхо, не стоит делать на dev-c++
_Медвед_
А почему?
Теперь игра стала скроллером! Совсем скоро загружу и выложу видео - как игра выглядела до переделывания и как выглядит сейчас.
>, достаточно открытый мир, не скроллер.
>Теперь игра стала скроллером! С
omg
где графон брал?
а почему Карелия?
jabberx, Ох, вот этого не помню.
VladAR, Не знаю, почему я тогда так выбрал, но уже не Карелия.
Кстати, проект не заглох. Но мне пришлось переписывать весь код из-за того, что я узнал много нового, а старый код был слишком плохо написан и его было просто невозможно переделать. В целом, прогресс немного идет. Через месяц, может быть, скину скриншоты.
Тема в архиве.